<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Mass Effect Russian Fan Community Forums(MENR)</title>
		<link>http://masseffect.clan.su/</link>
		<description>Кодекс</description>
		<lastBuildDate>Fri, 27 Aug 2010 16:29:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://masseffect.clan.su/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Плоба</title>
			<description>Плоба - один из двух газовых гигантов системы Антея, более крупный. Любопытные данные, полученные с исследовательских кораблей, показали наличие в глубинных слоях атмосферы массивных конструкций, имеющих слишком повторяющуюся для подобных образований структуру. &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>Плоба - один из двух газовых гигантов системы Антея, более крупный. Любопытные данные, полученные с исследовательских кораблей, показали наличие в глубинных слоях атмосферы массивных конструкций, имеющих слишком повторяющуюся для подобных образований структуру. &lt;br /&gt; $CUT$Некоторые называют Плобу &quot;Мозгом Юпитера&quot;, считая, что это суперкомпьютер планеарных размеров. Приверженцы этой теории посылали безответные сигналы в направлении громадных конструкций в надежде привлечь внимание машины. &lt;br /&gt; Согласно другому мнению расса древних космических исследователей избавилась от своих вооружений, захоронив их на планете. Последняя попытка изучить &quot;Глубинные аномалии&quot; на Плобе закончилась гибелью 12 членов экипажа корабля, который оказалcя в ловушке и потерпел крушение в нижних слоях атмосферы газового гиганта. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Орбитальный период&lt;/b&gt; 20,4 земных лет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус&lt;/b&gt; - 74221км. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток&lt;/b&gt; - 17,3 земных часов.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/ploba/2010-08-27-186</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Tigra108</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/ploba/2010-08-27-186</guid>
			<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 16:29:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Геллиме</title>
			<description>Геллиме - планета разновидности &quot;мертвый сад&quot;, у которого когда-то была кислородно-азотная атмосфера, как у Земли. Здесь до сих пор много воды, но достаточно холодно, а сезонные колебания температуры весьма велеки (из-за наклона оси планеты в 38 градусов). &lt;p&gt; Гелиме считается родиной артенни, вымершей 300000 лет назад расы, вышедшей в космос. Что именно случилось с Гелиме, остается тайной. Вымерли все формы жизни сложнее зоопланктона. Растительность осталась нетронутой, но исчезновение дышащих кислородом существ привело к перенасыщению атмосферы кислородом и разрушительным лесным пожарам. &lt;p&gt; Предположительно вымирание Гелиме могло быть вызвано безконтрольным применением биологического оружия. По этой причине высадка на планету категорически запрещена. Корпорации Иллиума разместили вокруг Гелиме сеть карантинных спутников, которые должны переубедить любого, кто решит пограбить пустынные города. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,2 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 1,5 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 5 522 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 44,4 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 0,84 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; -15 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt;0,87 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0,647 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Crescent Nebula&quot;, Система &quot;Zelene&quot;.</description>
			<content:encoded>Геллиме - планета разновидности &quot;мертвый сад&quot;, у которого когда-то была кислородно-азотная атмосфера, как у Земли. Здесь до сих пор много воды, но достаточно холодно, а сезонные колебания температуры весьма велеки (из-за наклона оси планеты в 38 градусов). &lt;p&gt; Гелиме считается родиной артенни, вымершей 300000 лет назад расы, вышедшей в космос. Что именно случилось с Гелиме, остается тайной. Вымерли все формы жизни сложнее зоопланктона. Растительность осталась нетронутой, но исчезновение дышащих кислородом существ привело к перенасыщению атмосферы кислородом и разрушительным лесным пожарам. &lt;p&gt; Предположительно вымирание Гелиме могло быть вызвано безконтрольным применением биологического оружия. По этой причине высадка на планету категорически запрещена. Корпорации Иллиума разместили вокруг Гелиме сеть карантинных спутников, которые должны переубедить любого, кто решит пограбить пустынные города. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,2 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 1,5 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 5 522 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 44,4 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 0,84 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; -15 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt;0,87 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0,647 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Crescent Nebula&quot;, Система &quot;Zelene&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/gellime/2010-06-17-185</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/gellime/2010-06-17-185</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 17:31:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Веккио</title>
			<description>Веккио - землеподобная планета средних размеров с тонким, горячим атмосферным слоем из углекислого газа и азота. Предварительная разведка выявила наличие на ней сверхмалых колличеств иридия; ничего другого, представляющего интерес, в песках пустынь, покрывающих большую часть планеты, обнаружено не было. &lt;p&gt; Недавно исследовательский корабль Альянса &quot;Купэ&quot; обнаружил на планете захоронения, скрытые в горных цепях на экваторе. Древние скелеты, найденые в захоронениях, очевидно, принадлежат гуманоидам, но из-за плохой сохранности и отсутствия некоторых частей тела идентификация останков затруднена. Поблизости были также обнаружены фрагменты примитивных керамических погребальных предметов. Находка поднимает вопросс о том, кто же прибыл на эту негостеприимную планету - ведь на ближайшей к ней пригодной для жизни планете Волтурно разумной жизни не существует. Ученые людей планируют продолжить там археологические изыскания. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,1 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 1,2 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 6 443 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 39,1 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 0,79 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 58 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt;0,82 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0,831 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Ismar Frontier&quot;, Система &quot;Aquila&quot;.</description>
			<content:encoded>Веккио - землеподобная планета средних размеров с тонким, горячим атмосферным слоем из углекислого газа и азота. Предварительная разведка выявила наличие на ней сверхмалых колличеств иридия; ничего другого, представляющего интерес, в песках пустынь, покрывающих большую часть планеты, обнаружено не было. &lt;p&gt; Недавно исследовательский корабль Альянса &quot;Купэ&quot; обнаружил на планете захоронения, скрытые в горных цепях на экваторе. Древние скелеты, найденые в захоронениях, очевидно, принадлежат гуманоидам, но из-за плохой сохранности и отсутствия некоторых частей тела идентификация останков затруднена. Поблизости были также обнаружены фрагменты примитивных керамических погребальных предметов. Находка поднимает вопросс о том, кто же прибыл на эту негостеприимную планету - ведь на ближайшей к ней пригодной для жизни планете Волтурно разумной жизни не существует. Ученые людей планируют продолжить там археологические изыскания. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,1 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 1,2 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 6 443 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 39,1 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 0,79 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 58 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt;0,82 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0,831 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Ismar Frontier&quot;, Система &quot;Aquila&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/vekkio/2010-06-17-184</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/vekkio/2010-06-17-184</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 17:21:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вард</title>
			<description>Вард - метанно-аммиачный гигант. До восстания кроганов на нем велась очистка гелия-3 для выработки топлива. После уничтожения энергитических станций вокруг Нит, поток танкеров с антипротонным топливом иссяк. Смысла в поддержании инфраструктуры не было, и потому очистные заводы были заброшены. Сегодня оги заселены преступниками, бродягами и изгоями. Лишь немногие из помещений пригодны для обитания, и ни кроганы, ни Служба принудительного разоружения при Совете (СПРС) не проверяют, в безопасности ли там находятся поселенцы. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Население:&lt;/b&gt; 2 072 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 195,6 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 709,6 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 36 670 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 18,0 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Krogan DMZ &quot;, Система &quot;Nith&quot;.</description>
			<content:encoded>Вард - метанно-аммиачный гигант. До восстания кроганов на нем велась очистка гелия-3 для выработки топлива. После уничтожения энергитических станций вокруг Нит, поток танкеров с антипротонным топливом иссяк. Смысла в поддержании инфраструктуры не было, и потому очистные заводы были заброшены. Сегодня оги заселены преступниками, бродягами и изгоями. Лишь немногие из помещений пригодны для обитания, и ни кроганы, ни Служба принудительного разоружения при Совете (СПРС) не проверяют, в безопасности ли там находятся поселенцы. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Население:&lt;/b&gt; 2 072 &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 195,6 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 709,6 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 36 670 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 18,0 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Krogan DMZ &quot;, Система &quot;Nith&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/vard/2010-06-17-183</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/vard/2010-06-17-183</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 17:04:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ботрос</title>
			<description>Покрытый скальными породами и льдом, Ботрос представляет собой загадку для ученых. Во льдах, покрывающих его экватор, были обнаружены доказательства существования вышедшей в космос цивилизации приматов. Во льдах же были обнаружены фрагменты расплавленного метала и сохранившиеся мумии существ в автономных скафандрах. Углубленные исследование ппоказали, что места их обитания были уничтожены орбитальной бомбардировкой с применением электромагнитного оружия. Сила выстрелов достигала приблизительно 120 килотонн тротила. Бежавшие из поселений либо оказавшиеся случайно вне жилых областей умерли от удушья и их останки сохранились во льдах. &lt;p&gt; Неизвестные существа родом не с Астерии, но ученые ищут там следы их пребывания. Трудно поверить, что они прельстились таким куском мерзлого камня, как Ботрос, но проигнорировали планету-сад. Их происхождение также остается загадкой. &lt;p&gt; ПРИМИЧАНИЕ АЛЬЯНСА: В системе Гекаты замечены геты. Перемещение гражданского транспорта строго запрещено. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 8,5 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 24,8 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 7 191 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 51,0 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; незначительное &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; -142 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 1,5 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 1,893 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Hades Nexus&quot;, Система &quot;Hekate&quot;.</description>
			<content:encoded>Покрытый скальными породами и льдом, Ботрос представляет собой загадку для ученых. Во льдах, покрывающих его экватор, были обнаружены доказательства существования вышедшей в космос цивилизации приматов. Во льдах же были обнаружены фрагменты расплавленного метала и сохранившиеся мумии существ в автономных скафандрах. Углубленные исследование ппоказали, что места их обитания были уничтожены орбитальной бомбардировкой с применением электромагнитного оружия. Сила выстрелов достигала приблизительно 120 килотонн тротила. Бежавшие из поселений либо оказавшиеся случайно вне жилых областей умерли от удушья и их останки сохранились во льдах. &lt;p&gt; Неизвестные существа родом не с Астерии, но ученые ищут там следы их пребывания. Трудно поверить, что они прельстились таким куском мерзлого камня, как Ботрос, но проигнорировали планету-сад. Их происхождение также остается загадкой. &lt;p&gt; ПРИМИЧАНИЕ АЛЬЯНСА: В системе Гекаты замечены геты. Перемещение гражданского транспорта строго запрещено. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 8,5 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 24,8 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 7 191 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 51,0 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; незначительное &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; -142 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 1,5 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 1,893 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Hades Nexus&quot;, Система &quot;Hekate&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/botros/2010-06-17-182</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/botros/2010-06-17-182</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 17:01:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Афрас</title>
			<description>Афрас уникален тем, что является одной из пары планет в системе, способной удерживать азотно-кислородную атмосферу при пригодной для жизни температуре. Найдены ископаемые свидетельства существования многочисленных позвоночных и даже разумных пернатых во времена местного бронзового века. Однако единственной современной жизнью на планете являются морские одноклеточные. Все остальные представители живого мира вымерли; причиной тому стала серия мощных ударов, испаривших большое колличество воды и поднявших пыль в атмосферу. Предварительная ьеория о том, что это произошло в результате столкновения с расколовшимся астероидом, была отвергнута - ударам подверглись все основные центры обитания. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,4 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 2,0 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 4 530 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 31,3 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 2,32 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 33 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 0,7 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0,35 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;The Shrike Abyssal&quot;, Система &quot;Xe Cha&quot;.</description>
			<content:encoded>Афрас уникален тем, что является одной из пары планет в системе, способной удерживать азотно-кислородную атмосферу при пригодной для жизни температуре. Найдены ископаемые свидетельства существования многочисленных позвоночных и даже разумных пернатых во времена местного бронзового века. Однако единственной современной жизнью на планете являются морские одноклеточные. Все остальные представители живого мира вымерли; причиной тому стала серия мощных ударов, испаривших большое колличество воды и поднявших пыль в атмосферу. Предварительная ьеория о том, что это произошло в результате столкновения с расколовшимся астероидом, была отвергнута - ударам подверглись все основные центры обитания. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,4 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 2,0 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 4 530 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 31,3 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 2,32 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 33 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 0,7 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0,35 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;The Shrike Abyssal&quot;, Система &quot;Xe Cha&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/afras/2010-06-17-181</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/afras/2010-06-17-181</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 15:21:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анхур</title>
