<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Mass Effect Russian Fan Community Forums(MENR)</title>
		<link>http://masseffect.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 15 Apr 2011 16:47:53 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://masseffect.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Dangerous Waters</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-1282-1</link>
			<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 16:47:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Командир счастливой &quot;Щуки-Б&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: VALTER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VALTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Dangerous Waters &lt;/b&gt; (в русском варианте &lt;b&gt;&quot;Враждебные Воды&quot;&lt;/b&gt;) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Дата выпуска:&lt;/b&gt; PC - 23.02.2005; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Симулятор; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режим игры:&lt;/b&gt; Сингплеер, Мультиплеер; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возрастной рейтинг:&lt;/b&gt; ESRB: E — Everyone; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель:&lt;/b&gt; CD, DVD; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt; Мышь, Клавиатура, Джойстик. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Список управляемой техники:&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Корабли: &lt;br /&gt; - Oliver Hazard Perry, класс FFG (Носитель крылатых ракет, США) &lt;p&gt; Воздушные боевые машины: &lt;br /&gt; - Многозадачный вертолет MH-60R Seahawk &lt;br /&gt; - Морской патрульный самолет P-3C Orion ASW &lt;p&gt; Дизельные подводные лодки (Россия, Китай) &lt;br /&gt; - Kilo 636 &lt;br /&gt; - Kilo «Палтус» 877 &lt;br /&gt; - Kilo «Палтус» 877KM &lt;br /&gt; - Kilo 636 (Усов.) &lt;br /&gt; - Kilo 636 (Усов. с комплексом Сlub) &lt;br /&gt; - Kilo 877E &lt;p&gt; Атомные подводные лодки (Россия, США): &lt;br /&gt; - Акула I 971U &lt;br /&gt; - Акула II &lt;br /&gt; - Los Angeles 688(I) &lt;br /&gt; - Seawolf &lt;p&gt; &lt;b&gt; Yellow Submarine...&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Уникальный жанр &quot;Симулятор боевой подводной лодки&quot; в наше время Next-Gen-а и Modern Warfare-образных хитов находится на пороге полного вымирания. Последние 5 лет единственным игроком на этой арене является &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt; с их многострадальной серией &lt;b&gt;Silent Hunter&lt;/b&gt; (небольшой отзыв о ней ищите неподалеку), которая к последней части умудрилась растерять почти все признаки представителя жанра. И лишь немногие игроки старой закалки помнят рассвет эры &quot;Sub-ов&quot;, игр которые сами по себе тянут на реальные боевые тренажеры для обучения подводников, зубодробительно сложные и от того еще более интересные. С 1982 года было выпущено более 30! проектов так или иначе позволяющих управлять кораблями, подводными лодками, самолетами, а местами и целыми флотами! Одним из них и является &lt;b&gt;Dangerous Waters&lt;/b&gt;, игра от компании &lt;b&gt;Sonalysts Combat Simulations&lt;/b&gt;, идейный наследник легендарных &lt;b&gt;Jane&apos;s 688(I) Hunter/Killer&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Sub Command&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; &lt;b&gt; Продуть кингстоны!!! &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Настоящие моряки подводники иногда говорят, что: &quot;Командир знает всю работу каждого моряка на лодке и лучше него!&quot;. Включая игру, мы оказываемся в схожей ситуации, оставаясь один на один с кучей панелей управления, показаний приборов и тумблеров непонятного назначения. Интерфейс сделан по принципу &quot;боевых постов&quot;, каждый из которых отвечает за свой комплекс систем. Переключение между ними удобно подвешено на &quot;горячие&quot; клавиши и позволяет за пару касаний добраться до большинства систем судна. Но на этом разработчики не остановились и прикрутили к игре еще и два режима подачи приказов. Один из них - это простые текстовые панельки внизу экрана, где мы можем быстро выбрать пару дежурных указаний, а второй... это полноценная система голосового управления, основанная на стандартном интерфейсе голосовых команд для Windows! Если вы счастливый обладатель языка и дикции жителей туманного Альбиона, микрофона и нужного софта для ОС, то вы можете, расслабленно откинувшись в кресле муштровать своим командным тоном несчастный экипаж. Главное, не забудьте предупредить домашних об этой тонкости процесса, иначе при виде вас, кричащего в монитор &quot;Make my deep 1200 feet!!!