<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Mass Effect Russian Fan Community Forums(MENR)</title>
		<link>http://masseffect.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 07 Apr 2011 14:40:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://masseffect.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Цитадель</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/23-39-1</link>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 14:40:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/23&quot;&gt;Технологии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AndEvel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: VALTER&lt;br /&gt;Количество ответов: 75</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://masseffect.net.ru/ras/cit.jpg&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;137&quot; height=&quot;140&quot; hspace=&quot;10&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Цитадель - это древняя космическая станция, предположительно построенная протеанами. С момента исчезновения протеан многим расам довелось назвать Цитадель своим домом. Станция является политической, культурной и финансовой столицей галактического сообщества. Интересы большинства рас представляют посольства,находящиеся в Президиуме, внутреннем круге Цитадели. &lt;p&gt; В центре Президиума находится Башня Цитадели, в которой распологается Зал Совета Цитадели. Решения Совета часто оказывают большое влияние на все галактической сообщество. От Президиума отходят пять лучей, называемые жилымисекторами. Их внутреннее пространство представляет собой города, населенные миллионами жителей со всех концов Галактики. &lt;p&gt; Цитадель практически невозможно уничтожить. В случае атаки станция складывает лучи, которые образуют непробиваемую оболочку. На протяжении всего периода существования станции поддержанием порядка на ней занимается загадочная раса хранителей. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Статистические данные:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На цитадели иеются Ядра, производящие эффект массы, но основная часть гравитации &lt;br /&gt; на станции образуется благодаря центробежной силе вращения. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Скорость вражения:&lt;/b&gt; один оборот длится 3.5 минуты &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вращательное притяжение в жилых секторах:&lt;/b&gt; 1.02G &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вращательное притяжение в Президиуме:&lt;/b&gt; 0.3G &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Общая длина(в разложенном состоянии):&lt;/b&gt; 44.7км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Диаметр(в разложенном состоянии):&lt;/b&gt; 12.8км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Протяженность жилых секторов:&lt;/b&gt; 43.6км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ширина жилых секторов:&lt;/b&gt; 330м &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Диаметр Кольца Президиума:&lt;/b&gt; 7.2км &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ширина Кольца Президиума:&lt;/b&gt; 553м &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Толщина внешнего корпуса:&lt;/b&gt; 13м &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Население:&lt;/b&gt; 13.2млн.(не считая хранителей) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Общая масса:&lt;/b&gt; 7.11 млн. тонн &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Высота башни Президиума:&lt;/b&gt; 1047м</content:encoded>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>AndEvel</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/23-39-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мако</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/23-12-1</link>
			<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 05:47:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/23&quot;&gt;Технологии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AndEvel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ellessar&lt;br /&gt;Количество ответов: 99</description>
			<content:encoded>В некоторых миссиях mass effect дается возможность погонять на бронивике....играя первый раз в Mass Effect и встретясь впервые с Мако было тяжело им управлять, а потом понравилось и то и дело начал искать повода шо на нем прокатиться &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; . Классно на нем гонять по неизведанным и пустым планетам, перемахивать через горы, и палить из пушки.. &lt;_&lt; &lt;_&lt;</content:encoded>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>AndEvel</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/23-12-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Системы связи</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/23-591-1</link>
			<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 06:54:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/23&quot;&gt;Технологии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Сверхсветовая связь, межпланетная связь&lt;br /&gt;Автор темы: Holyman&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BioHazard&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Кто нибудь понял, как в МЕ дела со связью? У протеан была целая сеть маяков, у Цербера есть безумно дорогой канал Призрак-Нормандия, основанный на квантовых частицах, а все остальные? Ничего не понимаю. Сверхсветовая связь в МЕ широко распрстарнена, но тогда чего такого особенного в системме с квантовыми частицами, и почему о галактической сети протеанцев говорят с таким воодушевлением?</content:encoded>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>Holyman</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/23-591-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нормандия</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/23-72-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 04:49:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/23&quot;&gt;Технологии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AndEvel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Strenger&lt;br /&gt;Количество ответов: 46</description>
			<content:encoded>Стелс-система &lt;b&gt;«Нормандии» &lt;/b&gt;является самой интересной особенностью корабля. Эта система работает по принципу впитывания тепла и ионного излучения от двигателей корабля в особые устройства на обшивке. Во время сверхсветового движения, эта система не работает так как излучения двигателей уходят за пределы впитывания устройств. Также, если кто-то выглянет в иллюминатор, то сможет увидеть «Нормандию», но большинство кораблей используют локаторы для обнаружения других кораблей. «Нормандия» может перейти на «тихий режим» движения на 2-3 часа, прежде чем стелс-система переполняется и «сбрасывает» накопленное излучение, выдавая местоположение корабля. Если же отключить двигатели и просто дрейфовать, то система может протянуть несколько дней. &lt;p&gt; Эта система черпает энергию из другого экспериментального устройства на корабле - двигательная система «Tantalus», которая, по размеру, превосходит любую другую в два раза. Эта система не только делает корабль тихоходным и быстрым, но и позволяет фрегату летать быстрее скорости света гораздо дольше, прежде чем двигатель необходимо перезаряжать. &lt;p&gt; [sp]В отличие от стандартных командных палуб Альянса, где мостик находится в центре для более эффективной связи между офицерами старшего командного состава и их подчинёнными, мостик «Нормандии» основан на турианском дизайне и размещён в задней части палубы. Турианские командиры предпочитают смотреть поверх своих подчинённых, а не быть среди них. Инженеры Альянса хотели проверить успех дизайна на человеческой командной структуре. Офицеры корабля используют радио вмонтированные в их униформы для связи с операторами в передней части корабля. &lt;p&gt; Хотя «Нормандия» не предназначен для боевых ситуаций, о чем свидетельствует регистр корабля «SR-1» (Stealth Reconnaissance — стелс-разведка), его масс-ускорители (два «рога» спереди) и отменная манёвренность сравнивают боевые качества этого фрегата с тяжёлыми крейсерами.[/sp] &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Источник: Wikipedia.org&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>AndEvel</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/23-72-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Властелин</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/23-74-1</link>