			<description>На Анхуре, зеленой планете, густо населенной людьми и батарианцами, произошло самое чудовищное нарушение правразумных существ в современной истории человечества. Группа корпораций и продажных политиков, опасаясь конкуренции со стороны батарианцев с их узаконенным рабством, выпустило закон, отменивший минимальную заработную плату. Это стало официальным признанием рабства в мире, управляемом людьми. &lt;p&gt; Не заставили себя ждать демонстрации и погромы, инициированные противниками такого поворота событий. Началась гражданская войны, в которой одна сторона желала искоренить рабство, в то время как другая, состоявшая преимущественно из представителей батарианской фракции На&apos;хесит, старалась сохранить уже имеющихся рабов в своем подчинении. Анхурское восстание длилось с 2176 до 2178 года. У На&apos;хесит было больше кораблей, рабочей силы и оружия, поэтому анхорскому ополчению пришлось обратиться к наемникам. В конце концов, сторонники отмены рабства победили ценой огромных потерь. Не смотря на то, что природные &lt;br /&gt; богатства Анхура до сих пор далеки от истощения, его экономика переживает упадок. Исключение составляют компании, занимающиеся восстановительными работами. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Население:&lt;/b&gt; 208 587 000 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата основания колонии:&lt;/b&gt; 2165 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Столица:&lt;/b&gt; Новые Фивы &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,7 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 2,2 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 6 829 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 18,0 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 0,6 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 7 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 1,3 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 1,479 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Eagle Nebula&quot;, Система &quot;Amun&quot;.</description>
			<content:encoded>На Анхуре, зеленой планете, густо населенной людьми и батарианцами, произошло самое чудовищное нарушение правразумных существ в современной истории человечества. Группа корпораций и продажных политиков, опасаясь конкуренции со стороны батарианцев с их узаконенным рабством, выпустило закон, отменивший минимальную заработную плату. Это стало официальным признанием рабства в мире, управляемом людьми. &lt;p&gt; Не заставили себя ждать демонстрации и погромы, инициированные противниками такого поворота событий. Началась гражданская войны, в которой одна сторона желала искоренить рабство, в то время как другая, состоявшая преимущественно из представителей батарианской фракции На&apos;хесит, старалась сохранить уже имеющихся рабов в своем подчинении. Анхурское восстание длилось с 2176 до 2178 года. У На&apos;хесит было больше кораблей, рабочей силы и оружия, поэтому анхорскому ополчению пришлось обратиться к наемникам. В конце концов, сторонники отмены рабства победили ценой огромных потерь. Не смотря на то, что природные &lt;br /&gt; богатства Анхура до сих пор далеки от истощения, его экономика переживает упадок. Исключение составляют компании, занимающиеся восстановительными работами. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Население:&lt;/b&gt; 208 587 000 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата основания колонии:&lt;/b&gt; 2165 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Столица:&lt;/b&gt; Новые Фивы &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,7 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 2,2 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 6 829 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 18,0 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 0,6 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 7 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 1,3 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 1,479 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Eagle Nebula&quot;, Система &quot;Amun&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/ankhur/2010-06-17-180</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/ankhur/2010-06-17-180</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 15:13:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Айте</title>
			<description>Айте - похожая на Землю планета, обитаемые области на которой простираются от джунглей до тундры. Кроме того, у нее имеется система бледных колец - редкость для планеты, не относящейся к классу гигантов. Кольца состоят из камней до метра в диаметре и широкого облака пыли, удаленного на 23000 километров от центра планеты. &lt;br /&gt; Кольца, тем не менее, меркнут на фоне Лите - крупнейшей из лун Айте. Лите находится на нестабильной орбите и упадет на планету в ближайшие два столетия. Из-за того, что любая деятельность на Айте должна будет свернута до этого мгновения, размеры поселений и объем инвестиций значительно меньше, чем на других планетах этого типа. &lt;br /&gt; Год основания колонии: 2104 &lt;p&gt; &quot;Две восхитительные луны, одно эффектное метеоритное кольцо и больше ничего&quot;, так написано в популярных рекламных конспектах о системах Терминуса. Несмотря на то, что Айте можно по праву назвать планетой-садом, она слабонаселена и местная колония основана всего около 100 лет назад. Мягкий климат, хищников не больше чем на Земле, бактерии и почва, благоприятная для земледелия - на бумаге Айте - настоящий рай. &lt;br /&gt; Есть две причины непопулярности Айте.Первая и основная состоит в том, что спутник планеты, Лите, находится на нестабильной орбите и в течении следующих двух столетий столкнется с планетой. Поэтому никто не стремится к длительным инвестициям в обреченную Айте - в основном бизнес сводится к продаже образцов местной флоры и фауны покупателям, способным предложить лучшую цену. &lt;br /&gt; Вторая причина заключается в уровне насилия на планете. Айте вошла в пространство Цитадели еще во время первой волны колонизации наряду с остальными планетами туманности Феникса. Но уже в 2133 году колония объявила о своей независимости. После дня ожесточенных дебатов, совет принял решение не вмешиваться далее в дела колонистов. Оставшись без централизованного управления планета погрязла в череде &lt;br /&gt; междоусобных войн за ресурсы между небольшими городами-государствами. В результате Айте стала чрезвычайно опасным местом, где каждый поселенец должен быть постоянно готов к нападению беспощадных корпораций, банд головорезов и даже к вторжению гетов. Войны происходили настолько часто, что даже само имя планеты менялось за это время одиннадцать раз. Во избежание путаницы, на стандартных галактических картах Цитадели, планета называется тем именем, которое ей дали колонисты в первой половине столетия &lt;p&gt; Население: 1540000 &lt;br /&gt; Столица: Адрастея (является объектом &lt;br /&gt; споров) &lt;br /&gt; Высота орбиты: 1,4 АЕ &lt;br /&gt; Период обращения: 1,7 земного года &lt;br /&gt; Радиус: 5941 км &lt;br /&gt; Продолжительность суток: 24,9 земного &lt;br /&gt; Атмосферное давление: 0,6 атмосферы Температура поверхности: 20 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; Сила тяжести: 0,88 й</description>
			<content:encoded>Айте - похожая на Землю планета, обитаемые области на которой простираются от джунглей до тундры. Кроме того, у нее имеется система бледных колец - редкость для планеты, не относящейся к классу гигантов. Кольца состоят из камней до метра в диаметре и широкого облака пыли, удаленного на 23000 километров от центра планеты. &lt;br /&gt; Кольца, тем не менее, меркнут на фоне Лите - крупнейшей из лун Айте. Лите находится на нестабильной орбите и упадет на планету в ближайшие два столетия. Из-за того, что любая деятельность на Айте должна будет свернута до этого мгновения, размеры поселений и объем инвестиций значительно меньше, чем на других планетах этого типа. &lt;br /&gt; Год основания колонии: 2104 &lt;p&gt; &quot;Две восхитительные луны, одно эффектное метеоритное кольцо и больше ничего&quot;, так написано в популярных рекламных конспектах о системах Терминуса. Несмотря на то, что Айте можно по праву назвать планетой-садом, она слабонаселена и местная колония основана всего около 100 лет назад. Мягкий климат, хищников не больше чем на Земле, бактерии и почва, благоприятная для земледелия - на бумаге Айте - настоящий рай. &lt;br /&gt; Есть две причины непопулярности Айте.Первая и основная состоит в том, что спутник планеты, Лите, находится на нестабильной орбите и в течении следующих двух столетий столкнется с планетой. Поэтому никто не стремится к длительным инвестициям в обреченную Айте - в основном бизнес сводится к продаже образцов местной флоры и фауны покупателям, способным предложить лучшую цену. &lt;br /&gt; Вторая причина заключается в уровне насилия на планете. Айте вошла в пространство Цитадели еще во время первой волны колонизации наряду с остальными планетами туманности Феникса. Но уже в 2133 году колония объявила о своей независимости. После дня ожесточенных дебатов, совет принял решение не вмешиваться далее в дела колонистов. Оставшись без централизованного управления планета погрязла в череде &lt;br /&gt; междоусобных войн за ресурсы между небольшими городами-государствами. В результате Айте стала чрезвычайно опасным местом, где каждый поселенец должен быть постоянно готов к нападению беспощадных корпораций, банд головорезов и даже к вторжению гетов. Войны происходили настолько часто, что даже само имя планеты менялось за это время одиннадцать раз. Во избежание путаницы, на стандартных галактических картах Цитадели, планета называется тем именем, которое ей дали колонисты в первой половине столетия &lt;p&gt; Население: 1540000 &lt;br /&gt; Столица: Адрастея (является объектом &lt;br /&gt; споров) &lt;br /&gt; Высота орбиты: 1,4 АЕ &lt;br /&gt; Период обращения: 1,7 земного года &lt;br /&gt; Радиус: 5941 км &lt;br /&gt; Продолжительность суток: 24,9 земного &lt;br /&gt; Атмосферное давление: 0,6 атмосферы Температура поверхности: 20 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; Сила тяжести: 0,88 й</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/ajte/2010-06-16-179</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/ajte/2010-06-16-179</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 21:18:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бекенштейн</title>
			<description>Основатели колонии на Бекенштейне (принявшем первую волну поселенцев с Земли) придерживались плана с меньшим уклоном в сельское хозяйство, чем использовался на Иден Прайм. Бекенштейн должен был стать главной индустриальной базой людей за пределами Земли, ввести человечество в галактическое сообщество, производя необходимые ему товары. За успехом первого поколения последовал настоящий рывок, и теперь высококачественные товары с Бекенштейна поставляются прямиком на Цитадель. Бекенштейн называют &quot;человеческим Иллиумом&quot;. Это то место, где недавно разбогатевшие тратят свои деньги, а о бедняках никто не помнит. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Год основания колонии:&lt;/b&gt; 2158 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Население:&lt;/b&gt; 5425000 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Столица:&lt;/b&gt; Мильгром &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Расстоние до центра орбиты:&lt;/b&gt; 1,8 АЕ &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Синодический период:&lt;/b&gt; 2,4 земного года &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 6065 км &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 21,3 земного часа &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 1,17 атмосфер &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Температура поверхности:&lt;/b&gt; 43 градуса по Цельсию (в среднем), 25 градусов по Цельсию (в обитаемых областях) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Гравитация у поверхности:&lt;/b&gt; 0,9 G &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Планета доступна в DLC «Украденная память Касуми» (Kasumi – Stolen Memory).&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Основатели колонии на Бекенштейне (принявшем первую волну поселенцев с Земли) придерживались плана с меньшим уклоном в сельское хозяйство, чем использовался на Иден Прайм. Бекенштейн должен был стать главной индустриальной базой людей за пределами Земли, ввести человечество в галактическое сообщество, производя необходимые ему товары. За успехом первого поколения последовал настоящий рывок, и теперь высококачественные товары с Бекенштейна поставляются прямиком на Цитадель. Бекенштейн называют &quot;человеческим Иллиумом&quot;. Это то место, где недавно разбогатевшие тратят свои деньги, а о бедняках никто не помнит. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Год основания колонии:&lt;/b&gt; 2158 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Население:&lt;/b&gt; 5425000 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Столица:&lt;/b&gt; Мильгром &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Расстоние до центра орбиты:&lt;/b&gt; 1,8 АЕ &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Синодический период:&lt;/b&gt; 2,4 земного года &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 6065 км &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 21,3 земного часа &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 1,17 атмосфер &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Температура поверхности:&lt;/b&gt; 43 градуса по Цельсию (в среднем), 25 градусов по Цельсию (в обитаемых областях) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Гравитация у поверхности:&lt;/b&gt; 0,9 G &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;&lt;i&gt;Планета доступна в DLC «Украденная память Касуми» (Kasumi – Stolen Memory).&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/bekenshtejn/2010-06-15-178</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>DarkFaust</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/bekenshtejn/2010-06-15-178</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 10:08:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гамаюн</title>
			<description>Гамаюн - водородно-гелиевый газовый гигант с шестью большими ледяными лунами. На самой крупной из них, Жигуле, турианским военным кораблем-разведчиком обнаружены хорошо сохранившиеся обломки древнего космолета. Детали находки так и не были озвучены общественноти, исключая схему внутренних помещений корабля, которая указывает на то, что его команда не была прямоходячей. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 5,19 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 11,8 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 50 875 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 65,6 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Nubian Expanse&quot;, Система &quot;Dakka&quot;.</description>
			<content:encoded>Гамаюн - водородно-гелиевый газовый гигант с шестью большими ледяными лунами. На самой крупной из них, Жигуле, турианским военным кораблем-разведчиком обнаружены хорошо сохранившиеся обломки древнего космолета. Детали находки так и не были озвучены общественноти, исключая схему внутренних помещений корабля, которая указывает на то, что его команда не была прямоходячей. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 5,19 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 11,8 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 50 875 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 65,6 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Nubian Expanse&quot;, Система &quot;Dakka&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/gamajun/2010-06-15-177</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/gamajun/2010-06-15-177</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 09:18:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Атахиль</title>
			<description>Атахиль - типичная вертикальная &quot;теплица&quot;, примечательная лишь несколькими кратерами. Следы орбитальных бомбардировок хорошо различимы, хотя их частично сравняла плотная атмосфера. В академической среде принято мнение, что кто бы ни базировался на второй планете Шварцшильда, Этамис, на Атахиль у него также были аванпосты. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 0,9 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 1 земной год &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 5 230 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 28,8 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 62 земные атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 348 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; о,79 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0.527 мыссы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Hawking Eta&quot;, Система &quot;Schwarzschild&quot;.</description>
			<content:encoded>Атахиль - типичная вертикальная &quot;теплица&quot;, примечательная лишь несколькими кратерами. Следы орбитальных бомбардировок хорошо различимы, хотя их частично сравняла плотная атмосфера. В академической среде принято мнение, что кто бы ни базировался на второй планете Шварцшильда, Этамис, на Атахиль у него также были аванпосты. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 0,9 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 1 земной год &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 5 230 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 28,8 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 62 земные атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 348 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; о,79 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0.527 мыссы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Hawking Eta&quot;, Система &quot;Schwarzschild&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/atakhil/2010-06-15-176</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/atakhil/2010-06-15-176</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 09:05:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анжея</title>