&quot; они вполне могут вызвать 03... &lt;p&gt; &lt;b&gt;Das Boot &lt;/b&gt; &lt;p&gt; Современная морская техника, будь то подводная лодка, эсминец или противолодочный бомбардировщик - это, прежде всего сверхсложная боевая машина, для эффективного управления которой необходима специальная подготовка и знания. Эту фразу нужно было нанести на стартовый экран &lt;b&gt;Dangerous Waters&lt;/b&gt;, так как любой игрок, впервые осваивающий жанр симуляторов именно на этой игре моментально получает в табло обилием информации на контрольных приборах и ногой в пах осознанием своей беспомощности перед управлением системами лодки и сложившейся боевой ситуацией. Нокаут. Не даром руководство пользователя занимает более 270 страниц (и к сожалению только на Английском). После подобного унижения большинство людей выключают игру и сжигают диск на ритуальном костре, но если вы все-таки преодолеете недопонимание и подучите мат-часть, то негодование моментально сменится восхищением. Глубина проработки потрясает воображение! При работе с любым оборудованием, хоть с ГАК (Гидро Акустический Комплекс), хоть с ходовой панелью (управление движением и маневрами) хоть с чем-нибудь еще приходится учитывать миллионы тонкостей, нюансов и характеристик. При этом мало просто научится управлять лодкой, нужно еще и научится вести подводный бой, обрабатывать всю поступающую информацию о состоянии корабля и окружающей обстановке и принимать правильные решения иногда за считанные секунды. Наказание за оплошность, как правило, гибель подлодки и героическая смерть экипажа. И только когда вы полностью вникаете в суть процесса, и прекрасно анализируете ситуацию, вы начинаете получать истинное наслаждение от этой игры, ведь это реально интересно. После прохождения сюжетной компании, чувствуешь себя настоящим героем, а на остальных людей начинаешь смотреть как бывалый морской волк на салаг-матросов. Впрочем, можно обойтись и без дедовщины, доверив большую часть управления ИИ (функция авто-команды) а самим в это время медитировать над тактической картой, но таким образом вы лишаетесь доброй половины всего фана от игры. Когда вы, лично, битый час, сидя в кресле гидроакустика, проводите реконгцинировку на местности, с трудом нащупывая едва-заметный акустический след американского Seawolf, и, за пару секунд набросав решение в TMA, посылаете к нему пару &quot;Водопадов&quot; уничтожая противника парой торпед в корму - ощущения непередаваемы. &lt;br /&gt; Отдельно хочется затронуть визуальную часть вопроса. 2D графика, исполнение панелей и приборов безупречны, хотя, и не лишены легких шероховатостей. Неописуемой красоты Лазурный закат, пенные волны, бьющиеся о боевую рубку с маркировкой U-181... Нет. Вы не ошиблись, эти слова относятся к &lt;b&gt;Silent Hunter III&lt;/b&gt;, красивейшему морскому симулятору того времени. При всем ее великолепии, масштабности и увлекательности Dangerous Waters (движок которой достался по наследству от &lt;b&gt;Sub Command&lt;/b&gt;) просто убивает своей 3D графикой. Неизвестно чего вы больше испугаетесь, вражеского эсминца над головой или его так сказать трехмерной модели о трех же полигонах. Если вы играете в базовую версию без патча &lt;b&gt;1.04&lt;/b&gt;, да помогут вам высшие силы! После одного взгляда на носовую часть нашей &quot;Щуки-Б&quot; (она же Akula I 971U) больше напоминающую головку швейцарского сыра - наслаждаться игрой не остается не сил, не желания. Хотите уберечь свою нервную систему? Установите поверх оригинальной игры патч &lt;b&gt;1.04&lt;/b&gt; и, желательно, аддон &lt;b&gt;Reinforce Alert DWX&lt;/b&gt;, хотя это уже тема для отдельной статьи. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Гудбай Америка&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Вы мечтаете в открытом бою показать потенциальному противнику, где раки зимуют? У вас чешутся руки послать на дно пару лоханок мистера Обамы? Тогда мы плывем к вам! Мультиплеер &lt;b&gt;DW&lt;/b&gt; имеет несколько уникальных особенностей, которые выгодно выделяют его на фоне собратьев. Согласитесь, не в каждой игре вам дадут порулить, к примеру, российской атомной подводной лодкой и потопить с ее помощью какого-нибудь Бельгийца, свято верящего в превосходство западного машиностроения (на самом деле в сети ситуация примерно такова: 10 потопленных СиВульфов и Лос-Анжелесов на одну нашу Акулу). Но разработчики не остановились на банальном подводном деф-матче, и пошли дальше - добавили в игру возможность управления одной лодкой несколькими игроками одновременно! Это настоящий прорыв для жанра, который позволят создавать настоящие боевые экипажи с четко разделенными обязанностями и возможностью отдавать приказы в реальном времени (Team Speak вам в помощь), который поднимает реализм происходящего до ну совсем нереального уровня. Ну а на перечисление всех возможных тактических комбинаций использования нескольких машин укомплектованных такими экипажами можно потратить целую книгу. &lt;p&gt; В общем, и в частности перед нами лучший симулятор современного боевого флота на данный момент. Хардкорный, беспощадный к дилетантам и любителем аркадных покатушек, но готовый подарить массу впечатлений истинным ценителям. От лавр шедевра этот проект отделяют безнадежно убогая графика, и ворох мелких шероховатостей заметных только проффесионалу. Если вы знаете что такое кавитация и как с ней бороться, как пользоваться термослоем и чем отличаются TLAM от TASM - эта игра для вас! &lt;p&gt; (Все выше сказанное моя авторская работа и мое личное, субъективное мнение) &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (28.12.2010, 22:03) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Комрады, неужели никто не знаком с этим симулятором?! &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/surprised.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;surprised&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>VALTER</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-1282-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NFS</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-18-1</link>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 16:25:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AndEvel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arget&lt;br /&gt;Количество ответов: 149</description>
