<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Mass Effect Russian Fan Community Forums(MENR)</title>
		<link>http://masseffect.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 07 Apr 2011 12:06:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://masseffect.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Dead Space</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/12-16-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 12:06:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/12&quot;&gt;Хорроры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Жутковатая игра)))&lt;br /&gt;Автор темы: AndEvel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VALTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 211</description>
			<content:encoded>Об этой игре можно говорить много...сначала играть в нее страшновато было...)) Потом привык, дошел пости до конца, но полетела винда и второй раз я ее проходить не хочу &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/wacko.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wacko&quot;&gt; %) . Мне в ней больше всего понравилось летать когды гравитация отключается..так прикольно лететь бошкой вниз, а потом встать на ноги, не понимая где верх а где низ)</content:encoded>
			<category>Хорроры</category>
			<dc:creator>AndEvel</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/12-16-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Amnesia: The Dark Descent</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/12-951-1</link>
			<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 17:53:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/12&quot;&gt;Хорроры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Амнезия : Призрак прошлого.&lt;br /&gt;Автор темы: RIK135&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kasumi_Goto&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/9/2185400.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;p&gt; Новый психологический триллер от студии Frictional Games, авторов серии Penumbra. &lt;br /&gt; Amnesia: The Dark Descent перенесёт игроков в таинственный и мрачный замок, коридоры и подземелья которого хранят страшные секреты, напрямую связанные с прошлым главного героя игры. Хорошо знакомая ветеранам «Пенумбры» реалистичная физика, атмосферная музыка, а также результаты выдающейся работы авторов игры с освещением и звуковыми эффектами смогут напугать даже самых отъявленных смельчаков. &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr183p1oU5Le&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=M627-obxNzg&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr183p1oU5Le&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;СКРИНШОТЫ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; [sp]&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/9/7738137.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/9/5611114.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/9/3476999.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;[/sp]</content:encoded>
			<category>Хорроры</category>
			<dc:creator>RIK135</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/12-951-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.E.A.R.</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/12-66-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 18:17:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/12&quot;&gt;Хорроры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Blade&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Shepik&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Очень неплохая и страшноватая игруха,обе части,нравиться расчлененка море кровищи и замедление,а юольше всего прет от того как адреналин скачет когда ближе к ночи играешь где-нить в узком темном корридоре &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Хорроры</category>
			<dc:creator>Blade</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/12-66-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Condemned: Criminal Origins</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/12-162-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 05:32:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/12&quot;&gt;Хорроры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DrAKoN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dexter&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Обсуждаем эту игру, от разработчиков F.E.A.R. Вышла она в тот же год что и первая часть фиара). Кто играл? Как впечатления? Мне игра понравилась) Не такая страшная как фиар, но тоже пугала местами. Ну и игра тоже необычная, где редко удаётся использовать стрелковое оружие, и приходится сражаться со всеми тем, что под руку попадёт.. Доска с гвоздями.. Железная трубка и т.д. и т.п. В общем хороший представитель жанра хоррор.</content:encoded>
			<category>Хорроры</category>
			<dc:creator>DrAKoN</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/12-162-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анабиоз Сон Разума</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/12-533-1</link>