			<description>Анжея - обычный аммиачно-метановый ледяной гигант. Примеси хлора в атмосфере придают ей зеленый оттенок. Глубокое сканирование выявило существование большого колличества полых безмоторных объектов с размерами 3,14х12,56х28,26 м, кружащих в облаках вдоль экватора. Нечто вроде парусов или крыльев позволяет этим объектам парить на ветрах Анжеи. Поскольку прямое изучение не представляется возможным, ксеноархеологами принята теория, что эти объекты являются своеобразными &quot;гробами&quot;, в которых некий древний народ хоронил своих мертвецов в атмосфере газового гиганта. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 15,3 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 60 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 23 120 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 17,4 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Omega Nebula&quot;, Система &quot;Amada&quot;.</description>
			<content:encoded>Анжея - обычный аммиачно-метановый ледяной гигант. Примеси хлора в атмосфере придают ей зеленый оттенок. Глубокое сканирование выявило существование большого колличества полых безмоторных объектов с размерами 3,14х12,56х28,26 м, кружащих в облаках вдоль экватора. Нечто вроде парусов или крыльев позволяет этим объектам парить на ветрах Анжеи. Поскольку прямое изучение не представляется возможным, ксеноархеологами принята теория, что эти объекты являются своеобразными &quot;гробами&quot;, в которых некий древний народ хоронил своих мертвецов в атмосфере газового гиганта. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 15,3 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 60 земных лет &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 23 120 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 17,4 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Omega Nebula&quot;, Система &quot;Amada&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/anzheja/2010-06-15-175</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/anzheja/2010-06-15-175</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 08:52:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Айнгана</title>
			<description>Айнгана - жаркая, красивая, но смертоносная планета, покрытая обломками древних здездолетов. Около 127000 лет назад, здесь прошла целая череда сражений между двумя народами: той&apos;хан и инусаннон. Не смотря на то что, никаких записей не сохранилось, историки сходятся во мнении, что оба народа хотели колонизировать Айнгану, но никто не хотел уступать. В сражениях за планету и ее луну (Баррайю) обе стороны потеряли сотни кораблей, многие из которых в итоге были затянуты в гравитационный колодец. &lt;p&gt; Масс-ядра корабельных двигателей оказались разрушены, что привело к выбросу нулевого элемента в атмосферу. Те представители животного мира, что пережили экологическую катастрофу, в большинстве своем выработали биотические способности. Именно агрессивность и опасность фауны Айнганы делает колонизацию чрезвычайно затруднительной. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 5,3 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 12,2 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 5 733 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 20,8 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 0,84 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 36 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 0,86 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0,69 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Omega Nebula&quot;, Система &quot;Amada&quot;.</description>
			<content:encoded>Айнгана - жаркая, красивая, но смертоносная планета, покрытая обломками древних здездолетов. Около 127000 лет назад, здесь прошла целая череда сражений между двумя народами: той&apos;хан и инусаннон. Не смотря на то что, никаких записей не сохранилось, историки сходятся во мнении, что оба народа хотели колонизировать Айнгану, но никто не хотел уступать. В сражениях за планету и ее луну (Баррайю) обе стороны потеряли сотни кораблей, многие из которых в итоге были затянуты в гравитационный колодец. &lt;p&gt; Масс-ядра корабельных двигателей оказались разрушены, что привело к выбросу нулевого элемента в атмосферу. Те представители животного мира, что пережили экологическую катастрофу, в большинстве своем выработали биотические способности. Именно агрессивность и опасность фауны Айнганы делает колонизацию чрезвычайно затруднительной. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 5,3 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 12,2 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 5 733 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 20,8 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 0,84 земной атмосферы &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; 36 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 0,86 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; 0,69 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Omega Nebula&quot;, Система &quot;Amada&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/ajngana/2010-06-15-174</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/ajngana/2010-06-15-174</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 08:38:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хесано</title>
			<description>Хесано - обычный водородно-гелиевый гигант. Двести лет назад независимый исследователь-волус обнаружил в точке Лагранжа обломки древнего протеанского звездалета. На месте катастрофы было обнаружено несколько артефактов. &lt;p&gt; Волус, которого звали Люмен Креол, был достаточно умен для того, чтобы скрыть находку, а затем продать ее координаты турианской палеотехническоу фирме за миллион кредитов. С тех пор точки Лагранжа, кольца и луны были прочесаны множеством искателей удачи, желавших обрести такое же богатство, но безрезультатно. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,82 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 2,7 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 34 035 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 13,1 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Ismar Frontier&quot;, Система &quot;Elysta&quot;.</description>
			<content:encoded>Хесано - обычный водородно-гелиевый гигант. Двести лет назад независимый исследователь-волус обнаружил в точке Лагранжа обломки древнего протеанского звездалета. На месте катастрофы было обнаружено несколько артефактов. &lt;p&gt; Волус, которого звали Люмен Креол, был достаточно умен для того, чтобы скрыть находку, а затем продать ее координаты турианской палеотехническоу фирме за миллион кредитов. С тех пор точки Лагранжа, кольца и луны были прочесаны множеством искателей удачи, желавших обрести такое же богатство, но безрезультатно. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 1,82 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 2,7 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 34 035 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 13,1 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Ismar Frontier&quot;, Система &quot;Elysta&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/khesano/2010-06-15-173</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/khesano/2010-06-15-173</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 08:24:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чарум</title>
			<description>Некогда Чарум служил кварианцам заправочной станцией для космических кораблей. После захвата гетами, он сильно разросся, и теперь планета и ее спутники окружены тысячами орбитальных платформ, перерабатывающих гелий-3. Между Чарумом и Хестромом постоянно курсирует крупный флот гетов, благодаря чему добыть какую-либо информацию об этих планетах сможет только корабль-шпион с самым совершенным механизмом маскировки. Приблизительное колличество кораблей гетского флота - от 5,000 до 10,000. Уровень их вооружения неизвестен. &lt;p&gt; РЕКОМЕНДАЦИЯ: По имеющимся данным, путешествие в район Чарума равносильно самоубийству. Перемещение пассажирского транспорта категорически запрещено. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Население:&lt;/b&gt; 250,000-500,000 платформ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата захвата колонии:&lt;/b&gt; 1895 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Крупнейшая станция:&lt;/b&gt; &quot;Проклятый улей&quot; (Станция Дина) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 2,9 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 4,9 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 54 532 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 11,3 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 1,37 земных атмосфер &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Far Rim&quot;, Система &quot;Dholen&quot;.</description>
			<content:encoded>Некогда Чарум служил кварианцам заправочной станцией для космических кораблей. После захвата гетами, он сильно разросся, и теперь планета и ее спутники окружены тысячами орбитальных платформ, перерабатывающих гелий-3. Между Чарумом и Хестромом постоянно курсирует крупный флот гетов, благодаря чему добыть какую-либо информацию об этих планетах сможет только корабль-шпион с самым совершенным механизмом маскировки. Приблизительное колличество кораблей гетского флота - от 5,000 до 10,000. Уровень их вооружения неизвестен. &lt;p&gt; РЕКОМЕНДАЦИЯ: По имеющимся данным, путешествие в район Чарума равносильно самоубийству. Перемещение пассажирского транспорта категорически запрещено. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Население:&lt;/b&gt; 250,000-500,000 платформ &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата захвата колонии:&lt;/b&gt; 1895 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Крупнейшая станция:&lt;/b&gt; &quot;Проклятый улей&quot; (Станция Дина) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты:&lt;/b&gt; 2,9 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 4,9 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус:&lt;/b&gt; 54 532 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 11,3 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 1,37 земных атмосфер &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; N/A &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса:&lt;/b&gt; N/A &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение:&lt;/b&gt; Скопление &quot;Far Rim&quot;, Система &quot;Dholen&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/charum/2010-06-15-172</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/charum/2010-06-15-172</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 08:11:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Трезубец</title>
			<description>Принадлежащий людям ТрезубецЮ поверхность которого на 95% покрыта водой, является домом для разнообразных форм жизни. В океанах водятся как крохотные моллюски, так и огромные позвоночные, пазмерами превосходящие даже китов и ихтиозавров Земли. За территорию на архипелагах мелких островов идет постоянная война. &lt;p&gt; Пробное бурение дна выявило запасы ценных ископаемых: иридия, урана нулевого элемента. Поскольку сильной власти на Трезубце нет, он стал базой для хищнически использующих ресурсы планеты корпораций, а так же для преступников, работорговцев и наемников. &lt;p&gt; РЕКОМЕНДАЦИИ: из-за сложных погодных условий, все перемещения по планете осуществляются наземным транспортом. Метеорологическая служба космопорта Трезубца предсказывает, что эта ситуация сохранится до конца сезона ветров. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Дата основания колонии:&lt;/b&gt; 2144 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Население: &lt;/b&gt;6 800 000 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Столица: &lt;/b&gt;Новый Костю &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты: &lt;/b&gt;2,0 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 2,8 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус: &lt;/b&gt;6 905 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 27,6 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 1,4 земных атмосфер &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности: &lt;/b&gt;27 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 1,1 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса: &lt;/b&gt;1,28 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение: &lt;/b&gt;Скопление &quot;Hades Nexus&quot;, Система &quot;Hoplos&quot;.</description>
			<content:encoded>Принадлежащий людям ТрезубецЮ поверхность которого на 95% покрыта водой, является домом для разнообразных форм жизни. В океанах водятся как крохотные моллюски, так и огромные позвоночные, пазмерами превосходящие даже китов и ихтиозавров Земли. За территорию на архипелагах мелких островов идет постоянная война. &lt;p&gt; Пробное бурение дна выявило запасы ценных ископаемых: иридия, урана нулевого элемента. Поскольку сильной власти на Трезубце нет, он стал базой для хищнически использующих ресурсы планеты корпораций, а так же для преступников, работорговцев и наемников. &lt;p&gt; РЕКОМЕНДАЦИИ: из-за сложных погодных условий, все перемещения по планете осуществляются наземным транспортом. Метеорологическая служба космопорта Трезубца предсказывает, что эта ситуация сохранится до конца сезона ветров. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Дата основания колонии:&lt;/b&gt; 2144 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Население: &lt;/b&gt;6 800 000 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Столица: &lt;/b&gt;Новый Костю &lt;p&gt; &lt;b&gt;Высота орбиты: &lt;/b&gt;2,0 AE &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Период обращения:&lt;/b&gt; 2,8 земных года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Радиус: &lt;/b&gt;6 905 км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Продолжительность суток:&lt;/b&gt; 27,6 земных часов &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атмосферное давление:&lt;/b&gt; 1,4 земных атмосфер &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Температура на поверхности: &lt;/b&gt;27 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила тяжести на поверхности:&lt;/b&gt; 1,1 g &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Масса: &lt;/b&gt;1,28 массы Земли &lt;p&gt; &lt;b&gt;Местоположение: &lt;/b&gt;Скопление &quot;Hades Nexus&quot;, Система &quot;Hoplos&quot;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/trezubec/2010-06-15-171</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/trezubec/2010-06-15-171</guid>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 07:50:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>М-451 &quot;Смерч&quot;</title>
			<description>&quot;Смерч&quot; - оружие ближнего боя, подавляющее способность кроганов и ворка восстанавливать здоровье. Эффективен против брони, кинетических барьеров и щитов.</description>
			<content:encoded>&quot;Смерч&quot; - оружие ближнего боя, подавляющее способность кроганов и ворка восстанавливать здоровье. Эффективен против брони, кинетических барьеров и щитов.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/m_451_quot_smerch_quot/2010-06-04-170</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/m_451_quot_smerch_quot/2010-06-04-170</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 15:44:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Излучатель сингулярности М-490 &quot;Буря&quot;</title>
			<description>&quot;Буря&quot; собирает частицы материи внутри мощного поля с перманентным приростом массы, в котором масса частиц стремится к бесконечности. В результате создается компактная черная дыра, которая в течение короткого времени затягивает в себя различные предметы и противников. Значительное повышение силы тяжести приводит к уничтожению объектов, находящихся 8 непосредственной близости к радиусу действия гравитационной сингулярности. Затем поле эффекта массы дестабилизируется и возвращается к исходному состоянию. Этот процесс всегда сопровождается взрывом.</description>
			<content:encoded>&quot;Буря&quot; собирает частицы материи внутри мощного поля с перманентным приростом массы, в котором масса частиц стремится к бесконечности. В результате создается компактная черная дыра, которая в течение короткого времени затягивает в себя различные предметы и противников. Значительное повышение силы тяжести приводит к уничтожению объектов, находящихся 8 непосредственной близости к радиусу действия гравитационной сингулярности. Затем поле эффекта массы дестабилизируется и возвращается к исходному состоянию. Этот процесс всегда сопровождается взрывом.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/izluchatel_singuljarnosti_m_490_quot_burja_quot/2010-06-04-169</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/izluchatel_singuljarnosti_m_490_quot_burja_quot/2010-06-04-169</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 15:40:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>М-920 &quot;Каин&quot;</title>
			<description>Оружие, использующее эффект массы, практически вытеснило с рынка обычное оружие взрывного действия. &lt;p&gt; Ваши ученые разработали прототип модифицированной версии обычной &lt;b&gt;разрывной 25-граммовой пули&lt;/b&gt;. При ускорении такого снаряда до скорости&lt;b&gt; 5 км/с&lt;/b&gt;, пуля наносит впечатляющий урон. &lt;i&gt;Прототип получил технически не совсем верное название &quot;ядерная пусковая установка&quot; из-за того, что при срабатывании матрицы взрывателей образуется характерное грибовидное облако.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Чрезвычайно большой урон и огромная площадь поражения. Крайне эффективно против брони, щитов и барьеров.</description>