			<content:encoded>Мне больше всего понравились Underground(обе части) и Carbon. В первом можно делать тюнинг авто на свой вкус как угодно), а в Carbon`e по каньону класс летать &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/cool.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;cool&quot;&gt; B)</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>AndEvel</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-18-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Race Driver Grid</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-410-1</link>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 20:23:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Turian&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arget&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;RACE DRIVER GRID&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i6.fastpic.ru/big/2010/0408/86/3a8c379b6c2e9c2ba778db408c755f86.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:#c9ef28&quot;&gt;Год выпуска:&lt;/span&gt;2008 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#c9ef28&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt; Racing &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#c9ef28&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt;Codemasters Studios &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#c9ef28&quot;&gt;Издательство:&lt;/span&gt;Codemasters &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Рекомендуемые системные требования:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#c9ef28&quot;&gt;Операционная система:&lt;/span&gt;Windows XP / Vista / 7 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#c9ef28&quot;&gt;Процессор:&lt;/span&gt;Core 2 Duo/Athlon X2 2.5 ГГц &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#c9ef28&quot;&gt;Оперативная память:&lt;/span&gt; 2 Гб &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#c9ef28&quot;&gt;Видеокарта:&lt;/span&gt; 512 Мб уровня GeForce 7xxx, 8xxx и выше / Radeon x1xxx, HD xxx &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#c9ef28&quot;&gt;Дисковое пространство:&lt;/span&gt; 10.9 Гб &lt;p&gt; Самые быстрые автомобили со всего мира готовы к лихим заездам. Садись за руль, объезди многочисленные кольцевые трассы Европы и Америки. В любой момент ты можешь пересесть на мощную заднеприводную машину и попробовать себя в дрифте по дорогам Японии. А настоящую грань, отделяющую любителя от профессионала, ты перейдешь после победы в тогэ – гонки по детально воссозданным горным дорогам. Кроме того, ты сможешь создать и привести к вершинам спортивной карьеры собственную команду! Найми себе в помощь второго пилота, договорись о размещении рекламы на своих авто, заткни за пояс конкурентов. При этом можно выполнять и их задания – деньги лишними не бывают, особенно если на кону честь и гордость твоей конюшни. &lt;p&gt; [sp]&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/0912/5a/1c1b6010875b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i057.radikal.ru/0912/5a/1c1b6010875bt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/0912/76/e8ac9ac26c43.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/0912/76/e8ac9ac26c43t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;[/sp]</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>Turian</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-410-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Tom Clancy&apos;s H.A.W.X. 2</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-1757-1</link>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 19:59:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Почувствуй себя лётчиком v2&lt;br /&gt;Автор темы: zeekaa12&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VALTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 13</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://static2.cdn.ubi.com/ncsa/hawx_2/website_fullsite/img/HAWX-Logo-Main.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 («High Altitude Warfare eXperimental Squadron») — компьютерная игра в жанре &lt;b&gt;аркадного авиасимулятора&lt;/b&gt;, разработанная студией &lt;b&gt;Ubisoft Bucharest&lt;/b&gt;, филиалом международного издателя и разработчика Ubisoft. Игра была анонсирована в &lt;b&gt;мая 2010&lt;/b&gt; года для платформ &lt;b&gt;Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и Wii&lt;/b&gt; и должна была выйти 3 сентября 2010 года. Однако выход для &lt;b&gt;Windows, PlayStation 3 и Wii&lt;/b&gt; был отложен и в намеченный срок вышла только версия для &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;. Для &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt; игра вышла ровно через неделю, 10 сентября. &lt;p&gt; Сюжет &lt;br /&gt; [sp]После событий первой части, отряд «H.A.W.X.» отправляется на Средний Восток, где было зафиксировано высокий уровень насилия и появление различных лидеров повстанцев в разных «горячих точках». Команда так же расследует таинственное исчезновение русского ядерного оружия. Игрок может контролировать 3 группы: Американскую, Британскую и Русскую, где в каждой будут главные и второстепенные персонажи. Так же будут различные отсылки к другим событиям вымышленной вселенной Тома Клэнси.