			<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 20:57:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/12&quot;&gt;Хорроры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Информатор&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: shadoff&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>Анабиоз Сон Разума &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/5/3830193.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Анабиоз: Сон разума — компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разрабатываемая компанией Action Forms. Игра издана компанией 1C 5 декабря 2008 года. &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; Минимальные требования 	Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц, 1 Гб памяти, GeForce 7800/Radeon X1800, 6 Гб места на HDD &lt;p&gt; Рекомендованные требования 	Core 2 Duo 3 ГГц/Athlon 64 X2 4200+, 2 Гб памяти, GeForce 8800/Radeon X2800, 6 Гб места на HDD[/sp] &lt;p&gt; [sp]Ментальное Эхо — способность главного героя проникать в воспоминания погибших персонажей, изменяя их действия, совершенные незадолго до гибели; &lt;br /&gt; Термодинамика — система баланса тепла и холода, которая является единственной жизненно важной средой обитания всех живых и физических объектов в игре; &lt;p&gt; Система ближнего боя, которая позволяет игроку драться, используя удары: апперкоты, джебы и хуки, а также комбо; &lt;p&gt; * Захватывающий сюжет, развивающийся в двух направлениях: трагедия заключенных &quot;ледяной тюрьмы&quot; и внутренняя борьба героя с собственными иллюзиями. &lt;br /&gt; * 18 детализированных уровней, воссозданных на основе чертежей реального Ледокола; &lt;br /&gt; * Угроза гибели в результате переохлаждения, сражения с монстрами за источники необходимого для жизни тепла. &lt;br /&gt; Более 15 видов врагов с уникальными способностями; &lt;br /&gt; 12 NPC, которые помогают в ходе игры; &lt;br /&gt; 9 исторически достоверных типов оружия;[/sp] &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; 1981 год. Северный полярный круг, русская дрейфующая станция «Полюс 21». Главный герой Александр Нестеров, метеоролог, волей судьбы попадает на атомный ледокол «Северный Ветер», замороженный в ледовой пустыне много лет назад. Стальной монстр, когда-то яростно боровшийся за жизнь и свободу, оказался в ледяном плену. Всё живое на его борту не только потеряло свой истинный облик, но и право на смерть. &lt;p&gt; Александр Нестеров, родом из мира тепла, жизни и движения, оказывается в чуждой мыслящему существу среде — бесконечному царству холода, небытия и неподвижности: замкнутый мир колоссального Атомного ледокола — пространство, намертво зажатое массивным металлическим панцирем. &lt;p&gt; Атмосферная музыка и реалистичные звуковые эффекты, поддержка звуковых ускорителей &lt;br /&gt; Холод, темнота, статичность, замедление течения времени, физических и химических процессов — вот факторы, питающие и объединяющие преобразившийся персонал Корабля. Нелепая агрессия рвётся изнутри: «Уходи! Не нарушай нашего размеренного существования, мы всем довольны. Мы счастливы в своём бездействии». Анабиоз — это драматическая история Капитана и экипажа его Корабля, заключённых в оболочку животного страха.[/sp] &lt;p&gt; Ужас а не игра</content:encoded>
			<category>Хорроры</category>
			<dc:creator>Информатор</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/12-533-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Resident Evil</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/12-306-1</link>
			<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 11:41:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/12&quot;&gt;Хорроры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Tali-Zorah&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SnAkE&lt;br /&gt;Количество ответов: 51</description>
			<content:encoded>Resident Evil как эта замечательная игра? ) &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;p&gt; про зомби и всё такое. &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; Люблю эту серию )</content:encoded>
			<category>Хорроры</category>
			<dc:creator>Tali-Zorah</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/12-306-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>COLD FEAR</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/12-353-1</link>
			<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 17:33:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/12&quot;&gt;Хорроры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Fog&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CobaltNX01&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1003/f6/24d6e6062973.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Игра вышла: 01. 05. 