			<content:encoded>Оружие, использующее эффект массы, практически вытеснило с рынка обычное оружие взрывного действия. &lt;p&gt; Ваши ученые разработали прототип модифицированной версии обычной &lt;b&gt;разрывной 25-граммовой пули&lt;/b&gt;. При ускорении такого снаряда до скорости&lt;b&gt; 5 км/с&lt;/b&gt;, пуля наносит впечатляющий урон. &lt;i&gt;Прототип получил технически не совсем верное название &quot;ядерная пусковая установка&quot; из-за того, что при срабатывании матрицы взрывателей образуется характерное грибовидное облако.&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Чрезвычайно большой урон и огромная площадь поражения. Крайне эффективно против брони, щитов и барьеров.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/m_920_quot_kain_quot/2010-06-04-168</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/m_920_quot_kain_quot/2010-06-04-168</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 12:04:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пусковая установка ML-77</title>
			<description>Скорострельная пусковая установка с самонаводящимися ракетами. Хорошо пробивает броню, щиты и биотические барьеры.

На вооружении наемников систем Терминус все чаще начали появляться пусковые устройства неизвестного производителя. Каждая ракета оснащена модулем распознавания &quot;свой - чужой&quot;, что гарантирует попадание во врага, но не всегда того, в которого вы целились. Отлично подходит для уничтожения снайперов и окопавшихся врагов в боях на улицах города, поэтому они особенно популярны у наемников &quot;Синих светил&quot;. При производстве пусковых установок используется технология защиты прав производителя (ЗПП), что затрудняет создание копий.</description>
			<content:encoded>Скорострельная пусковая установка с самонаводящимися ракетами. Хорошо пробивает броню, щиты и биотические барьеры.

На вооружении наемников систем Терминус все чаще начали появляться пусковые устройства неизвестного производителя. Каждая ракета оснащена модулем распознавания &quot;свой - чужой&quot;, что гарантирует попадание во врага, но не всегда того, в которого вы целились. Отлично подходит для уничтожения снайперов и окопавшихся врагов в боях на улицах города, поэтому они особенно популярны у наемников &quot;Синих светил&quot;. При производстве пусковых установок используется технология защиты прав производителя (ЗПП), что затрудняет создание копий.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/puskovaja_ustanovka_ml_77/2010-06-04-167</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/puskovaja_ustanovka_ml_77/2010-06-04-167</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 11:15:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>М-622 &quot;Лавина&quot;</title>
			<description>М-622 &quot;Лавина&quot;, все еще проходящее испытания, генерирует скопление низкотемпературных субатомных частиц Бозе-Эйнштейна внутри сферического поля эффекта массы, которое при попадании в цель рассеивается и обволакивает ее сверхтекучей жидкостью с температурой, близкой к абсолютному нолю. &lt;p&gt; Ученые &quot;Нормандии&quot; нашли способ расширить эту технологию: создав поле, сдерживающее &quot;пузырь&quot;, им удалось разработать концепцию аналогичной технологии для тяжелого оружия, получившее рабочее название &quot;криобластер&quot;. Эффективно против брони, щитов и биотических барьеров. &lt;p&gt; Пока что &quot;Лавина&quot; остается ненадежной - иногда она дает сбои, в результате которых цель покрывается льдом, а открытые участки кожи и сочленения брони замерзают. Столь низкая температура может нанести серьезный урон генераторам кинетического щита, иногда приводя к полному отказу систем. В других случаях &quot;Лавина&quot; замораживает цель полностью, до костей, вызывая травмирование кровеносных сосудов кристаллами льда. Порой такая замерзшая статуя попросту лопается.</description>
			<content:encoded>М-622 &quot;Лавина&quot;, все еще проходящее испытания, генерирует скопление низкотемпературных субатомных частиц Бозе-Эйнштейна внутри сферического поля эффекта массы, которое при попадании в цель рассеивается и обволакивает ее сверхтекучей жидкостью с температурой, близкой к абсолютному нолю. &lt;p&gt; Ученые &quot;Нормандии&quot; нашли способ расширить эту технологию: создав поле, сдерживающее &quot;пузырь&quot;, им удалось разработать концепцию аналогичной технологии для тяжелого оружия, получившее рабочее название &quot;криобластер&quot;. Эффективно против брони, щитов и биотических барьеров. &lt;p&gt; Пока что &quot;Лавина&quot; остается ненадежной - иногда она дает сбои, в результате которых цель покрывается льдом, а открытые участки кожи и сочленения брони замерзают. Столь низкая температура может нанести серьезный урон генераторам кинетического щита, иногда приводя к полному отказу систем. В других случаях &quot;Лавина&quot; замораживает цель полностью, до костей, вызывая травмирование кровеносных сосудов кристаллами льда. Порой такая замерзшая статуя попросту лопается.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/m_622_quot_lavina_quot/2010-06-04-166</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/m_622_quot_lavina_quot/2010-06-04-166</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 11:00:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Излучатель Коллекционеров</title>
			<description>Боевой излучатель частиц Коллекционеров производится неизвестным образом. Он обладает минимумом подвижных частей, некоторые элементы явно имеют органическое происхождение, а способ его разборки для изучения остается неочевиден. Количество энергии, уходящей на создание разрушительного пучка частиц, на несколько порядков превышает затраты на выброс физического снаряда при помощи поля эффекта массы. У оружия нет узнаваемого источника энергии или патронов, но оно, несомненно, использует радиатор какого-то типа или компенсатор для поддержания работоспособности в продолжительном бою. Все попытки &quot;Цербера&quot; понять принцип действия оружия или скопировать его пока что не имели успеха.</description>
			<content:encoded>Боевой излучатель частиц Коллекционеров производится неизвестным образом. Он обладает минимумом подвижных частей, некоторые элементы явно имеют органическое происхождение, а способ его разборки для изучения остается неочевиден. Количество энергии, уходящей на создание разрушительного пучка частиц, на несколько порядков превышает затраты на выброс физического снаряда при помощи поля эффекта массы. У оружия нет узнаваемого источника энергии или патронов, но оно, несомненно, использует радиатор какого-то типа или компенсатор для поддержания работоспособности в продолжительном бою. Все попытки &quot;Цербера&quot; понять принцип действия оружия или скопировать его пока что не имели успеха.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/izluchatel_kollekcionerov/2010-06-04-165</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/izluchatel_kollekcionerov/2010-06-04-165</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 08:10:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гранатомёт М-100</title>
			<description>Скорострельный гранатомет, любимое оружие наемников-ворка из &quot;Кровавой стаи&quot;. Одним удачным выстрелом способен поразить сразу несколько целей. Эффективен против брони, щитов и биотических барьеров.</description>
			<content:encoded>Скорострельный гранатомет, любимое оружие наемников-ворка из &quot;Кровавой стаи&quot;. Одним удачным выстрелом способен поразить сразу несколько целей. Эффективен против брони, щитов и биотических барьеров.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/granatomet_m_100/2010-06-04-164</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/granatomet_m_100/2010-06-04-164</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 08:04:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Снайперская винтовка X-97E &quot;Гадюка&quot;</title>
			<description>Скорострельная снайперская винтовка армейского образца &quot;Гадюка&quot; черезвычайно точна и эффективна на дальних расстояниях что делает её весьма популярной среди наёмников и разведчиков. Очень хорошо пробивает броню и совсем неплохо справляется с щитами и барьерами. &lt;p&gt; &quot;Розенков Матириэлс&quot; специально разработала эту винтовку в противовес новым кинетическим барьерам. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;*Локация: Иллиум, миссия по вербовки Тейна&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;li&gt;Урон: 81.9 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Обойма: 12 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полный боезапас: 60</description>
			<content:encoded>Скорострельная снайперская винтовка армейского образца &quot;Гадюка&quot; черезвычайно точна и эффективна на дальних расстояниях что делает её весьма популярной среди наёмников и разведчиков. Очень хорошо пробивает броню и совсем неплохо справляется с щитами и барьерами. &lt;p&gt; &quot;Розенков Матириэлс&quot; специально разработала эту винтовку в противовес новым кинетическим барьерам. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;*Локация: Иллиум, миссия по вербовки Тейна&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;li&gt;Урон: 81.9 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Обойма: 12 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полный боезапас: 60</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/snajperskaja_vintovka_x_97e_quot_gadjuka_quot/2010-06-03-163</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>Alianys</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/snajperskaja_vintovka_x_97e_quot_gadjuka_quot/2010-06-03-163</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 18:22:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Снайперская винтовка X-92E &quot;Богомол&quot;</title>
			<description>&quot;Богомол&quot; - отличная снайперская винтовка, способная одним выстрелом нейтрализовать практически любую цель. Очень эффективна на дальней дистанции, но отличается малой скорострельностью. Хорошо справляется с бронированными целями. Против экранированных целей имеет весьма посредственные показания. &lt;p&gt; В основном X-92E состоит на службе у полиции и гражданских военизированных отделений. Также распространена в системах Терминуса. Производитель &quot;Девлон Индастриз&quot;. &lt;p&gt; &lt;li&gt;Урон: 263.1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Обойма: 1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полный боезапас: 10 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;*Доступна изначально&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&quot;Богомол&quot; - отличная снайперская винтовка, способная одним выстрелом нейтрализовать практически любую цель. Очень эффективна на дальней дистанции, но отличается малой скорострельностью. Хорошо справляется с бронированными целями. Против экранированных целей имеет весьма посредственные показания. &lt;p&gt; В основном X-92E состоит на службе у полиции и гражданских военизированных отделений. Также распространена в системах Терминуса. Производитель &quot;Девлон Индастриз&quot;. &lt;p&gt; &lt;li&gt;Урон: 263.1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Обойма: 1 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полный боезапас: 10 &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;*Доступна изначально&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/snajperskaja_vintovka_x_92e_quot_bogomol_quot/2010-06-03-161</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>Alianys</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/snajperskaja_vintovka_x_92e_quot_bogomol_quot/2010-06-03-161</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 12:28:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>СПРС</title>
			<description>Внимательный игрок, обследуя систему &lt;b&gt;Аралах&lt;/b&gt;, (В этой системе расположена главная планета Кроганов - &lt;b&gt;Тучанка&lt;/b&gt;) не пропустит газовый гигант &lt;b&gt;Руам&lt;/b&gt;, содержащий довольно интересную, но в тоже время очень скудную информацию, о некой организации &lt;b&gt;СПРС - Служба Принудительного Разоружения при Совете.&lt;/b&gt; Как понятно из названия, данная организация, занимается разрешением, возникших конфликтов, возникающих как между расами, так и между корпорациями, признающими власть Цитадели.</description>
			<content:encoded>Внимательный игрок, обследуя систему &lt;b&gt;Аралах&lt;/b&gt;, (В этой системе расположена главная планета Кроганов - &lt;b&gt;Тучанка&lt;/b&gt;) не пропустит газовый гигант &lt;b&gt;Руам&lt;/b&gt;, содержащий довольно интересную, но в тоже время очень скудную информацию, о некой организации &lt;b&gt;СПРС - Служба Принудительного Разоружения при Совете.&lt;/b&gt; Как понятно из названия, данная организация, занимается разрешением, возникших конфликтов, возникающих как между расами, так и между корпорациями, признающими власть Цитадели.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/sprs/2010-06-03-160</link>
			<category>Цитадель</category>
			<dc:creator>Strenger</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/sprs/2010-06-03-160</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 11:26:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Штурмовая винтовка коллекционеров</title>
			<description>Так же занимательной штуковиной является разработка военно-промышленного комплекса коллекционеров. Это одноимённая штурмовая винтовка. Ничем особым, на мой взгляд, она не отличается. Но за дизайн 5 с плюсом. Да и патроны в ней образует какой-то живой орган. &lt;br /&gt;&lt;br&gt; Базовый урон - 17.4 &lt;br /&gt; Коэффициент повреждения - 100 &lt;br /&gt; Бонус*-25/25/25 &lt;br /&gt; Тип стрельбы - автоматический &lt;br /&gt; Темп стрельбы - 500 выстрелов/мин. &lt;br /&gt; Темп - высокий &lt;br /&gt; Точность - высокая &lt;br /&gt; Термоклип -28 / 280 &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt; Добавляется в DLC.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>Так же занимательной штуковиной является разработка военно-промышленного комплекса коллекционеров. Это одноимённая штурмовая винтовка. Ничем особым, на мой взгляд, она не отличается. Но за дизайн 5 с плюсом. Да и патроны в ней образует какой-то живой орган. &lt;br /&gt;&lt;br&gt; Базовый урон - 17.4 &lt;br /&gt; Коэффициент повреждения - 100 &lt;br /&gt; Бонус*-25/25/25 &lt;br /&gt; Тип стрельбы - автоматический &lt;br /&gt; Темп стрельбы - 500 выстрелов/мин. &lt;br /&gt; Темп - высокий &lt;br /&gt; Точность - высокая &lt;br /&gt; Термоклип -28 / 280 &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt; Добавляется в DLC.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/shturmovaja_vintovka_kollekcionerov/2010-06-03-159</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/shturmovaja_vintovka_kollekcionerov/2010-06-03-159</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 07:41:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дробовики</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Дробовики&lt;/SPAN&gt; - это оружие близкого боя и умение персонажа в Mass Effect и Mass Effect 2. Для игрока оружие доступно при выборе класса Солдат и Штурмовик. Помимо этого дробовики доступны Кварианским Механиками и Крогановским Боевым Мастерам. В Mass Effect 2 дробовик можно выбрать любому классу игрока в специальной миссии Отключенный корабль Коллекционеров. &lt;BR&gt; В &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Mass Effect 1&lt;/SPAN&gt; любой из со-партийцев мог пользоваться дробовиками, однако эффективность напрямую влияла от наличия умения. В &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Mass Effect 2&lt;/SPAN&gt; только обладающий навыком товарищ по анти-жнецовскому синдикату может управляться дробовиком: Грюнт(Грунт), Джек (Подопытная Ноль), Джейкоб и Тали`Зора. &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Каждый выстрел дробовика представляет собой вылетающий из ствола патрон с последующим разделением на восемь частей поражающих цели в очень ограниченном радиусе. &lt;BR&gt; В сравнении с винтовками дробовики обладают большим базовым уроном, который вдвое выше. Прямо скажем оружие мощное. Бонусы пробивной силы у таких моделей как M-23a&quot;Катана&quot; и M-27a&quot;Ятаган&quot; составляют по +50% против щитов и кинетических барьеров. Имеют полуавтоматический механизм стрельбы и небольшой вместимостью патронохранилища. &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Кроганский дробовик M-300a&quot;Клеймор&quot; обладает колоссальным общим уроном, который составляет более 400 едениц, но его минусом является однозарядность и ограниченность в классификации использования (Солдат и Штурмовик), но может быть модернизирован персонально для Грюнта. &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Скачиваемый из сети Цербера дробовик модели &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;M-22a&quot;Потрошитель&lt;/SPAN&gt;&quot; имеет брутальный дизайн и по своим боевым характеристикам немногим уступает &quot;Клеймору&quot;, поэтому скачивать его или нет - выбор остаётся за вами. &lt;P&gt; Как оружие ближнего боя, дробовики обладают низкой точностью, но если Вы отчаянный сорвиголова и прёте напролом, то милости прошу! Тогда это оружие для Вас! Дерзайте! &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Тактико-Технические Характеристики&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt; Большая огневая мощь дробовиков вызывала быстрый перегрев оружия (Mass Effect), что ограничивало универсальность его использования. Низкая скорострельность дробовика позволяла