[/sp] &lt;p&gt; Системные требования &lt;br /&gt; [sp]Microsoft Windows &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Центральный процессор&lt;/b&gt;: Intel Pentium 4 3.0 GHz или AMD Athlon 64 3000+ и выше &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Объем оперативной памяти&lt;/b&gt;:	1 GB для Windows XP / 2 GB для Windows Vista и Windows 7 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Объём свободного места на жёстком диске&lt;/b&gt;	: 9 GB &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Информационный носитель&lt;/b&gt;: DVD, Blu-ray, Wii Optical Disc &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Графический процессор&lt;/b&gt;: 128 MB совместимая с DirectX, поддерживающая Shader 3.0 и выше &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Звуковая плата	совместимая с DirectX 9.0c&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Устройства ввода&lt;/b&gt;: Клавиатура, мышь[/sp]</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>zeekaa12</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-1757-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Split/Second Velocity</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-509-1</link>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 01:50:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DarkFaust&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arget&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;SPLIT SECOND VELOCITY&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s19.radikal.ru/i192/1005/26/82252560c438.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Год выпуска:2010 &lt;br /&gt; Жанр: Arcade / Racing (Cars) / Action &lt;br /&gt; Разработчик: Black Rock Studio &lt;br /&gt; Издательство: Disney Interactive Studios &lt;br /&gt; Платформа: PC, Xbox 360, PS3&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Безумная скорость и калейдоскоп улиц требуют предельной концентрации и молниеносной реакции. Но в этой гонке появляется еще один фактор - город, по которому проходит трасса, рушится прямо во время заезда. Действие Split/Second происходит в рамках напряженного реалити-шоу. Титул чемпиона получит только тот, кто пройдет специально созданную для телешоу трассу и придет к финишу первым. Соперники теперь не просто пытаются обогнать или вытолкнуть друг друга с дороги - они могут разрушать мосты и взрывать здания, самым неожиданным образом меняя ход гонки. &lt;p&gt; P.S &lt;br /&gt; Уважаемые Модераторы, не ругайте меня, бедного, за то что выложил тему про гонки, здесь в &quot;Экшене&quot; &lt;br /&gt; Просто это настолько драйвовая, адреналиновая игра, что любой другой экшн про пострелушки от третьего лица, с перекатами и укрытиями нервно курит в сторонке. Слов просто нет! Эта игра настоящий MUST HAVE!!!</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>DarkFaust</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-509-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Test Drive Unlimited</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-558-1</link>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 01:42:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: BioHazard&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arget&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i107/1006/3e/c3bba9acf273.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt; &lt;p&gt; Test Drive Unlimited — гоночная игра с открытым миром, позволяющая проехаться на множестве лицензированных копий автомобилей и мотоциклов по более чем 1 600 км. дорог, а также бездорожью смоделированного гавайского острова Оаху. &lt;p&gt; В Test Drive Unlimited игрок имеет возможность ездить как по дорогам, так и по бездорожью, соревнуясь с любым из встречных гонщиков. Игровой остров с точностью до метра повторяет свой реальный прототип, так как разработчики использовали спутниковые изображения для моделирования. Ландшафт острова включает в себя тропический лес, горы, песочные пляжи и столицу Гавайев — Гонолулу. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Общая информация&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Разработчик: Eden Games и Melbourne House &lt;br /&gt; Издатель: Atari &lt;br /&gt; Локализатор: Акелла &lt;br /&gt; Платформы: ПК, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360 &lt;br /&gt; Жанр: Уличные гонки &lt;br /&gt; Режимы игры: Однопользовательский и многопользовательский &lt;br /&gt; Возрастные рейтинги: &lt;br /&gt; ESRB: E — Everyone &lt;br /&gt; PEGI: 3+ &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Системные требования&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Процессор: Pentium 4 2,4 ГГц / Athlon 2800+ &lt;br /&gt; ОЗУ: 512 Мб &lt;br /&gt; Видеокарта: Radeon 9800 / GeForce 6600 GT, 256 Мб памяти, DirectX 9.0c &lt;br /&gt; Жёсткий диск: 8 Гб свободного места &lt;br /&gt; DVD-привод со скоростью 8× &lt;br /&gt; ОС: Windows 2000, Windows XP, Windows Vista &lt;br /&gt; Клавиатура, геймпад, компьютерный руль. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Одиночная игра&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Игра начинается с покупки автомобиля и дома. По мере того как игрок свободно исследует остров, на карте появляются ключевые места, которые включают: &lt;br /&gt; Дилеров автомобилей и мотоциклов &lt;br /&gt; Агентства аренды автомобилей &lt;br /&gt; Магазины для тюнинга автомобиля &lt;br /&gt; Риелторские агентства &lt;br /&gt; Магазины одежды &lt;br /&gt; Покрасочные мастерские &lt;br /&gt; Также игрок может принять участие в различных соревнованиях: &lt;br /&gt; Гонки против машин, управляемых компьютером &lt;br /&gt; Соревнования на время &lt;br /&gt; Соревнования на скорость &lt;br /&gt; Автостоп &lt;br /&gt; Выполнение курьерских заданий (перевозка грузов) &lt;br /&gt; Перегон автомобилей &lt;br /&gt; За хорошее участие в соревнованиях игрок награждается внутриигровыми деньгами, а за Автостоп — специальными значками. Используя эти значки, игрок может купить одежду для своего персонажа в многочисленных магазинах одежды известных марок. Заработанные деньги могут быть потрачены на покупку или аренду новых, или модернизацию уже имеющихся автомобилей, и покупку домов. Игрок может заполучить в общей сложности 90 спортивных автомобилей от различных производителей, включающих Ferrari, Maserati, Lamborghini, Audi, Dodge, Pagani, Aston Martin, Mercedes-Benz, Lotus Cars, TVR, Jaguar, McLaren и Saleen, а также несколько мотоциклов известных марок. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Многопользовательская игра&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Многопользовательская составляющая (названная M. O. O. R., Massively Open Online Racing — «широко открытые онлайн-гонки») работает как дополнение к однопользовательскому режиму игры — все игровые элементы однопользовательского режима также доступны в мультиплеере. Следующие соревнования из многопользовательского режима являются дополнительными: &lt;br /&gt; Участие в гонках с другими игроками &lt;br /&gt; Соревнование с другими игроками на выполнении заданий &lt;br /&gt; Возможность участия в соревнованиях других игроков &lt;br /&gt; Для сравнения и ранжирования игроков по уровню используется система предоставления и обеспечения многопользовательских игр Xbox Live компании Microsoft. &lt;br /&gt; Игроки могут создавать и присоединяться к внутриигровым клубам с целью организации соревнований. Дополнительный патч, выпущенный после выхода игры, позволяет игрокам покупать и продавать машины через центральный clearing house («клиринговый дом») — стилизованный интерфейс, который позволяет отсортировать выставленные на продажу автомобили по классу, пробегу, характеристикам и цене. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Реакция на игру&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; После выхода игра собрала в целом положительные отзывы. Сайт Game Rankings сообщил о средней оценке 82,3 % на октябрь 2006 года. &lt;br /&gt; Сайт Metacritic, предоставляющий статистику оценок обзоров игровых изданий, также сообщает о «в целом положительных обзорах игры» со средней оценкой 82 и средней оценкой игры игроками 8,6 из 10. &lt;br /&gt; Крупнейший игровой журнал России Игромания, пользующийся большой популярностью среди российских геймеров, поставил игре 8,5 баллов. &lt;br /&gt; Игра несмотря на свой возраст, всё еще остается довольно популярной. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Интересные факты&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Несмотря на то, что рекламные материалы, посвященные данной игре, заявляют о точном отображении Гавайского острова, некоторые правительственные (такие, как расположенные в Пёрл-Харборе, Camp H. M. Smith и Hickam Air Force Base) и коммерческие здания (Ala Moana Center, дворец съездов, целая деловая улица в Пёрл сити и Pearlridge Center), и известные достопримечательности (среди прочих статуя King Kamehameha I) представлены не были. Это может быть связано с определенными правовыми отношениями или ограничениями игрового движка. &lt;br /&gt; &lt;hr /&gt; &lt;br /&gt; Скриншоты некоторых интересных мест острова из моего прохождения этой игры: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Центральный стадион&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1006/80/7c3c062b0d88.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Прибрежный посёлок&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i096/1006/9d/30ecd76f90fb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Сумасшедший прыжок&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/1006/c8/a9439bded140.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Гоночный режим&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1006/79/464e201ae1cb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Панорама Гонолулу&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i211/1006/bf/eb8fd6748f88.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Тот самый Перл-Харбор&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i103/1006/9a/382a887ea078.