2005 &lt;br /&gt; Издатель за рубежом: Ubisoft &lt;br /&gt; Издатель в России: Акелла &lt;br /&gt; Жанр: Horror &lt;br /&gt; Системные требования: &lt;br /&gt; Win XP (рус), Pentium IV 2 Ггц, 512 Мб ОЗУ, 64 Мб видео, &lt;p&gt; Сюжет: Том Хансен, офицер береговой охраны, за годы службы повидал немало смертей. Однажды во время яростного шторма его патрульный катер получает приказ обследовать российское китобойное судно «Дух Востока», дрейфующее в открытом океане. Выжившие на корабле не обнаружены, казалось бы, трагедия уже произошла. Но настоящий кошмар только начинается. То, что притаилось под палубой в темных отсеках, способно изменить отношение Хансена к жизни и к тому, что случается после нее... &lt;p&gt; Начало и добрая половина игры проходит собственно на самом судне герой бродит по темным коридорам изредка освещаемым миганием ламп, в поисках различных вентилей, карточек доступа к дверям и попутном отстреле зловещих мутантов в которых превратился экипаж судна ( а при бушующем шторме это не легкое задание, палуба все время норовит «уйти» из под ног тем самым затрудняя прицеливание во врагов и передвижение по кораблю). На китобойном судне нам повстречается дочка русского ученого, она нам поможет выбраться с негостеприимного корабля в еще более худшие место коим является буровая платформа (так что такую «медвежью» услугу помощью назвать можно с большим трудом). Собственно на буровой платформе игра развивается на мой взгляд более динамично, появляются новые монстры, оружие (чего стоит монстр-невидимка нападающий на беззаботно идущего игрока по коридору, мутанты переростки пытающиеся стереть в порошок бравого офицера береговой охраны). Выполняя сюжетные задания нам постепенно будет раскрываться история и причина заражения команды и обслуживающего персонала с помощью обрывков дневников и записок разбросанных по разным отсекам и палубам (такой способ на мой взгляд выглядит несколько глупо: часто вы видели человека раскидывающего свои записи где попало, особенно если за ним гонятся мутанты). Естественно в конце нас ждет обязательная битва с плохим монстром который не согласен с нашим желанием его уничтожить. &lt;p&gt; Кто-то скажет что игра не чем не выделяется из ряда других ужастиков, но тем неимение она мне нравится.</content:encoded>
			<category>Хорроры</category>
			<dc:creator>Fog</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/12-353-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Silent Hill</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/12-253-1</link>
			<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 08:38:46 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/12&quot;&gt;Хорроры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Finjas&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SAREN&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Главной особенностью данной игровой серии как представителя жанра survival horror, является сложный сюжет, содержащий в себе большое количество неразрывно переплетенных деталей, а также глубокий психологизм. Игры этого сериала считаются одними из лучших представителей жанра survival horror (дословный перевод с англ. — «ужас на выживание»). Они сочетают в себе «брутальный» подход Resident Evil с психологизмом, оригинальным и многоплановым сюжетом, уникальным дизайном и мрачной атмосферой. &lt;p&gt; Основой концепции Silent Hill является так называемая субъективность восприятия. &lt;br /&gt; Другой важной составляющей концепции является идея о том, что любые эмоции — это своеобразная энергия. Причём негативные эмоции, несут в себе наиболее мощный психоэнергетический потенциал. Особенностью такой энергии является свойство впитываться в пространство, предметы, строения. Город Сайлент Хилл в игре впитал огромное её количество — это связано с тем, что в нём в течение десятилетий по разным причинам страдало и погибало множество людей. Этот запас «темной» силы влияет на каждого, кто оказывается рядом с городом. И если человек, попавший под влияние города, хранит в своей душе затаенный грех — то сила, накопившаяся в городе, мгновенно воздействует на него, и все страхи человека начнут принимать условно материальную форму, рисуя перед ним самые реалистичные и самые ужасные видения. &lt;br /&gt; В разных частях игры нам самыми разными способами — визуальными, звуковыми, музыкальными и другими — демонстрируется, какие формы может принимать искаженное восприятие людей. Сюда относятся и образы игровых «монстров», нарисованных подсознаниями персонажей,а также странные, головоломки игры, которые являются лишь вымышленными преградами, связаными со стремлением создателя данного подсознательного мира ограничить свободу главного героя. &lt;br /&gt; Игры сериала сюжетно напрямую не связаны, но при внимательном рассмотрении обнаруживается связь между 1-й и 3-й частями, а также между 2-й и 4-й. &lt;br /&gt; Основой игровой вселенной является пустынный город Сайлент Хилл, имеющий свойство воплощать в жизнь подсознательные тёмные порывы людей, которые попали в его пределы. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Silent Hill&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.silenthillmemories.net/sh1/versions/pics/ps_sh1_us_version.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Год выпуска: 1999 &lt;br /&gt; Жанр: Survival Horror &lt;br /&gt; Разработчик: Konami &lt;br /&gt; Издатель: Konami &lt;p&gt; Писатель Гарри Мэйсон по просьбе своей семилетней дочери Шерил направился вместе с ней на отдых в курортный городок Сайлент Хилл. Однако, подъезжая к городу, он попал в аварию, а когда очнулся, дочери рядом не было. Отправившись на поиски, писатель оказался втянут в темную и невероятно жуткую историю, в которую были замешаны многие люди, в том числе и его ни в чём не повинная дочь… &lt;p&gt; Первая часть игры в свое время была бомбой среди игровой общественности, одновременно явив игровому миру survival horror с новым подходом к ужасу, сделав игру этого жанра трехмерной (известный в то время Resident Evil отличается отсутствием трехмерного окружения) и снабдив множеством впечатляющих элементов.