совершать один выстрел в 0,8-1,25 секунды, что являлось существенным недостатком при обстреле несколькими противниками. &lt;BR&gt; После изобретения сменных охлаждающих модулей (Mass Effect 2), проблему перегрева удалось решить, однако боекомплект и боезаряд новых дробовиков стал исключительно мал. Увеличивая мощность выстрела, техникам приходится уменьшать обойму. Наиболее мощные, крогановские дробовики, имеют всего несколько зарядов. &lt;BR&gt; &lt;P&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Тактика боя с дробовиком&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Дробовик хорош на забитой укрытиями местности. В основе тактики боя с дробовиком лежат кайтинг и кемпинг. На открытой местности отступая спиной расстреливаем увязавшегося за нами врага. &lt;BR&gt; Условия использования тактики &lt;BR&gt; 1 - наша скорость передвижения должна быть выше чем у противника или сравнимой с ним. &lt;BR&gt; 2 - противник 1-2. Если противников много - предпочтительнее пистолет-пулемет, если есть. &lt;BR&gt; 3 - противник дерется ближним боем (например Хаски, Варены). &lt;P&gt; На местности с укрытиями сильных противников (например ИМИР, Преторианец) водим вокруг укрытия пока не отстреляют свой &quot;ход&quot;. Затем выскакиваем на линию огня, отстреливаем 1-2 патрона (лучше 1 но из клеймора) и прячемся обратно. Повторить пока не издохнет. &lt;BR&gt; Условия применения тактики &lt;BR&gt; 1 - противник 1 &lt;BR&gt; 2 - противник толстый и бьет больно. &lt;BR&gt; 3 - наличие препятствия вокруг которого можно бегать. &lt;BR&gt; &lt;P&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Использование Штурмовиком&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt; Заряд с отбрасыванием, отстрел потрошителем того кто стоит рядом, если есть еще здоровье - отстреливаем упавших и прячемся в укрытие или делаем новый заряд к врагу по-проще, которого можно убить и спрятаться. &lt;BR&gt; Условия применения тактики &lt;BR&gt; 1 - многозарядный дробовик, лучше &quot;потрошитель&quot;. &lt;BR&gt; 2 - есть &quot;заряд&quot; &lt;BR&gt; 3 - есть куда убраться после раша. &lt;BR&gt; 4 - вы играете (Штурмовик)</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Дробовики&lt;/SPAN&gt; - это оружие близкого боя и умение персонажа в Mass Effect и Mass Effect 2. Для игрока оружие доступно при выборе класса Солдат и Штурмовик. Помимо этого дробовики доступны Кварианским Механиками и Крогановским Боевым Мастерам. В Mass Effect 2 дробовик можно выбрать любому классу игрока в специальной миссии Отключенный корабль Коллекционеров. &lt;BR&gt; В &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Mass Effect 1&lt;/SPAN&gt; любой из со-партийцев мог пользоваться дробовиками, однако эффективность напрямую влияла от наличия умения. В &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Mass Effect 2&lt;/SPAN&gt; только обладающий навыком товарищ по анти-жнецовскому синдикату может управляться дробовиком: Грюнт(Грунт), Джек (Подопытная Ноль), Джейкоб и Тали`Зора. &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Каждый выстрел дробовика представляет собой вылетающий из ствола патрон с последующим разделением на восемь частей поражающих цели в очень ограниченном радиусе. &lt;BR&gt; В сравнении с винтовками дробовики обладают большим базовым уроном, который вдвое выше. Прямо скажем оружие мощное. Бонусы пробивной силы у таких моделей как M-23a&quot;Катана&quot; и M-27a&quot;Ятаган&quot; составляют по +50% против щитов и кинетических барьеров. Имеют полуавтоматический механизм стрельбы и небольшой вместимостью патронохранилища. &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Кроганский дробовик M-300a&quot;Клеймор&quot; обладает колоссальным общим уроном, который составляет более 400 едениц, но его минусом является однозарядность и ограниченность в классификации использования (Солдат и Штурмовик), но может быть модернизирован персонально для Грюнта. &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Скачиваемый из сети Цербера дробовик модели &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;M-22a&quot;Потрошитель&lt;/SPAN&gt;&quot; имеет брутальный дизайн и по своим боевым характеристикам немногим уступает &quot;Клеймору&quot;, поэтому скачивать его или нет - выбор остаётся за вами. &lt;P&gt; Как оружие ближнего боя, дробовики обладают низкой точностью, но если Вы отчаянный сорвиголова и прёте напролом, то милости прошу! Тогда это оружие для Вас! Дерзайте! &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Тактико-Технические Характеристики&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt; Большая огневая мощь дробовиков вызывала быстрый перегрев оружия (Mass Effect), что ограничивало универсальность его использования. Низкая скорострельность дробовика позволяла совершать один выстрел в 0,8-1,25 секунды, что являлось существенным недостатком при обстреле несколькими противниками. &lt;BR&gt; После изобретения сменных охлаждающих модулей (Mass Effect 2), проблему перегрева удалось решить, однако боекомплект и боезаряд новых дробовиков стал исключительно мал. Увеличивая мощность выстрела, техникам приходится уменьшать обойму. Наиболее мощные, крогановские дробовики, имеют всего несколько зарядов. &lt;BR&gt; &lt;P&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Тактика боя с дробовиком&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt; &lt;BR&gt; Дробовик хорош на забитой укрытиями местности. В основе тактики боя с дробовиком лежат кайтинг и кемпинг. На открытой местности отступая спиной расстреливаем увязавшегося за нами врага. &lt;BR&gt; Условия использования тактики &lt;BR&gt; 1 - наша скорость передвижения должна быть выше чем у противника или сравнимой с ним. &lt;BR&gt; 2 - противник 1-2. Если противников много - предпочтительнее пистолет-пулемет, если есть. &lt;BR&gt; 3 - противник дерется ближним боем (например Хаски, Варены). &lt;P&gt; На местности с укрытиями сильных противников (например ИМИР, Преторианец) водим вокруг укрытия пока не отстреляют свой &quot;ход&quot;. Затем выскакиваем на линию огня, отстреливаем 1-2 патрона (лучше 1 но из клеймора) и прячемся обратно. Повторить пока не издохнет. &lt;BR&gt; Условия применения тактики &lt;BR&gt; 1 - противник 1 &lt;BR&gt; 2 - противник толстый и бьет больно. &lt;BR&gt; 3 - наличие препятствия вокруг которого можно бегать. &lt;BR&gt; &lt;P&gt; &lt;SPAN style=&quot;font-weight: 700&quot;&gt;Использование Штурмовиком&lt;/SPAN&gt; &lt;BR&gt; Заряд с отбрасыванием, отстрел потрошителем того кто стоит рядом, если есть еще здоровье - отстреливаем упавших и прячемся в укрытие или делаем новый заряд к врагу по-проще, которого можно убить и спрятаться. &lt;BR&gt; Условия применения тактики &lt;BR&gt; 1 - многозарядный дробовик, лучше &quot;потрошитель&quot;. &lt;BR&gt; 2 - есть &quot;заряд&quot; &lt;BR&gt; 3 - есть куда убраться после раша. &lt;BR&gt; 4 - вы играете (Штурмовик)</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/droboviki/2010-06-03-158</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/droboviki/2010-06-03-158</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 07:17:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>М-12 &quot;Саранча&quot; или &quot;Цикада&quot;</title>
			<description>М-12 &quot;Саранча&quot; или &quot;Цикада&quot; &lt;br /&gt; Повреждения (Здоровье / Броня / Барьеры / Щиты): 136 / 170 / 170 / 170 &lt;br /&gt; Производитель: Завод Касса &lt;br /&gt; Магазин:: 20 зарядов &lt;br /&gt; Боекомплект: 240 зарядов &lt;br /&gt; &lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Местонахождение: хранилище Донована Хокка в DLC &quot;Касуми: Украденная память&quot;.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>М-12 &quot;Саранча&quot; или &quot;Цикада&quot; &lt;br /&gt; Повреждения (Здоровье / Броня / Барьеры / Щиты): 136 / 170 / 170 / 170 &lt;br /&gt; Производитель: Завод Касса &lt;br /&gt; Магазин:: 20 зарядов &lt;br /&gt; Боекомплект: 240 зарядов &lt;br /&gt; &lt;br&gt;
 &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Местонахождение: хранилище Донована Хокка в DLC &quot;Касуми: Украденная память&quot;.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/m_12_quot_sarancha_quot_ili_quot_cikada_quot/2010-06-03-157</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/m_12_quot_sarancha_quot_ili_quot_cikada_quot/2010-06-03-157</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 07:10:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>М-9 &quot;Ярость&quot;</title>
			<description>М-9 &quot;Ярость&quot; &lt;br /&gt; Повреждения (HP / Броня / Барьеры / Щиты): 148 / 148 / 221 / 221 &lt;br /&gt; Производитель: Эланус: Контроль Рисков &lt;br /&gt; Магазин: 50 зарядов &lt;br /&gt; Боекомплект: 450 зарядов &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Местонахождение: Хестром, во время вербовки Тали&apos;Зоры, на теле мертвого кварианца.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</description>
			<content:encoded>М-9 &quot;Ярость&quot; &lt;br /&gt; Повреждения (HP / Броня / Барьеры / Щиты): 148 / 148 / 221 / 221 &lt;br /&gt; Производитель: Эланус: Контроль Рисков &lt;br /&gt; Магазин: 50 зарядов &lt;br /&gt; Боекомплект: 450 зарядов &lt;br /&gt; &lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Местонахождение: Хестром, во время вербовки Тали&apos;Зоры, на теле мертвого кварианца.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/m_9_quot_jarost_quot/2010-06-03-156</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/m_9_quot_jarost_quot/2010-06-03-156</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 07:09:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>M-4 &quot;Сюрикен&quot;</title>
			<description>M-4 &quot;Сюрикен&quot; &lt;br /&gt; Повреждения (HP / Броня / Барьеры / Щиты): 89 / 89 / 133 / 133 &lt;br /&gt; Производитель: Элкосс Комбаин &lt;br /&gt; Магазин 24 зарядов &lt;br /&gt; Боекомплект 240 зарядов &lt;br /&gt;&lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Базовое оружие офицеров Альянса.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>M-4 &quot;Сюрикен&quot; &lt;br /&gt; Повреждения (HP / Броня / Барьеры / Щиты): 89 / 89 / 133 / 133 &lt;br /&gt; Производитель: Элкосс Комбаин &lt;br /&gt; Магазин 24 зарядов &lt;br /&gt; Боекомплект 240 зарядов &lt;br /&gt;&lt;br&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Базовое оружие офицеров Альянса.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/m_4_quot_sjuriken_quot/2010-06-03-155</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/m_4_quot_sjuriken_quot/2010-06-03-155</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 07:08:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Битва за Цитадель (Отступник)</title>
			<description>В 2183 году Спектр по имени Сарен Артериус нападает на Цитадель, использовав функционирующий ретранслятор, спрятанный внутри статуи в Президиуме. Сарен приводит с собой объединенную армию кроганов и гетов-пехотинцев с Илоса, рассчитав время атаки так, чтобы захватить управление Цитаделью точно к прибытию собственного флагманского корабля &quot;Властелин&quot;. Во время последовавшего сражения дредноут &quot;Путь предназначения&quot; эвакуирует Совет, но рукава Цитадели оказываются сомкнуты, оставляя их с гетами внутри непроницаемой скорлупы, отрезая пути отступления и возможную помощь. От полного уничтожения флот Совета спасает только то, что за Сареном через ретранслятор на Илосе (Канал) следует капитан Шепард. &lt;p&gt; Пятый флот Альянса Систем, ведомый &quot;Нормандией&quot; (кораблем капитана) собирается под командованием адмирала Хакета и ожидает снаружи Цитадели. Тем временем, капитан Шепард сражается с воинами Сарена внутри Цитадели, и в итоге снова ее открывает. &quot;Нормандия&quot; игнорирует отступающий дредноут &quot;Путь предназначения&quot;,по приказу Шепарда.Он приказывает сосредоточить огонь на &quot;Властилине&quot;.В итоге &quot;Путь предназначения&quot;погибает вместе с Советом. Шепард убивает Сарена, и в тот же момент ранее непреодолимый кинетический щит &quot;Властелина&quot; дает сбой. Пятый флот сосредотачивает всю свою огневую мощь на уничтожении противника. Потерявший флагмана флот гетов вскоре оказывается истреблен. &lt;p&gt; После уничтожения Совета люди формируют новый Совет во главе с людьми.</description>
			<content:encoded>В 2183 году Спектр по имени Сарен Артериус нападает на Цитадель, использовав функционирующий ретранслятор, спрятанный внутри статуи в Президиуме. Сарен приводит с собой объединенную армию кроганов и гетов-пехотинцев с Илоса, рассчитав время атаки так, чтобы захватить управление Цитаделью точно к прибытию собственного флагманского корабля &quot;Властелин&quot;. Во время последовавшего сражения дредноут &quot;Путь предназначения&quot; эвакуирует Совет, но рукава Цитадели оказываются сомкнуты, оставляя их с гетами внутри непроницаемой скорлупы, отрезая пути отступления и возможную помощь. От полного уничтожения флот Совета спасает только то, что за Сареном через ретранслятор на Илосе (Канал) следует капитан Шепард. &lt;p&gt; Пятый флот Альянса Систем, ведомый &quot;Нормандией&quot; (кораблем капитана) собирается под командованием адмирала Хакета и ожидает снаружи Цитадели. Тем временем, капитан Шепард сражается с воинами Сарена внутри Цитадели, и в итоге снова ее открывает. &quot;Нормандия&quot; игнорирует отступающий дредноут &quot;Путь предназначения&quot;,по приказу Шепарда.Он приказывает сосредоточить огонь на &quot;Властилине&quot;.В итоге &quot;Путь предназначения&quot;погибает вместе с Советом. Шепард убивает Сарена, и в тот же момент ранее непреодолимый кинетический щит &quot;Властелина&quot; дает сбой. Пятый флот сосредотачивает всю свою огневую мощь на уничтожении противника. Потерявший флагмана флот гетов вскоре оказывается истреблен. &lt;p&gt; После уничтожения Совета люди формируют новый Совет во главе с людьми.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/bitva_za_citadel_otstupnik/2010-06-03-154</link>
			<category>Цитадель</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/bitva_za_citadel_otstupnik/2010-06-03-154</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 06:40:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Боевой корабль А-61 &quot;Богомол&quot;</title>
			<description>&quot;Богомол&quot; - рабочая лошадка галактических наемников, двухместный корабль с изменяемым вектором тяги. Чаще всего его используют для поддержки с воздуха, но модульная конструкция позволяет приспособить &quot;Богомола&quot; к роли атмосферного истребителя, высотного бомбардировщика или даже космоплана, способного вести бой на орбите планеты или станции. &quot;Богомол&quot; не может использоваться лишь в космическом сражении, так как у него нет сверхсветового двигателя. &lt;p&gt; Первый &quot;Богомол&quot; сошел с конвейера в 2170 году. С тех пор машина остается на вооружении десятков армий галактики. Ее используют для поддержки бойцов с воздуха, оснащая двумя пусковыми установками и масс-орудием М350. Его кинетические щиты, система термальной маскировки и электронные средства противодействия обнаружению помогают &quot;Богомолу&quot; избежать огня с поверхности. Подобно большинству современных кораблей, &quot;Богомол&quot; использует нуль-элементное ядро для снижения нагрузки на двигатели при помощи поля эффекта массы. Он может совершать вертикальный взлет или зависать неподвижно, расходуя минимум топлива. Кроме того, он развивает большую скорость и обладает огромным запасом хода по сравнению с вертолетами и реактивными самолетами, ранее занимавшими эту нишу - &quot;Богомол&quot; может взлететь из Батон-Руж, через несколько часов совершить боевую операцию в Москве и вернуться без дозаправки.</description>
			<content:encoded>&quot;Богомол&quot; - рабочая лошадка галактических наемников, двухместный корабль с изменяемым вектором тяги. Чаще всего его используют для поддержки с воздуха, но модульная конструкция позволяет приспособить &quot;Богомола&quot; к роли атмосферного истребителя, высотного бомбардировщика или даже космоплана, способного вести бой на орбите планеты или станции. &quot;Богомол&quot; не может использоваться лишь в космическом сражении, так как у него нет сверхсветового двигателя. &lt;p&gt; Первый &quot;Богомол&quot; сошел с конвейера в 2170 году. С тех пор машина остается на вооружении десятков армий галактики. Ее используют для поддержки бойцов с воздуха, оснащая двумя пусковыми установками и масс-орудием М350. Его кинетические щиты, система термальной маскировки и электронные средства противодействия обнаружению помогают &quot;Богомолу&quot; избежать огня с поверхности. Подобно большинству современных кораблей, &quot;Богомол&quot; использует нуль-элементное ядро для снижения нагрузки на двигатели при помощи поля эффекта массы. Он может совершать вертикальный взлет или зависать неподвижно, расходуя минимум топлива. Кроме того, он развивает большую скорость и обладает огромным запасом хода по сравнению с вертолетами и реактивными самолетами, ранее занимавшими эту нишу - &quot;Богомол&quot; может взлететь из Батон-Руж, через несколько часов совершить боевую операцию в Москве и вернуться без дозаправки.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/boevoj_korabl_a_61_quot_bogomol_quot/2010-06-02-153</link>
			<category>Станции/Корабли</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/boevoj_korabl_a_61_quot_bogomol_quot/2010-06-02-153</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 06:59:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пацаев</title>