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; [/sp] &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; И это лишь малая их часть в Test Drive Unlimited &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>BioHazard</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-558-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Black and White 2</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-388-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 08:09:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Симулятор Бога&lt;br /&gt;Автор темы: Sky_Jett&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lucQ&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s03.radikal.ru/i176/1003/d9/3dc98c110bd6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик &lt;/b&gt;Lionhead Studios &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель&lt;/b&gt; EA Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дизайнер &lt;/b&gt;Питер Молинье &lt;br /&gt; Рон Миллар &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выпуска&lt;/b&gt; 7 октября 2005 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформы PC &lt;/b&gt;(Windows XP) / Mac (Mac OS X) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр&lt;/b&gt; Симулятор бога &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режимы игры&lt;/b&gt; Однопользовательская игра &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Возрастные &lt;br /&gt; рейтинги &lt;/b&gt;ESRB: T — Teens &lt;br /&gt; ELSPA: 12+ &lt;p&gt; &lt;b&gt;«Black and White 2»&lt;/b&gt; — компьютерная игра разработанная компанией Lionhead Studios и выпущенная в продажу EA Games. Игра является смесью стратегии в реальном времени, градостроительного симулятора и симулятора бога. Является продолжением игры «Black &amp; White». Главный дизайнер игры, Рон Миллар, раньше работал на Blizzard Entertainment над известными играми «StarCraft» и «Warcraft II: Tides of Darkness». В 2006 году вышел аддон под названием «Battle of the Gods» (русск. Битва богов). &lt;br /&gt; Обзор &lt;p&gt; Как и в первой игре, игрок является божеством, вызванным с небес на помощь нуждающимся. Но игрок не всесилен и не единственный; ему поклоняется лишь один народ, который игрок должен воспитывать на своё усмотрение (добро или зло). У игрока также есть существо, являющееся физическим воплощением воли игрока, которое принимает форму человекоподобной коровы, льва, обезьяны или волка (возможно также добавить в игру тигра). Существо может вырасти до 11-метровой высоты. Поведение существа сильно зависит от отношения к нему игрока, а также на действия игрока. &lt;br /&gt; В отличие от предшественницы, «Black and White 2» имеет элементы стратегии в реальном времени, где игрок может тренировать и управлять войсками племени. &lt;br /&gt; Интерфейс игры стал более стандартным, в отличие от первой игры, где не было никаких меню или иконок. &lt;br /&gt; В игре всего четыре народа: викинги, ацтеки, японцы и греки. Племя игрока принадлежит к греческому народу. Так же встречаются египтяне. &lt;br /&gt; Как и прежде, игрок может создавать чудеса (заклинания) с помощью руки-курсора. Это можно сделать либо используя ту же систему жестов что и в первой игре либо используя стандартный интерфейс. В игре 6 обычных чудес: огонь, молния, вода, щит, исцеление и метеор, и 4 эпических: ураган, сирена, землетрясение и вулкан. &lt;br /&gt; Стратегия игрока зависит от избранного пути. Злому божеству по душе мучения людей и захваты вражеских городов огромными армиями. Доброе божество уделяет львиную дозу внимания своему народу, заботясь о всех их нуждах и увеличивая культурный уровень городов, для заманивания вражеского населения. &lt;br /&gt; Да и пусть себе тормозит, главное, чтобы пользователь был доволен графикой. А игровой движок выдаёт картинки высочайшего качества! Стоит вам приблизиться к травке, как вы увидите копошащихся муравьёв. Трава колышется и приминается от руки всевышнего, то есть вас. Кажется, что нас уже нельзя удивить шейдерной водой, но Питер Мулинье и Ко. создали, наверное, самую красивую на сегодняшний день воду. Бликами от солнца можно любоваться часами. По-моему, смотреть на такое море гораздо приятнее, чем на настоящее. ;-) Закаты и рассветы тоже как настоящие. Но это ещё не всё! В зависимости от темперамента Бога, вы сможете наблюдать, как изменяется экстерьер: у бога-добряка везде цветут цветы, летают птицы и всё окрашено в приятно-светлые тона. У бога-тирана травы нет, а есть растрескавшийся чернозем, в трещинах которого проглядывается магма, а небо окрашено в тёмно-красный цвет. В игре присутствует интересный эффект - то, что далеко позади от объекта, который вы рассматриваете, размывается, а то, что вблизи, остаётся чётким. Красота, да и только! &lt;br /&gt; Отметить хочется и управление – оно, как и в первой части, удобное и интуитивное. К примеру, чтобы построить дом, вам необходимо взяться за уже готовый дом и перетащить его. А создание дрожек тоже очень удобное – вы просто рисуете линию, по которой вы хотели бы проложить дорогу. &lt;br /&gt; Самым важным дополнением во второй части можно считать войны. Вести войну не очень сложно. Вам всего лишь необходимо создать армию, а для этого нужно взять флаг-маркер с оружейной и определить численность войска. Через несколько минут Вы уже можете нападать, либо оборонятся. Самое интересно начинается, когда нападают на вас. Вот тут-то вы ощутите своё всемогущество. Одно движение руки - и ваш fireball может уничтожит многочисленное войско! &lt;br /&gt; Заклинаний мало, но в этом есть плюс: нет ничего лишнего. Особенно впечатляют эпические заклинания – это самая разрушительная кара Бога. Энергию на это всё добро вы черпаете, как и в предыдущей части, из своих верующих, но есть одно «НО»: вам теперь не нужно их кормить! &lt;br /&gt; Black &amp; White 2 – отличное продолжение, со множеством полезных нововведений, но, увы, не лишена недостатков. Видно, что разработчики старались, и получилось намного лучше, чем первая часть. Играть нескучно, и это уже радует! &lt;br /&gt; Плюсы: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;+ Шикарная графика &lt;br /&gt; + Удобное управление&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Минусы: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;- Очень простое обучение существа &lt;br /&gt; - Отсутствие мультиплеера&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Пара скринов из игры: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/1003/4f/052db2b1f073.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1003/4f/052db2b1f073t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1003/1c/88170ea2186c.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i210/1003/1c/88170ea2186ct.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/1003/b2/dd735522164e.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i099/1003/b2/dd735522164et.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Жду вашего мнения о игре &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>Sky_Jett</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-388-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SPORE</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-368-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 07:44:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждение игры...&lt;br /&gt;Автор темы: Mozg&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lucQ&lt;br /&gt;Количество ответов: 52</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;SPORE&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/3/3698672.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/3/s3698672.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; ____________________________________________________________________________________________________ &lt;p&gt; &lt;b&gt;Моё мнение&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;SPORE&lt;/b&gt; - симулятор, так сказать, жизни. В нём вы можете создать свой мир, своих существ и тд и тп. Мне лично понравилась эта игра свободой действий, возможностью создать целую расу и тем что можно развивать эту расу по своему. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Требования&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Минимальные системные требования: &lt;br /&gt; Процессор: Pentium IV 1,5 ГГц &lt;br /&gt; Оперативная память: 1 Гб &lt;br /&gt; Видеокарта: 128 Мб &lt;br /&gt; Дисковое пространство: 4 Гб &lt;p&gt; Рекомендуемые системные требования: &lt;br /&gt; Процессор: Pentium IV 2,2 ГГц &lt;br /&gt; Оперативная память: 2 Гб &lt;br /&gt; Видеокарта: 256 Мб &lt;br /&gt; Дисковое пространство: 5 Гб &lt;p&gt; [rmk]&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;SPORE&lt;/b&gt; - пожалуй, самый амбициозный проект. В ней игроку представится возможность пройти все стадии развития живых существ, причём это необязательно должны быть люди. Игра разбита на мини-игры, в каждой из которых придётся развивать подопечных на определённом уровне эволюции: в качестве одноклеточного мы будем собирать питательные вещества в своеобразном ремейке Pac Man-а, затем последует ещё несколько аркад, в которых придётся плавать, бегать и прыгать... Когда же биологический вид достигнет определённого уровня интеллекта, игроку тоже придётся подключить мозг: начнутся уровни, по стилю похожие на стратегии и &quot;строилки&quot; на подобие SimCity. А когда под чутким руководством игрока вся планета будет заселена и обустроена, можно будет приняться за освоение космоса.[/rmk]</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>Mozg</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-368-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ил-2 Штурмовик</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-1392-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 07:39:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Fog&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lucQ&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Ил-2 Штурмовик: Платиновая коллекция&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i036.radikal.ru/1101/59/216388c2e014.