[/sp] &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Silent Hill 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.gamerdna.com/public/images/user_image/set80/image/80890/Silent_Hill_2_Cover.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Год выхода: 2 декабря 2002 г. &lt;br /&gt; Жанр: Survival horror &lt;br /&gt; Разработчик: Konami &lt;br /&gt; Издатель: Konami &lt;p&gt; Главный герой игры Джеймс получает письмо от своей умершей три года назад жены Мэри. Она приглашает его приехать в город Сайлент Хилл, в их «особое место». Желание вернуть любимую жену заставляет его пройти через все круги ада, которые сотворил этот туманный тихий городок. Сможет ли Джеймс вспомнить, что же на самом деле случилось с Мэри?… Действительно ли она умерла от той странной болезни?… Ведь мертвые не могут писать писем… &lt;br /&gt; [/sp] &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Silent Hill 3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.silenthillmemories.net/sh3/versions/pics/sh3_pc_eu.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Год выхода: 31 октября 2003 г. &lt;br /&gt; Жанр: Survival horror &lt;br /&gt; Разработчик: Team Silent &lt;br /&gt; Издатель: Konami Computer Entertainment Japan &lt;p&gt; Обычный вечер. Обычный торговый центр. Обычная 17-летняя девушка. Хизер. Проснувшись в кафе, где ее сморил сон, она еще не знает. Не знает, что ужасный кошмар, который ей приснился в течение того коротенького сна и кроваво-красный закат - это предвестники. Предвестники того необычайного ужаса, боли, горя и печали, через которые предстоит пройти этой девушке. Совсем скоро... &lt;br /&gt; [/sp] &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Silent Hill 4: The Room&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.silenthillmemories.net/sh4/versions/pics/sh4_pc_eu_front.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Год выхода: 7 сентября 2004 г. &lt;br /&gt; Жанр: Survival horror &lt;br /&gt; Разработчик: Team Silent &lt;br /&gt; Издатель: Konami Computer Entertainment Japan &lt;p&gt; В один не очень прекрасный день Генри Таунсенд обнаружил, что заперт в собственной квартире. Дверь заблокирована стальными цепями, окна плотно закрыты и не разбиваются под ударами, стены прочны и глухи. Крики Генри о помощи никто не слышит. Единственный выход из квартиры — внезапно возникшая в стене туалета жуткая дыра, за которой оказываются неправдоподобные иррациональные миры… &lt;br /&gt; SH4 явил совершенно новый подход к Silent Hill, показав как ужасно может чувствовать себя человек, осознавший, что уверенность в том, что «мой дом — моя крепость» полностью разрушена. Стиль альтернативного мира в SH4 отличается преимущественно «холодностью» интерьера и рядом необычных и по-новому шокирующих особенностей. С точки зрения игрового процесса SH4 некоторыми игроками признается как провальный — упор на частый ближний бой, наличие неуязвимых противников, отсутствие функции блока и почти полное исключение из игры врагов-боссов отнюдь не сыграли ему на руку. Кроме того Silent Hill 4 отличается довольно большим числом второстепенных персонажей по сравнению с другими играми этой серии. &lt;p&gt; [/sp] &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Silent Hill: Homecoming&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; (Так же известный как: Пендосский Сайлент Хилл, НедоСайлент Хилл, Игра где можно перекатываться с плеча и делать комбо.) &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.silenthillmemories.net/sh5/versions/pics/shh_pc_eu.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Год выхода: 6 ноября 2008 г. &lt;br /&gt; Жанр: Survival Action &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; Разработчик: Double Helix Games &lt;br /&gt; Издатель: Konami Computer Entertainment Japan &lt;p&gt; Странные, тревожащие сны начали мучить Алекса Шепарда еще вдали от дома. А когда профессиональный военный, наконец, вернулся в родной городок Шепардс Глен, то обнаружил, что кошмар обернулся явью. В подворотнях сгустился мрак, улицы опустели, а дом самого Алекса превратился в обитель страха и отчаяния. Младший брат пропал, отправившийся на его поиски отец не вернулся, а мама замкнулась в себе и отрешилась от окружающего мира… &lt;br /&gt; Silent Hill: Homecoming — это достойное продолжение знаменитой серии, каждый эпизод которой натягивает нервы и леденит кровь не хуже первоклассных психологических триллеров и фильмов ужасов. В роли Алекса Шепарда вам вновь предстоит посетить утопающий в вязком тумане городок Сайлент Хилл, где за белесой пеленой скрываются порождения худших ночных кошмаров. Что произошло, пока Алекс отсутствовал и как его брат, еще подросток, связан с царящим вокруг безумием? Найти ответы на эти вопросы можете только вы… &lt;br /&gt; [/sp] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Silent Hill: Origins&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.silenthillmemories.net/sh0/versions/pics/sh0_psp_usa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Платформа: PSP, PS2 &lt;br /&gt; Разработчик: Climax &lt;br /&gt; Издатель: Konami &lt;br /&gt; Дата выхода: &lt;br /&gt; PSP: 2007.11.06 (US), 2007.11.16 (EU), 2007.12.06 (JP) &lt;br /&gt; PS2: 2008.03.04 (US), 2008.05 (EU) &lt;p&gt; Silent Hill: Origins (в Японии известна как Silent Hill: Zero) является приквелом самой первой части серии, и изначально разрабатывалась эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Portable. Игра призвана рассказать предысторию событий SH1, произошедших 7 лет позднее. Мы вновь встретимся со старыми, знакомыми по первой части, героями - Далией Гиллеспи, доктором Кауфманном, Лизой Гарланд и, конечно же, Алессой. &lt;br /&gt; Silent Hill: Origins рассказывает историю водителя грузовика Тревиса Грейди (Travis Grady), который застревает в городке Сайлент Хилл во время своей очередной доставки. Став свидетелем страшного пожара, Тревис спасает из горящего дома девочку и теряет сознание. Позднее стремясь узнать судьбу спасенной девочки, герой все глубже и глубже проникает в темный и опасный мир Сайлент Хилла. Тревису откроются тайны, скрытые в туманном городке, а также в нем самом... &lt;br /&gt; [/sp] &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Silent hill: Shattered Memories&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.silenthillmemories.net/sh_shattered_memories/versions/pics/sh_shm_eu_wii.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Платформа: Wii, PS2, PSP &lt;br /&gt; Разработчик: Climax &lt;br /&gt; Издатель: Konami &lt;br /&gt; Дата выхода: 2009.12.08 (US), 2010.02 (EU) &lt;p&gt; Гарри Мейсон приходит в себя после автомобильной катастрофы и обнаруживает пропажу своей дочери, Шерил. В поисках ее и ответов Гарри отправляется на заснеженные улицы Сайлент Хилла, но когда мир скует лед, ему придется спасаться от зловещих демонов, идущих по его пятам. Гарри придется пройти через оба мира, чтобы отыскать правду - не только о своей пропавшей дочери, но и о себе самом. &lt;p&gt; Дебют серии Silent Hill на системе Nintendo Wii воплотит страх более реальный, чем когда либо прежде. Игроки будут затянуты в таинственный городок, используя Wii Remote в качестве фонарика и мобильный телефон для поиска подсказок. Выбор определит образ Гарри Мейсона, людей, которых он встретит и места, которые он посетит. Враги также будут различны, воплощая самые потаенные страхи игрока. &lt;br /&gt; [/sp]</content:encoded>
			<category>Хорроры</category>
			<dc:creator>Finjas</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/12-253-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alan Wake</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/12-361-1</link>
			<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 00:19:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/12&quot;&gt;Хорроры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ждём игру!&lt;br /&gt;Автор темы: SOUP&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SOUP&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://foto.nnov.ru/psh500/0/4c/99/a3/c2/4e/18/4067c6840f5abd4d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Разработчик: Remedy Entertainment &lt;br /&gt; Издатель: Microsoft Games Studios &lt;br /&gt; Жанр: Приключения &lt;br /&gt; Дата выпуска: 21.05.2010 &lt;br /&gt; Только для консоли Xbox 360 &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В этой долгожданной игре для Xbox360™ станьте Аланом Уэйком, человеком, который зарабатывает на страхах других людей как самый популярный романист в жанре «саспенс». Попавший в обманчиво спокойный город Брайт Фоллз, штат Вашингтон, куда он приехал подлечиться после исчезновения своей девушки, Алан должен разгадать тайну, чтобы не остаться навсегда в мире ночных кошмаров. &lt;p&gt; Напряженный психологический триллер от студии Remedy, создателей игры «Max Payne», игра «AlanWake» поднимает планку для игр будущего, создавая реальное кинематографическое действие. Узнайте бескрайний мир, полный различных миссий, уникальных головоломок, захватывающих боев и чудовищных врагов. Погрузитесь в сложный и многогранный сюжет, наполненный напряжением, интересными персонажами и шокирующими открытиями. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [sp]&lt;img src=&quot;http://foto.nnov.ru/psh1024/0/25/4b/ac/5f/ac/a9/eef7fe7d9d1bbd5c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://foto.nnov.ru/psh1024/0/a5/07/0c/69/56/25/053113958c50a9a6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://foto.nnov.ru/psh1024/0/40/cf/37/9a/a2/11/a49ddea83456ff3a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://foto.nnov.ru/psh1024/0/00/f8/7e/94/0d/4d/6428df01c6551ad9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://foto.nnov.ru/psh1024/0/26/70/37/5f/68/2c/3bb438313a39a0af.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://foto.nnov.ru/psh1024/0/11/04/67/ef/e7/83/5baf883f219b07e4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;[/sp]</content:encoded>
			<category>Хорроры</category>
			<dc:creator>SOUP</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/12-361-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>