			<description>На покрытой замерзшим океаном планете Пацаев находится самая большая надпись, сделанная человеком. Андрей Кобзарь (украинец ?), шахтер, разоренный в процессе поиска нулевого элемента, при помощи ускорителя массы на боевом корабле Ф-61 &quot;Богомол&quot; вырезал на льду надпись на русском языке: &quot;Здесь ничего нет&quot;. &lt;p&gt; Надпись хорошо видно из космоса. Хотя она и должна была служить предупреждением будущим колонистам, теперь сюда слетаются туристы, чтобы на нее взглянуть. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Координаты: скопление &quot;Центр Аида&quot;, система &quot;Память&quot;. &lt;p&gt; Высота орбиты: 4,2 АЕ &lt;br /&gt; Период обращения: 8,6 земных лет &lt;br /&gt; Радиус: б 351 км &lt;br /&gt; Продолжительность суток: 18,9 земных часов &lt;br /&gt; Атмосферное давление: незначительное &lt;br /&gt; Температура на поверхности: -118 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; Сила тяжести: 1,0 G.</description>
			<content:encoded>На покрытой замерзшим океаном планете Пацаев находится самая большая надпись, сделанная человеком. Андрей Кобзарь (украинец ?), шахтер, разоренный в процессе поиска нулевого элемента, при помощи ускорителя массы на боевом корабле Ф-61 &quot;Богомол&quot; вырезал на льду надпись на русском языке: &quot;Здесь ничего нет&quot;. &lt;p&gt; Надпись хорошо видно из космоса. Хотя она и должна была служить предупреждением будущим колонистам, теперь сюда слетаются туристы, чтобы на нее взглянуть. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Координаты: скопление &quot;Центр Аида&quot;, система &quot;Память&quot;. &lt;p&gt; Высота орбиты: 4,2 АЕ &lt;br /&gt; Период обращения: 8,6 земных лет &lt;br /&gt; Радиус: б 351 км &lt;br /&gt; Продолжительность суток: 18,9 земных часов &lt;br /&gt; Атмосферное давление: незначительное &lt;br /&gt; Температура на поверхности: -118 градусов по Цельсию &lt;br /&gt; Сила тяжести: 1,0 G.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/pacaev/2010-06-02-152</link>
			<category>Планеты</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/pacaev/2010-06-02-152</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 06:53:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Силовой модуль корабля &quot;Гелиос&quot;</title>
			<description>&quot;Гелиос&quot; - двигатель нового поколения, который должен заменить используемые сейчас на фрегатах маневровые двигатели на кислородно-водородном топливе. &lt;i&gt;Метастабильный водород в металлическом состоянии&lt;/i&gt; превосходит классическое топливо по эффективности. Навигаторы получают возможность выполнять маневрирование во время дальнего рейса, не боясь истратить весь запас топлива. Кроме того, корабль может снизить потребление антипротонов, некоторое время двигаясь на тяге &quot;Гелиоса&quot; с чуть меньшей, но все же постоянной скоростью. &lt;p&gt; Однако для заправки &quot;Гелиоса&quot; требуется тяжелое транспортное судно или близость к планетарному заводу, производящему металлический водород. Подобное производство задействует поле эффекта массы колоссальной мощности (&lt;i&gt;необходимо создать давление более миллиона атмосфер&lt;/i&gt;), что безопаснее делать на поверхности планеты. Хотя классические корабли могут собирать водород и кислород в любой точке вселенной, превосходство &quot;Гелиоса&quot; в случае боевого маневрирования считается важнее. Энергия, ранее расходуемая на тонкую коррекцию курса, теперь может использоваться для придания кораблю мощного ускорения. Привыкнув к новым возможностям корабля, пилот сможет легко положить его на курс и задать необходимую &lt;br /&gt; скорость.</description>
			<content:encoded>&quot;Гелиос&quot; - двигатель нового поколения, который должен заменить используемые сейчас на фрегатах маневровые двигатели на кислородно-водородном топливе. &lt;i&gt;Метастабильный водород в металлическом состоянии&lt;/i&gt; превосходит классическое топливо по эффективности. Навигаторы получают возможность выполнять маневрирование во время дальнего рейса, не боясь истратить весь запас топлива. Кроме того, корабль может снизить потребление антипротонов, некоторое время двигаясь на тяге &quot;Гелиоса&quot; с чуть меньшей, но все же постоянной скоростью. &lt;p&gt; Однако для заправки &quot;Гелиоса&quot; требуется тяжелое транспортное судно или близость к планетарному заводу, производящему металлический водород. Подобное производство задействует поле эффекта массы колоссальной мощности (&lt;i&gt;необходимо создать давление более миллиона атмосфер&lt;/i&gt;), что безопаснее делать на поверхности планеты. Хотя классические корабли могут собирать водород и кислород в любой точке вселенной, превосходство &quot;Гелиоса&quot; в случае боевого маневрирования считается важнее. Энергия, ранее расходуемая на тонкую коррекцию курса, теперь может использоваться для придания кораблю мощного ускорения. Привыкнув к новым возможностям корабля, пилот сможет легко положить его на курс и задать необходимую &lt;br /&gt; скорость.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/silovoj_modul_korablja_quot_gelios_quot/2010-06-02-151</link>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/silovoj_modul_korablja_quot_gelios_quot/2010-06-02-151</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 06:51:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Генная инженерия</title>
			<description>В 22 веке манипуляции с геномом человека вошли в обычный порядок вещей. Развитие генной инженерии достигло такого уровня, что обеспеченные личности могли позволить себе модифицировать плод, чтобы впоследствии он стал более сильным, умным и красивым, чем остальные. В более либеральных регионах созданные с нуля формы жизни и &quot;модифицированные&quot; животные заняли неопределенную нишу между &quot;бедностью&quot; и &quot;разумной жизнью&quot;. &lt;p&gt; Путешествия на планеты с уникальными формами жизни стали причиной обеспокоенности тем, что исключительное биологическое разнообразие Земли может быть утеряно в погоне за полезными качествами внеземной жизни. В 2161 году парламент &lt;b&gt;Альянса систем&lt;/b&gt; принял &lt;i&gt;Акт генетического наследия Судама-Уолкотта&lt;/i&gt;. Он накладывал жесткие ограничения на использование генной инженерии для сомнительных целей, обеспечивая в то же время правительственные субсидии на полезные исследования. &lt;p&gt; ДИАГНОСТИКА И ТЕРАПИЯ: Многие правительства разработали программы по бесплатным дотациям и коррективной терапии с целью лечения генетических заболеваний будущих родителей. Это позволило избавиться от многих болезней, начиная от кистозного фиброза и заканчивая близорукостью. Чем раньше производится диагностика и терапия, тем более достоверных результатов удается добиться. Процедура обычно производится в лаборатории на искусственно оплодотворенной яйцеклетке, но в зависимости от личных предпочтений возможно ее проведение как на эмбрионе в утробе матери, так и на новорожденном. &lt;p&gt; РАСШИРЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Улучшение природных качеств человека не является незаконным, чего нельзя сказать о привитии новых способностей. Курсы увеличения силы, улучшения реакции или умственных способностей, коррекции внешних данных вполне законны, но операции по приживлению хвоста или привитие способности переваривать целлюлозу находятся вне закона. Некоторые генетические операции по расширению возможностей проводятся для военных, служащих в рядах сил &lt;b&gt;Альянса&lt;/b&gt;, бесплатно. Обычным гражданам нужно за это платить. Результаты операции на взрослом организме могут проявиться лишь через несколько лет. &lt;p&gt; ГЕННАЯ ИНЖЕНЕРИЯ: Искусственное скрещивание генов представителей совместимых внеземных рас с генетическим кодом человека запрещено. Создание новых форм жизни разрешено (они обычно используются для терраформирования и медицинских целей), но разумность этих существ жестко регламентируется, создание разумной жизни запрещено как &lt;b&gt;Альянсом систем&lt;/b&gt;, так и &lt;b&gt;Советом Цитадели&lt;/b&gt;.</description>
			<content:encoded>В 22 веке манипуляции с геномом человека вошли в обычный порядок вещей. Развитие генной инженерии достигло такого уровня, что обеспеченные личности могли позволить себе модифицировать плод, чтобы впоследствии он стал более сильным, умным и красивым, чем остальные. В более либеральных регионах созданные с нуля формы жизни и &quot;модифицированные&quot; животные заняли неопределенную нишу между &quot;бедностью&quot; и &quot;разумной жизнью&quot;. &lt;p&gt; Путешествия на планеты с уникальными формами жизни стали причиной обеспокоенности тем, что исключительное биологическое разнообразие Земли может быть утеряно в погоне за полезными качествами внеземной жизни. В 2161 году парламент &lt;b&gt;Альянса систем&lt;/b&gt; принял &lt;i&gt;Акт генетического наследия Судама-Уолкотта&lt;/i&gt;. Он накладывал жесткие ограничения на использование генной инженерии для сомнительных целей, обеспечивая в то же время правительственные субсидии на полезные исследования. &lt;p&gt; ДИАГНОСТИКА И ТЕРАПИЯ: Многие правительства разработали программы по бесплатным дотациям и коррективной терапии с целью лечения генетических заболеваний будущих родителей. Это позволило избавиться от многих болезней, начиная от кистозного фиброза и заканчивая близорукостью. Чем раньше производится диагностика и терапия, тем более достоверных результатов удается добиться. Процедура обычно производится в лаборатории на искусственно оплодотворенной яйцеклетке, но в зависимости от личных предпочтений возможно ее проведение как на эмбрионе в утробе матери, так и на новорожденном. &lt;p&gt; РАСШИРЕНИЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ: Улучшение природных качеств человека не является незаконным, чего нельзя сказать о привитии новых способностей. Курсы увеличения силы, улучшения реакции или умственных способностей, коррекции внешних данных вполне законны, но операции по приживлению хвоста или привитие способности переваривать целлюлозу находятся вне закона. Некоторые генетические операции по расширению возможностей проводятся для военных, служащих в рядах сил &lt;b&gt;Альянса&lt;/b&gt;, бесплатно. Обычным гражданам нужно за это платить. Результаты операции на взрослом организме могут проявиться лишь через несколько лет. &lt;p&gt; ГЕННАЯ ИНЖЕНЕРИЯ: Искусственное скрещивание генов представителей совместимых внеземных рас с генетическим кодом человека запрещено. Создание новых форм жизни разрешено (они обычно используются для терраформирования и медицинских целей), но разумность этих существ жестко регламентируется, создание разумной жизни запрещено как &lt;b&gt;Альянсом систем&lt;/b&gt;, так и &lt;b&gt;Советом Цитадели&lt;/b&gt;.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/gennaja_inzhenerija/2010-06-02-150</link>
			<category>Чел-во/Орг-ции</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/gennaja_inzhenerija/2010-06-02-150</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 06:29:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Битва за Цитадель (Герой)</title>
			<description>В 2183 году &lt;b&gt;Спектр&lt;/b&gt; по имени &lt;i&gt;Сарен Артериус&lt;/i&gt; нападает на Цитадель, использовав функционирующий ретранслятор, спрятанный внутри статуи в &lt;b&gt;Президиуме&lt;/b&gt;. Сарен приводит с собой объединенную армию кроганов и гетов-пехотинцев с&lt;b&gt; Илоса&lt;/b&gt;, рассчитав время атаки так, чтобы захватить управление Цитаделью точно к прибытию собственного флагманского корабля &lt;b&gt;&quot;Властелин&quot;&lt;/b&gt;. Во время последовавшего сражения дредноут &lt;b&gt;&quot;Путь предназначения&quot;&lt;/b&gt; эвакуирует &lt;b&gt;Совет&lt;/b&gt;, но рукава Цитадели оказываются сомкнуты, оставляя их с гетами внутри непроницаемой скорлупы, отрезая пути отступления и возможную помощь. От полного уничтожения флот Совета спасает только то, что за Сареном через &lt;i&gt;ретранслятор на Илосе (Канал) &lt;/i&gt; следует капитан Шепард. &lt;p&gt; Пятый флот &lt;b&gt;Альянса Систем&lt;/b&gt;, ведомый &lt;b&gt;&quot;Нормандией&quot;&lt;/b&gt; (кораблем капитана) собирается под командованием &lt;i&gt;адмирала Хакета&lt;/i&gt; и ожидает снаружи Цитадели. Тем временем, капитан Шепард сражается с воинами Сарена внутри Цитадели, и в итоге снова ее открывает. &lt;b&gt;&quot;Нормандия&quot;&lt;/b&gt; прикрывает отступающий дредноут&lt;b&gt; &quot;Путь предназначения&quot;&lt;/b&gt;, спасая жизни членам &lt;b&gt;Совета Цитадели&lt;/b&gt;. Пятый флот берет пример с &quot;Нормандии&quot; и поддерживает отступление, неся огромные потери от огня орудий &lt;b&gt;&quot;Властелина&quot;&lt;/b&gt;. Шепард убивает Сарена, и в тот же момент ранее непреодолимый кинетический щит &lt;b&gt;&quot;Властелина&quot;&lt;/b&gt; дает сбой. Пятый флот сосредотачивает всю свою огневую мощь на уничтожении противника. Потерявший флагмана флот гетов вскоре оказывается истреблен. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Совет&lt;/b&gt;, самоотверженно спасенный людьми, делает беспрецедентный шаг: предлагает человечеству стать одним из народов &lt;b&gt;Совета&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Посол Доннел Удина&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;капитан Дэвид Андерсон&lt;/i&gt; принимают эту честь от лица своих соотечественников.</description>
			<content:encoded>В 2183 году &lt;b&gt;Спектр&lt;/b&gt; по имени &lt;i&gt;Сарен Артериус&lt;/i&gt; нападает на Цитадель, использовав функционирующий ретранслятор, спрятанный внутри статуи в &lt;b&gt;Президиуме&lt;/b&gt;. Сарен приводит с собой объединенную армию кроганов и гетов-пехотинцев с&lt;b&gt; Илоса&lt;/b&gt;, рассчитав время атаки так, чтобы захватить управление Цитаделью точно к прибытию собственного флагманского корабля &lt;b&gt;&quot;Властелин&quot;&lt;/b&gt;. Во время последовавшего сражения дредноут &lt;b&gt;&quot;Путь предназначения&quot;&lt;/b&gt; эвакуирует &lt;b&gt;Совет&lt;/b&gt;, но рукава Цитадели оказываются сомкнуты, оставляя их с гетами внутри непроницаемой скорлупы, отрезая пути отступления и возможную помощь. От полного уничтожения флот Совета спасает только то, что за Сареном через &lt;i&gt;ретранслятор на Илосе (Канал) &lt;/i&gt; следует капитан Шепард. &lt;p&gt; Пятый флот &lt;b&gt;Альянса Систем&lt;/b&gt;, ведомый &lt;b&gt;&quot;Нормандией&quot;&lt;/b&gt; (кораблем капитана) собирается под командованием &lt;i&gt;адмирала Хакета&lt;/i&gt; и ожидает снаружи Цитадели. Тем временем, капитан Шепард сражается с воинами Сарена внутри Цитадели, и в итоге снова ее открывает. &lt;b&gt;&quot;Нормандия&quot;&lt;/b&gt; прикрывает отступающий дредноут&lt;b&gt; &quot;Путь предназначения&quot;&lt;/b&gt;, спасая жизни членам &lt;b&gt;Совета Цитадели&lt;/b&gt;. Пятый флот берет пример с &quot;Нормандии&quot; и поддерживает отступление, неся огромные потери от огня орудий &lt;b&gt;&quot;Властелина&quot;&lt;/b&gt;. Шепард убивает Сарена, и в тот же момент ранее непреодолимый кинетический щит &lt;b&gt;&quot;Властелина&quot;&lt;/b&gt; дает сбой. Пятый флот сосредотачивает всю свою огневую мощь на уничтожении противника. Потерявший флагмана флот гетов вскоре оказывается истреблен. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Совет&lt;/b&gt;, самоотверженно спасенный людьми, делает беспрецедентный шаг: предлагает человечеству стать одним из народов &lt;b&gt;Совета&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Посол Доннел Удина&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;капитан Дэвид Андерсон&lt;/i&gt; принимают эту честь от лица своих соотечественников.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/bitva_za_citadel_geroj/2010-06-02-149</link>
			<category>Цитадель</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/bitva_za_citadel_geroj/2010-06-02-149</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 06:04:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Основание Цитадели</title>
			<description>Пространство, находящееся под жилыми кварталами (между заселенной частью станции и непробиваемым внешним корпусом), называется Основание. На этой опасной территории находятся системы жизнеобеспечения и электростанции. Официально доступ в Основание имеют только &lt;b&gt;хранители&lt;/b&gt;. В действительности же там находятся трущобы, в которых живут преступники, представители различных меньшинств, беженцы и экспатрианты, не имеющие гражданства. Кто-то находится в Основании по своей воле, кто-то оказывается здесь по причине неосуществившихся надежд на Цитадель. &lt;p&gt; В Основании расположены системы переработки отходов. Они производят искусственную органическую массу различного вида. Эту массу можно употреблять в пищу, она распространяется бесплатно и обладает высокими питательными свойствами, но имеет неприглядную консистенцию и практически безвкусна. Бедные обитатели Цитадели быстро привыкают к ней и добавляют в нее соусы и специи для вкуса. Привозная еда является роскошью, доступной обеспеченным поселенцам.</description>
			<content:encoded>Пространство, находящееся под жилыми кварталами (между заселенной частью станции и непробиваемым внешним корпусом), называется Основание. На этой опасной территории находятся системы жизнеобеспечения и электростанции. Официально доступ в Основание имеют только &lt;b&gt;хранители&lt;/b&gt;. В действительности же там находятся трущобы, в которых живут преступники, представители различных меньшинств, беженцы и экспатрианты, не имеющие гражданства. Кто-то находится в Основании по своей воле, кто-то оказывается здесь по причине неосуществившихся надежд на Цитадель. &lt;p&gt; В Основании расположены системы переработки отходов. Они производят искусственную органическую массу различного вида. Эту массу можно употреблять в пищу, она распространяется бесплатно и обладает высокими питательными свойствами, но имеет неприглядную консистенцию и практически безвкусна. Бедные обитатели Цитадели быстро привыкают к ней и добавляют в нее соусы и специи для вкуса. Привозная еда является роскошью, доступной обеспеченным поселенцам.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/osnovanie_citadeli/2010-06-02-148</link>