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; 1C: Maddox Games &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; в России: 1С, в мире: Ubisoft &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выпуска:&lt;/b&gt; 21 декабря 2006 года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; PC &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Авиасимулятор &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режимы игры:&lt;/b&gt; 	одиночный, сетевой &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Системные требования:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Процессор: 1 ГГц, &lt;br /&gt; RAM: 512 Мб &lt;br /&gt; HDD: 4,3 Гб &lt;p&gt; Военно-исторический авиасимулятор, объединивший в себе все части серии &quot;Ил-2 Штурмовик&quot;, игра освещает все театры военных действий 1941—1945 годов. Платиновая коллекция считается самым исторически и технически достоверным авиасимулятором второй мировой войны. Физическая модель в игре максимально приближённа к реальности, в игре учитываются следующие факторы: &lt;br /&gt; Ветер, турбулентность, облака, осадки, слепящее солнце, флаттер, штопор, перегрузка, гироскопический момент, реактивный момент воздушного винта, гироскопический эффект воздушного винта, перегрев двигателя, возможность сломать шасси или разбиться при посадке или взлёте, вид из кабины, реалистичные траектории при стрельбе и бомбометании, ограниченные запас топлива и боеприпасов, реалистичная система повреждений самолёта, ручное управление двигателем, высотным корректором, магнето, нагнетателем, шагом винта. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;P.S. при составлении шапки темы использовался матерьял с википедии.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i319/1101/90/684a2556cb4f.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i319/1101/90/684a2556cb4f.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s012.radikal.ru/i319/1101/90/684a2556cb4ft.jpg&quot; &gt;&lt;/a&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i321/1101/a0/c362f1a6c296.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s012.radikal.ru/i321/1101/a0/c362f1a6c296.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s012.radikal.ru/i321/1101/a0/c362f1a6c296t.jpg&quot; &gt;&lt;/a&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i314/1101/0c/c607f4fb12d5.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i314/1101/0c/c607f4fb12d5.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i314/1101/0c/c607f4fb12d5t.jpg&quot; &gt;&lt;/a&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/1101/cf/42f57c460e07.jpg.html&quot; title=&quot;http://radikal.ru/F/i045.radikal.ru/1101/cf/42f57c460e07.jpg.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i045.radikal.ru/1101/cf/42f57c460e07t.jpg&quot; &gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>Fog</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-1392-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>City Life 2008: Город, созданный тобой!</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/13-1658-1</link>
			<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 05:26:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/13&quot;&gt;Cимуляторы&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Градостроительный Симулятор&lt;br /&gt;Автор темы: TDK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Н1К1т0S&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Название: City Life 2008 &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/16/1204100.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Версия игры: &lt;br /&gt; Жанр: Симулятор &lt;br /&gt; Разработчик: Monte Cristo &lt;br /&gt; Издатель: Monte Cristo &lt;br /&gt; Издатель в России: Акелла &lt;br /&gt; Локализатор: Акелла &lt;br /&gt; Дата выхода: ноябрь 2007 &lt;br /&gt; Дата выхода в России: 2 апрель 2008 &lt;p&gt; &lt;/div&gt; &lt;p&gt; Скриншоты: &lt;br /&gt; [sp] &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/8/8/c/f/1/28109d45e6746c2e29ea261b5fa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img15.nnm.ru/2/b/1/a/b/c7e926788cb6169fc0be3a7ec3f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img13.nnm.ru/9/9/7/e/f/189cce7a4d8e0aa560714851d83.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;[/sp] &lt;p&gt; City Life 2008 Edition — полностью трехмерный градостроительный симулятор, предоставляющий игроку огромную свободу архитектурной фантазии. В этой игре буквально всё — графика, исполнение мелких деталей, анимация — находится на беспрецедентно высоком уровне. &lt;p&gt; Вы будете по кирпичику создавать город своей мечты — красивый, удобный и процветающий. Планируйте застройку жилых районов с двухэтажными особняками и возводите огромные небоскребы в деловых кварталах. Прокладывайте дороги, пускайте общественный транспорт, открывайте аэропорты, школы, магазины, полицейские участки и цветущие парки. Ваша задача — построить современный город, население которого будет довольно жизнью. Горожан нужно будет развлекать, одновременно не забывая о сборе налогов, проблемах загрязнения окружающей среды, транспортных пробках и неуживчивом характере самих жителей, которые не захотят селиться по соседству с кем попало... &lt;br /&gt; Особенности игры: &lt;br /&gt; * 60 новых зданий в дополнение к 300 постройкам, присутствовавшим в оригинальной игре «City Life: Город без границ». &lt;br /&gt; * Архитектурные памятники: Эйфелева башня, Королевский театр Ковент-Гарден, Собор святого Павла. &lt;br /&gt; * 10 новых карт и 6 классов городских жителей. &lt;br /&gt; * 5 разных климатических зон. &lt;br /&gt; * Очень простой в использовании редактор зданий, позволяющий создавать новые постройки из элементов старых. &lt;br /&gt; * 2 режима: кампания и свободная игра.</content:encoded>
			<category>Cимуляторы</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/13-1658-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>