			<category>Цитадель</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/osnovanie_citadeli/2010-06-02-148</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 05:52:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Боевые дроны</title>
			<description>Дронами называют небольших роботов, используемых для поддержки и усиления подразделений, состоящих из органических солдат. Они не обладают искусственным интеллектом, управляются дроны при помощи неизменяемых адаптивных программ. Большая часть моделей использует подъемную силу &lt;b&gt;эффекта массы&lt;/b&gt; для повышения мобильности. &lt;p&gt; Все современные армии используют различных дронов для рутинных задач (гарнизонная служба, патрулирование и пр.). Использование дронов для второстепенных задач позволяет экономить человеческие ресурсы и снижает потери в конфликтах, не имеющих массовый характер. У рас, техническое развитие и восприимчивость к потерям которых ниже, количество дронов соответственно ниже. Ввиду слабого вооружения и непрочной брони дроны почти бесполезны в традиционных полевых сражениях. &lt;p&gt; Помимо боевых дронов применяются дроны поддержки, оказывающие содействие органическим бойцам. &lt;b&gt;Развед-дроны&lt;/b&gt; - небольшие летательные аппараты, использующие средства маскировки и сообщающие командованию о присутствии сил противника. Дроны &lt;b&gt;РЭБ&lt;/b&gt; оказывают помощь техникам, выступая в роли мобильных генераторов помех и платформ для сбора &lt;b&gt;ЭРД&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;электронных разведданных&lt;/i&gt;). Военная и гражданская полиция использует &lt;b&gt;&quot;ослепляющих дронов&quot;&lt;/b&gt;, использующих мощный световой импульс для ослепления и захвата злоумышленников без угрозы для их жизни. &lt;p&gt; Обычно подразделение дронов называют крылом (например: &quot;Вывести 4-е крыло штурмовых дронов на левый фланг ! &quot;). Рядовые солдаты часто называют союзные подразделения дронов стаями, а подразделения противника - косяками.</description>
			<content:encoded>Дронами называют небольших роботов, используемых для поддержки и усиления подразделений, состоящих из органических солдат. Они не обладают искусственным интеллектом, управляются дроны при помощи неизменяемых адаптивных программ. Большая часть моделей использует подъемную силу &lt;b&gt;эффекта массы&lt;/b&gt; для повышения мобильности. &lt;p&gt; Все современные армии используют различных дронов для рутинных задач (гарнизонная служба, патрулирование и пр.). Использование дронов для второстепенных задач позволяет экономить человеческие ресурсы и снижает потери в конфликтах, не имеющих массовый характер. У рас, техническое развитие и восприимчивость к потерям которых ниже, количество дронов соответственно ниже. Ввиду слабого вооружения и непрочной брони дроны почти бесполезны в традиционных полевых сражениях. &lt;p&gt; Помимо боевых дронов применяются дроны поддержки, оказывающие содействие органическим бойцам. &lt;b&gt;Развед-дроны&lt;/b&gt; - небольшие летательные аппараты, использующие средства маскировки и сообщающие командованию о присутствии сил противника. Дроны &lt;b&gt;РЭБ&lt;/b&gt; оказывают помощь техникам, выступая в роли мобильных генераторов помех и платформ для сбора &lt;b&gt;ЭРД&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;электронных разведданных&lt;/i&gt;). Военная и гражданская полиция использует &lt;b&gt;&quot;ослепляющих дронов&quot;&lt;/b&gt;, использующих мощный световой импульс для ослепления и захвата злоумышленников без угрозы для их жизни. &lt;p&gt; Обычно подразделение дронов называют крылом (например: &quot;Вывести 4-е крыло штурмовых дронов на левый фланг ! &quot;). Рядовые солдаты часто называют союзные подразделения дронов стаями, а подразделения противника - косяками.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/boevye_drony/2010-06-02-147</link>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/boevye_drony/2010-06-02-147</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 05:46:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кредиты</title>
			<description>Денежная единица &quot;кредит&quot; была утверждена &lt;i&gt;Законом о единой банковской системе Цитадели&lt;/i&gt; в качестве валюты для проведения межзвездных банковских операций. Кредит имеет плавающий обменный курс, который устанавливается центральным банком в реальном времени с целью сохранения средней стоимости валют всех участников финансовой системы. Некоторые региональные валюты стоят дороже кредита, некоторые дешевле. &lt;p&gt; Наличные деньги можно украсть или подделать, поэтому электронные платежи стали общепринятым стандартом. Что более важно, наличные операции сложно отследить, поэтому они часто используются для уклонения от налогов и совершения незаконных сделок. &lt;p&gt; После заключения союза между &lt;b&gt;Альянсом&lt;/b&gt; и&lt;b&gt; Цитаделью&lt;/b&gt; различные национальные денежные ресурсы землян стали частью финансовой системы. &lt;i&gt;Человек, имеющий банковский счет в мексиканских песо, японских иенах или индийских рупиях, может приобрести любой товар за кредиты по соответствующей цене. Все участники финансовой системы обязаны устанавливать цены на свои товары как в местной валюте, так и в кредитах.&lt;/i&gt;</description>
			<content:encoded>Денежная единица &quot;кредит&quot; была утверждена &lt;i&gt;Законом о единой банковской системе Цитадели&lt;/i&gt; в качестве валюты для проведения межзвездных банковских операций. Кредит имеет плавающий обменный курс, который устанавливается центральным банком в реальном времени с целью сохранения средней стоимости валют всех участников финансовой системы. Некоторые региональные валюты стоят дороже кредита, некоторые дешевле. &lt;p&gt; Наличные деньги можно украсть или подделать, поэтому электронные платежи стали общепринятым стандартом. Что более важно, наличные операции сложно отследить, поэтому они часто используются для уклонения от налогов и совершения незаконных сделок. &lt;p&gt; После заключения союза между &lt;b&gt;Альянсом&lt;/b&gt; и&lt;b&gt; Цитаделью&lt;/b&gt; различные национальные денежные ресурсы землян стали частью финансовой системы. &lt;i&gt;Человек, имеющий банковский счет в мексиканских песо, японских иенах или индийских рупиях, может приобрести любой товар за кредиты по соответствующей цене. Все участники финансовой системы обязаны устанавливать цены на свои товары как в местной валюте, так и в кредитах.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/kredity/2010-06-02-146</link>
			<category>Цитадель</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/kredity/2010-06-02-146</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 05:34:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кольцо Президиума</title>
			<description>Кольцо - замкнутое круговое парковое пространство, которое соединяет жилые сектора. Внутри него находятся посольства влиятельных рас и частные резиденции галактической элиты. &lt;p&gt; В &lt;b&gt;Президиуме&lt;/b&gt; находится большое количество &quot;открытых&quot; ресторанов, баров и роскошных мест отдыха. Уровень гравитации равен 1/3 земного. На &quot;потолок&quot; &lt;b&gt;Президиума&lt;/b&gt; выводится голографическое изображение &quot;неба&quot;. В отличие от жилых кварталов, где жизнь бьет ключом 24 часа в сутки и 7 дней в неделю, сутки в &lt;b&gt;Президиуме&lt;/b&gt; длятся 20 часов, 6 из которых составляет &quot;ночь&quot;, на время которой приглушается свет огней, а небо переходит в ночной режим. &lt;p&gt; Многие офисы и резиденции имеют открытую структуру. Зачастую у посольств отсутствуют внешние стены. Преступность не является проблемой благодаря серьезному контролю территории &lt;b&gt;Президиума&lt;/b&gt; силами &lt;b&gt;СБЦ&lt;/b&gt; и установленным повсюду средствам слежения. Похитителей сразу обнаруживают и берут под стражу. &lt;p&gt; В Кольце находятся космопорты Цитадели. Близость к центру облегчает посадку, а сниженная гравитация упрощает работу с грузом. Сотни кораблей проходят через космопорты Цитадели каждый день. У каждой расы, располагающей посольством, имеется собственный стыковочный шлюз. &lt;p&gt; В центре Кольца находится &lt;b&gt;Башня&lt;/b&gt;, в которой заседает&lt;b&gt; Совет Цитадели&lt;/b&gt;. Башня возвышается на расстояние более километра, параллельно секциям, в которых расположены жилые сектора. Поскольку она находится в центре вращения, центробежная сила в ней крайне мала. Гравитация поддерживается полями эффекта массы под углом 90 градусов к Кольцу и &lt;b&gt;жилым секторам&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; В верхней части &lt;b&gt;Башни&lt;/b&gt; находится консульский стыковочный шлюз, который обычно используется дипломатическими курьерами и агентами &lt;b&gt;Спектр&lt;/b&gt;. В нем находятся челноки для эвакуации членов &lt;b&gt;Совета&lt;/b&gt; в случае необходимости.</description>
			<content:encoded>Кольцо - замкнутое круговое парковое пространство, которое соединяет жилые сектора. Внутри него находятся посольства влиятельных рас и частные резиденции галактической элиты. &lt;p&gt; В &lt;b&gt;Президиуме&lt;/b&gt; находится большое количество &quot;открытых&quot; ресторанов, баров и роскошных мест отдыха. Уровень гравитации равен 1/3 земного. На &quot;потолок&quot; &lt;b&gt;Президиума&lt;/b&gt; выводится голографическое изображение &quot;неба&quot;. В отличие от жилых кварталов, где жизнь бьет ключом 24 часа в сутки и 7 дней в неделю, сутки в &lt;b&gt;Президиуме&lt;/b&gt; длятся 20 часов, 6 из которых составляет &quot;ночь&quot;, на время которой приглушается свет огней, а небо переходит в ночной режим. &lt;p&gt; Многие офисы и резиденции имеют открытую структуру. Зачастую у посольств отсутствуют внешние стены. Преступность не является проблемой благодаря серьезному контролю территории &lt;b&gt;Президиума&lt;/b&gt; силами &lt;b&gt;СБЦ&lt;/b&gt; и установленным повсюду средствам слежения. Похитителей сразу обнаруживают и берут под стражу. &lt;p&gt; В Кольце находятся космопорты Цитадели. Близость к центру облегчает посадку, а сниженная гравитация упрощает работу с грузом. Сотни кораблей проходят через космопорты Цитадели каждый день. У каждой расы, располагающей посольством, имеется собственный стыковочный шлюз. &lt;p&gt; В центре Кольца находится &lt;b&gt;Башня&lt;/b&gt;, в которой заседает&lt;b&gt; Совет Цитадели&lt;/b&gt;. Башня возвышается на расстояние более километра, параллельно секциям, в которых расположены жилые сектора. Поскольку она находится в центре вращения, центробежная сила в ней крайне мала. Гравитация поддерживается полями эффекта массы под углом 90 градусов к Кольцу и &lt;b&gt;жилым секторам&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; В верхней части &lt;b&gt;Башни&lt;/b&gt; находится консульский стыковочный шлюз, который обычно используется дипломатическими курьерами и агентами &lt;b&gt;Спектр&lt;/b&gt;. В нем находятся челноки для эвакуации членов &lt;b&gt;Совета&lt;/b&gt; в случае необходимости.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/kolco_prezidiuma/2010-06-02-145</link>
			<category>Цитадель</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/kolco_prezidiuma/2010-06-02-145</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 05:23:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пулемет X-76C &quot;Призрак&quot;</title>
			<description>Выпускает целый рой летящих с огромной скоростью пуль. Кроме того этот пулемёт имеет огромную огневую мощь и увеличенный магазин что делает его эффективным против любых видов цели. Единственный недостаток данного образца это его точность. Она немного ниже чем у штурмовой винтовки. &lt;P&gt; При создании этого пулемёта использовались закрытые технологии. А система защиты прав производителя не позволяет сделать копию. &lt;BR&gt; &lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000; font-weight: 700&quot;&gt; &lt;BR&gt; Локация: Миссия на корабле Коллекционеров&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000; font-weight: 700; font-style: italic&quot;&gt;Доступен только классу &quot;Солдат&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;LI&gt;Урон: 21.3 &lt;BR&gt; &lt;LI&gt;Обойма: 80 &lt;BR&gt; &lt;LI&gt;Полный боезапас: 560</description>
			<content:encoded>Выпускает целый рой летящих с огромной скоростью пуль. Кроме того этот пулемёт имеет огромную огневую мощь и увеличенный магазин что делает его эффективным против любых видов цели. Единственный недостаток данного образца это его точность. Она немного ниже чем у штурмовой винтовки. &lt;P&gt; При создании этого пулемёта использовались закрытые технологии. А система защиты прав производителя не позволяет сделать копию. &lt;BR&gt; &lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000; font-weight: 700&quot;&gt; &lt;BR&gt; Локация: Миссия на корабле Коллекционеров&lt;/SPAN&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ff0000; font-weight: 700; font-style: italic&quot;&gt;Доступен только классу &quot;Солдат&quot;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt; &lt;LI&gt;Урон: 21.3 &lt;BR&gt; &lt;LI&gt;Обойма: 80 &lt;BR&gt; &lt;LI&gt;Полный боезапас: 560</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/pulemet_x_76c_quot_prizrak_quot/2010-06-01-144</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>Alianys</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/pulemet_x_76c_quot_prizrak_quot/2010-06-01-144</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 13:04:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Импульсная винтовка гетов</title>
			<description>Импульсная винтовка гетов выпускает поток заряженных частиц с высокой начальной точностью. Урон и точность этой винтовки сравнимы с винтовкой &quot;Защитник&quot;. Она особо эффективна против экранированных противников. &lt;p&gt; Основные две особенности винтовки гетов, которые отличают её от других, это изменяемость скорости стрельбы и лёгкость её зарядов. Несмотря на то, что это оружие, скорее всего, более эффективно против щитов и барьеров, его бронебойность несколько ниже. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Локация: Хестром, Миссия по вербовки Тали&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;*Доступна только на уровне сложности Эксперт и Безумие&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;li&gt;Урон: 3.7 &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;(Чрезвычайно скорострельна)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Обойма: 40 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полный боезапас: 520</description>
			<content:encoded>Импульсная винтовка гетов выпускает поток заряженных частиц с высокой начальной точностью. Урон и точность этой винтовки сравнимы с винтовкой &quot;Защитник&quot;. Она особо эффективна против экранированных противников. &lt;p&gt; Основные две особенности винтовки гетов, которые отличают её от других, это изменяемость скорости стрельбы и лёгкость её зарядов. Несмотря на то, что это оружие, скорее всего, более эффективно против щитов и барьеров, его бронебойность несколько ниже. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Локация: Хестром, Миссия по вербовки Тали&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;*Доступна только на уровне сложности Эксперт и Безумие&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;li&gt;Урон: 3.7 &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;(Чрезвычайно скорострельна)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Обойма: 40 &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полный боезапас: 520</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/impulsnaja_vintovka_getov/2010-06-01-143</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>Alianys</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/impulsnaja_vintovka_getov/2010-06-01-143</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 09:29:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Туманность Змея</title>
			<description>Цитадель окружена отражающей туманностью синего цвета. Свет туманности является в действительности светом Цитадели. Отраженный рассеянный свет виден со станции. &lt;p&gt; Первоначально предполагалось, что туманность состоит из микроскопических частиц, образовавшихся в процессе постройки станции. Согласно широко распространенному мнению, протеане использовали молекулярную нанотехнологию для производства невероятно прочных материалов, из которых построена Цитадель. Но в отличие от других туманностей туманность Змея не рассеивается, что позволяет сделать вывод о ее постоянном восполнении. В соответствии с мнением, которое широко распространено в настоящий момент, &lt;b&gt;хранители&lt;/b&gt; расщепляют неперерабатываемые отходы на атомы или молекулы и выбрасывают наружу. &lt;p&gt; Плотный слой туманности затрудняет навигацию. За пределами относительно чистого слоя, который окружает Цитадель, часто возникают электрические разряды. Они не блокируются кинетическими барьерами, поэтому могут нанести серьезный урон кораблям, корпус которых состоит из металлических частей. Кроме того, скопления пыли способны пробить кинетические барьеры небольших кораблей. Если такой корабль двигается с большой скоростью, то столкновение производит эффект, сравнимый с ударом песчаного кома. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Приближаться к Цитадели через открытый космос не рекомендуется; единственным безопасным путем является перемещение через различные ретрансляторы массы, расположенные на орбите станции.&lt;/i&gt;</description>
			<content:encoded>Цитадель окружена отражающей туманностью синего цвета. Свет туманности является в действительности светом Цитадели. Отраженный рассеянный свет виден со станции. &lt;p&gt; Первоначально предполагалось, что туманность состоит из микроскопических частиц, образовавшихся в процессе постройки станции. Согласно широко распространенному мнению, протеане использовали молекулярную нанотехнологию для производства невероятно прочных материалов, из которых построена Цитадель. Но в отличие от других туманностей туманность Змея не рассеивается, что позволяет сделать вывод о ее постоянном восполнении. В соответствии с мнением, которое широко распространено в настоящий момент, &lt;b&gt;хранители&lt;/b&gt; расщепляют неперерабатываемые отходы на атомы или молекулы и выбрасывают наружу. &lt;p&gt; Плотный слой туманности затрудняет навигацию. За пределами относительно чистого слоя, который окружает Цитадель, часто возникают электрические разряды. Они не блокируются кинетическими барьерами, поэтому могут нанести серьезный урон кораблям, корпус которых состоит из металлических частей. Кроме того, скопления пыли способны пробить кинетические барьеры небольших кораблей. Если такой корабль двигается с большой скоростью, то столкновение производит эффект, сравнимый с ударом песчаного кома. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Приближаться к Цитадели через открытый космос не рекомендуется; единственным безопасным путем является перемещение через различные ретрансляторы массы, расположенные на орбите станции.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/tumannost_zmeja/2010-06-01-142</link>
			<category>Цитадель</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/tumannost_zmeja/2010-06-01-142</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 08:48:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Мигрирующий флот кварианцев</title>
			<description>Мигрирующий флот является самой большой группой межзвездных кораблей в Галактике (около 50 тысяч судов), приютившей более 17 миллионов кварианцев. Прохождение всего флота через ретранслятор может занять несколько дней. &lt;p&gt; Корабли постоянно ремонтируются, заменяются и дорабатываются, чтобы разместить как можно большее количество кварианцев. Корабли флота могут быть самыми разными - от огромных судов-ферм до сверхзащищенных лабораторий и грузовиков, переделанных в жилые корабли для детей, родителей и учителей. Кварианцы обычно живут на том же корабле, на котором работают, поскольку перемещения между кораблями отнимают массу ценной энергии на стыковку. &lt;p&gt; Даже во Флоте большинство кварианцев не снимают защитных костюмов. Лишь изредка кварианцы встречаются на &quot;чистых&quot; кораблях для медицинского обслуживания или размножения. При этом они знают, что несколько следующих дней проведут в сражении с аллергией или инфекцией, возникшей из-за контакта слабой иммунной системы с чужим организмом.</description>
			<content:encoded>Мигрирующий флот является самой большой группой межзвездных кораблей в Галактике (около 50 тысяч судов), приютившей более 17 миллионов кварианцев. Прохождение всего флота через ретранслятор может занять несколько дней. &lt;p&gt; Корабли постоянно ремонтируются, заменяются и дорабатываются, чтобы разместить как можно большее количество кварианцев. Корабли флота могут быть самыми разными - от огромных судов-ферм до сверхзащищенных лабораторий и грузовиков, переделанных в жилые корабли для детей, родителей и учителей. Кварианцы обычно живут на том же корабле, на котором работают, поскольку перемещения между кораблями отнимают массу ценной энергии на стыковку. &lt;p&gt; Даже во Флоте большинство кварианцев не снимают защитных костюмов. Лишь изредка кварианцы встречаются на &quot;чистых&quot; кораблях для медицинского обслуживания или размножения. При этом они знают, что несколько следующих дней проведут в сражении с аллергией или инфекцией, возникшей из-за контакта слабой иммунной системы с чужим организмом.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/migrirujushhij_flot_kvariancev/2010-06-01-141</link>
			<category>Станции/Корабли</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/migrirujushhij_flot_kvariancev/2010-06-01-141</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 08:15:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Властелин</title>
			<description>&quot;Властелин&quot; является кораблем &lt;b&gt;Спектра&lt;/b&gt;-предателя по имени Сарен. Команду огромного дредноута, превышающего по размерам любой корабль любого известного флота, составляют геты и кроганы. Длина корабля два километра, на внешней верхней части расположено орудие, способное пробить кинетические барьеры любого дредноута одним выстрелом. &lt;p&gt; Как Сарену удалось заполучить этот великолепный боевой корабль, неизвестно. Большинство считает &quot;Властелин&quot; созданием гетов, но некоторые думают, что это одна из реликвий протеан. Тем не менее дизайн наводит на мысли о более загадочном и чужеродном происхождении корабля. &lt;p&gt; Во время атаки на Иден Прайм &quot;Властелин&quot; обрушил всю свою не знавшую равных мощь на корабли &lt;b&gt;Совета Цитадели&lt;/b&gt;, которые оказались бессильны против него. Ведя почти неразрушимый корабль и имея под своим началом преданную команду, состоящую из гетов и кроганов, Сарену практически удалось разбить силы &lt;b&gt; Совета&lt;/b&gt;. Остановить его смогла лишь находчивость и изобретательность капитана и экипажа корабля &quot;Нормандия&quot;. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Теории происхождения&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; После появления &quot;Властелина&quot; в &quot;желтой прессе&quot; стали активно муссироваться слухи о том, что корабль был послан внегалактическими пришельцами или представлял собой гигантского боевого робота (здесь таблоиды ссылаются на неопределенные фотографические доказательства). Ряд источников даже утверждал, что корабль являлся живым организмом. &lt;i&gt;Подобные беспочвенные утверждения встречаются и в наши дни.&lt;/i&gt;</description>
			<content:encoded>&quot;Властелин&quot; является кораблем &lt;b&gt;Спектра&lt;/b&gt;-предателя по имени Сарен. Команду огромного дредноута, превышающего по размерам любой корабль любого известного флота, составляют геты и кроганы. Длина корабля два километра, на внешней верхней части расположено орудие, способное пробить кинетические барьеры любого дредноута одним выстрелом. &lt;p&gt; Как Сарену удалось заполучить этот великолепный боевой корабль, неизвестно. Большинство считает &quot;Властелин&quot; созданием гетов, но некоторые думают, что это одна из реликвий протеан. Тем не менее дизайн наводит на мысли о более загадочном и чужеродном происхождении корабля. &lt;p&gt; Во время атаки на Иден Прайм &quot;Властелин&quot; обрушил всю свою не знавшую равных мощь на корабли &lt;b&gt;Совета Цитадели&lt;/b&gt;, которые оказались бессильны против него. Ведя почти неразрушимый корабль и имея под своим началом преданную команду, состоящую из гетов и кроганов, Сарену практически удалось разбить силы &lt;b&gt; Совета&lt;/b&gt;. Остановить его смогла лишь находчивость и изобретательность капитана и экипажа корабля &quot;Нормандия&quot;. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Теории происхождения&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; После появления &quot;Властелина&quot; в &quot;желтой прессе&quot; стали активно муссироваться слухи о том, что корабль был послан внегалактическими пришельцами или представлял собой гигантского боевого робота (здесь таблоиды ссылаются на неопределенные фотографические доказательства). Ряд источников даже утверждал, что корабль являлся живым организмом. &lt;i&gt;Подобные беспочвенные утверждения встречаются и в наши дни.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/vlastelin/2010-06-01-140</link>
			<category>Станции/Корабли</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/vlastelin/2010-06-01-140</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 08:07:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Космические сражения</title>
			<description>Маневренность корабля необходима для победы в космических сражениях; основной задачей является наведение ускорителя массы на борт вражеского корабля. Сражения чаще всего представляют собой артиллерийские дуэли на расстояниях, измеряемых тысячами километров, но нападения на обороняемые ретрансляторы зачастую превращаются в &quot;драку&quot;, так как расстояния сокращаются до десятков километров. &lt;p&gt; В большинстве столкновений между кораблями участвуют патрульные крейсеры или корабли более низкого класса, дредноуты и несущие крейсеры применяются только в полномасштабных сражениях. Стычки в космосе заканчиваются быстро и часто приводят к тому, что более слабая сторона выходит из боя. &lt;p&gt; Как только корабль достигает сверхсветовой скорости, бой заканчивается, так как не существует ни датчиков, способных отслеживать его, ни оружия, способного повредить его на такой скорости. Единственный способ заставить противника продолжать сражаться - это атаковать объект его интересов, будь то заселенная планета или стратегически важный ретранслятор.</description>
			<content:encoded>Маневренность корабля необходима для победы в космических сражениях; основной задачей является наведение ускорителя массы на борт вражеского корабля. Сражения чаще всего представляют собой артиллерийские дуэли на расстояниях, измеряемых тысячами километров, но нападения на обороняемые ретрансляторы зачастую превращаются в &quot;драку&quot;, так как расстояния сокращаются до десятков километров. &lt;p&gt; В большинстве столкновений между кораблями участвуют патрульные крейсеры или корабли более низкого класса, дредноуты и несущие крейсеры применяются только в полномасштабных сражениях. Стычки в космосе заканчиваются быстро и часто приводят к тому, что более слабая сторона выходит из боя. &lt;p&gt; Как только корабль достигает сверхсветовой скорости, бой заканчивается, так как не существует ни датчиков, способных отслеживать его, ни оружия, способного повредить его на такой скорости. Единственный способ заставить противника продолжать сражаться - это атаковать объект его интересов, будь то заселенная планета или стратегически важный ретранслятор.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/kosmicheskie_srazhenija/2010-06-01-139</link>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/kosmicheskie_srazhenija/2010-06-01-139</guid>
			<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 07:32:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Улучшения</title>
			<description>Совершенствование практичных &lt;b&gt;уни-инструментов&lt;/b&gt; позволяет современным военным выбирать различные варианты экипировки. Доступно большое количество наборов улучшений для оружия, брони,&lt;b&gt; уни-инструментов&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;био-усилителей&lt;/b&gt; и даже гранат. &lt;p&gt; Улучшение обычно состоит из нескольких уникальных деталей и оптического носителя данных. После загрузки в &lt;b&gt;уни-инструмент&lt;/b&gt; на экран выводится информация о технических условиях, необходимых для производства, и дополнительных деталях, которые требуются для установки. Сборка, как правило, осуществляется из модулей, а установка занимает меньше минуты. &lt;p&gt; Поскольку&lt;b&gt; уни-инструмент&lt;/b&gt; использует материалы, которые можно найти на поле боя, такие как пластик, керамика и легкие металлы (перерабатывая их для дальнейшего использования в полужидкий &lt;b&gt;уни-гель&lt;/b&gt;), вполне вероятно, что солдат, прошедший подготовку и имеющий при себе набор улучшений, сможет изменить характеристики оборудования в соответствии с текущей тактической ситуацией.</description>
			<content:encoded>Совершенствование практичных &lt;b&gt;уни-инструментов&lt;/b&gt; позволяет современным военным выбирать различные варианты экипировки. Доступно большое количество наборов улучшений для оружия, брони,&lt;b&gt; уни-инструментов&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;био-усилителей&lt;/b&gt; и даже гранат. &lt;p&gt; Улучшение обычно состоит из нескольких уникальных деталей и оптического носителя данных. После загрузки в &lt;b&gt;уни-инструмент&lt;/b&gt; на экран выводится информация о технических условиях, необходимых для производства, и дополнительных деталях, которые требуются для установки. Сборка, как правило, осуществляется из модулей, а установка занимает меньше минуты. &lt;p&gt; Поскольку&lt;b&gt; уни-инструмент&lt;/b&gt; использует материалы, которые можно найти на поле боя, такие как пластик, керамика и легкие металлы (перерабатывая их для дальнейшего использования в полужидкий &lt;b&gt;уни-гель&lt;/b&gt;), вполне вероятно, что солдат, прошедший подготовку и имеющий при себе набор улучшений, сможет изменить характеристики оборудования в соответствии с текущей тактической ситуацией.</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/uluchshenija/2010-05-31-138</link>
			<category>Оружие/Броня</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/uluchshenija/2010-05-31-138</guid>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 16:30:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сверхсветовой Двигатель (ССД)</title>
			<description>В основе сверхсветового двигателя лежит &lt;b&gt;Ядро&lt;/b&gt;, которое снижает массу корабля и позволяет значительно увеличить ускорение. Это повышает скорость света в рамках эффекта массы, позволяя осуществлять перемещение на высоких скоростях, при которых релятивистским эффектом расширения времени можно пренебречь. &lt;p&gt; Помимо ССД космическим кораблям требуются традиционные ускорители (&lt;i&gt;химические ракетные, коммерческие термоядерные или военные антипротонные двигатели&lt;/i&gt;). Без этого корабль не имеет движущей силы. &lt;br /&gt; Количество нулевого элемента и энергии, необходимой для перемещения, растет в геометрической прогрессии по мере увеличения массы и степени ее снижения. Очень большие корабли и очень большие скорости обходятся непомерно дорого. &lt;p&gt; Если поле разрушается во время движения корабля, это приводит к катастрофе. Корабль переходит на досветовую скорость, огромное количество избыточной энергии выбрасывается в виде смертоносного &lt;i&gt;излучения Черенкова.&lt;/i&gt;</description>
			<content:encoded>В основе сверхсветового двигателя лежит &lt;b&gt;Ядро&lt;/b&gt;, которое снижает массу корабля и позволяет значительно увеличить ускорение. Это повышает скорость света в рамках эффекта массы, позволяя осуществлять перемещение на высоких скоростях, при которых релятивистским эффектом расширения времени можно пренебречь. &lt;p&gt; Помимо ССД космическим кораблям требуются традиционные ускорители (&lt;i&gt;химические ракетные, коммерческие термоядерные или военные антипротонные двигатели&lt;/i&gt;). Без этого корабль не имеет движущей силы. &lt;br /&gt; Количество нулевого элемента и энергии, необходимой для перемещения, растет в геометрической прогрессии по мере увеличения массы и степени ее снижения. Очень большие корабли и очень большие скорости обходятся непомерно дорого. &lt;p&gt; Если поле разрушается во время движения корабля, это приводит к катастрофе. Корабль переходит на досветовую скорость, огромное количество избыточной энергии выбрасывается в виде смертоносного &lt;i&gt;излучения Черенкова.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/sverkhsvetovoj_dvigatel_ssd/2010-05-31-137</link>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/sverkhsvetovoj_dvigatel_ssd/2010-05-31-137</guid>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 16:19:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Политическая партия &quot;Терра Фирма&quot;</title>
			<description>&quot;Терра Фирма&quot; - политическая партия &lt;b&gt;Альянса&lt;/b&gt;, сформированная после &lt;b&gt;Войны Первого контакта&lt;/b&gt;. Ее политическая программа основана на принципе &quot;противостояния&quot; иноземному влиянию. Она активно участвует в законодательном процессе. Среди последних ее выступлений можно отметить возражение против введения обязательного обучения инопланетному языку в высшей школе, предложение повысить пошлины на ввоз инопланетных товаров и движение с целью сделать день окончания &lt;b&gt;Войны Первого контакта&lt;/b&gt; государственным выходным. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Несмотря на то, что основатели партии, действовавшие из лучших побуждений, всего лишь хотели не допустить поглощения земных культур на волне &quot;моды на инопланетян&quot;, программа &quot;Терры Фирмы&quot; привлекает многих шовинистов и ксенофобов.&lt;/i&gt;</description>
			<content:encoded>&quot;Терра Фирма&quot; - политическая партия &lt;b&gt;Альянса&lt;/b&gt;, сформированная после &lt;b&gt;Войны Первого контакта&lt;/b&gt;. Ее политическая программа основана на принципе &quot;противостояния&quot; иноземному влиянию. Она активно участвует в законодательном процессе. Среди последних ее выступлений можно отметить возражение против введения обязательного обучения инопланетному языку в высшей школе, предложение повысить пошлины на ввоз инопланетных товаров и движение с целью сделать день окончания &lt;b&gt;Войны Первого контакта&lt;/b&gt; государственным выходным. &lt;p&gt; &lt;i&gt;Несмотря на то, что основатели партии, действовавшие из лучших побуждений, всего лишь хотели не допустить поглощения земных культур на волне &quot;моды на инопланетян&quot;, программа &quot;Терры Фирмы&quot; привлекает многих шовинистов и ксенофобов.&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://masseffect.clan.su/blog/politicheskaja_partija_quot_terra_firma_quot/2010-05-31-136</link>
			<category>Чел-во/Орг-ции</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/blog/politicheskaja_partija_quot_terra_firma_quot/2010-05-31-136</guid>
			<pubDate>Mon, 31 May 2010 16:08:23 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>