			<pubDate>Sat, 12 Jun 2010 12:13:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/23&quot;&gt;Технологии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Корабль&lt;br /&gt;Автор темы: AndEvel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Удина&lt;br /&gt;Количество ответов: 88</description>
			<content:encoded>Когда команда Шепарда вступает в разговор с Властелином в лаборатории Сарена на Вирмире, то они понимают, что корабль представляет не столько средство передвижения Сарена Артериуса, а сам является живым существом и представителем древней расы Пожинателей. &lt;p&gt; Властелин остался один в галактике в качестве авангардной силы, предназначенный для активации масс-реле в Цитадели, когда органические цивилизации поднимутся на такой уровень развития, что Пожинатели решат уничтожить наиболее продвинутые миры и начать цикл развития Вселенной заново, который происходит каждые 50000 лет. &lt;p&gt; В игре не даётся разъяснений по поводу того остаётся ли Властелин после завершения каждого цикла или меняется на другого Пожинателя. После того, как игрок убивает Сарена или убеждает его совершить самоубийство, Властелин вселяется в тело Сарена через биотический имплантант, оставляя корабль сам по себе. После повторного уничтожения Сарена, погибает и Властелин, а его корабль, оставшись без управления будет уничтожен в конце игры силами галактического флота альянса. &lt;p&gt; Источник: Wikipedia.org</content:encoded>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>AndEvel</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/23-74-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ретрансляторы</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/23-194-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 06:49:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/23&quot;&gt;Технологии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STARK_23&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Н1К1т0S&lt;br /&gt;Количество ответов: 73</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/1/1453798.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/1/s1453798.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Ретрансляторы — это образцы протеанской инженерной мысли, которая значительно опередила достижения любой существующей расы. Они представляют собой огромные сооружения, разбросанные по всей Галактике, которые могут создавать нечто наподобие коридоров, где тела не имеют массы, что позволяет осуществлять мгновенные перемещения на расстояния, для преодоления которых с использованием традиционных ССД ушли бы годы или даже века. &lt;p&gt; Первичные ретрансляторы могут осуществлять перемещение кораблей на тысячи световых лет, от одного рукава Галактики к другому. Тем не менее каждый первичный ретранслятор имеет фиксированное сообщение лишь с одним таким же и может осуществлять перемещение кораблей только до него. Вторичные ретрансляторы могут осуществлять перемещение кораблей на несколько сотен световых лет и не имеют фиксированного сообщения, любой вторичный ретранслятор может осуществлять перемещение кораблей до любого ретранслятора, находящегося в радиусе его действия. &lt;p&gt; Существует большое количество бездействующих первичных ретрансляторов, пара к которым не найдена. Они продолжают бездействовать, пока соответствующая пара не будет установлена, поскольку живущие поблизости цивилизации вряд ли будут вслепую открывать проход в миры, населенные потенциально опасными существами.</content:encoded>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>STARK_23</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/23-194-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виртуальный интеллект</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/23-59-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 12:26:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/23&quot;&gt;Технологии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: AndEvel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BioHazard&lt;br /&gt;Количество ответов: 36</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://masseffect.net.ru/ras/vi.gif&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;137&quot; height=&quot;140&quot; hspace=&quot;10&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Виртуальный интеллект(ВИ) - это усовершенствованная форма программного пользовательского интерфейса. ВИ использует различные методы симуляции естественного разговора, включая аудиинтерфейс и изображение личности,с которой происходить взаимодействие. Несмотря на то, что ВИ может демонстрировать убедительные признаки разума, они не способны самообучатьсяи принимать самостоятельные решения. &lt;p&gt; ВИ используются в качестве операционных систем на рабочих и домашнихкомпьютерах. Существует также ВИ с ограниченным набором функций. Они обладают компактными размерами и имеют определенную специализацию. Некоторые работают в качестве секретарей: отвечают на звонки и составляют список дел в зависимости от заданных приоритетов. Другие исполняют роль поисковых машин, собирая и упорядочивая информации в экстранете. &lt;p&gt; Выбрать различные предустановленные варианты личности и приобрести коммерческие варианты ВИ можно в любом магазине программного обеспечения. Некоторые мелкие компании и частные предприниматели могут спрограммировать ВИ под заказ. Программная эмуляция живой личности запрещена, но знаменитые исторические персонажи пользуются стабильным спросом.</content:encoded>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>AndEvel</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/23-59-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поля эффекта массы</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/23-195-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 01:37:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/23&quot;&gt;Технологии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STARK_23&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BioHazard&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/1/8477853.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/1/s8477853.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Нулевой элемент под воздействием электрического тока способен увеличивать или уменьшать массу единицы объема пространства-времени. Если подано положительное напряжение, масса увеличивается, если отрицательное — уменьшается. Чем сила тока больше, тем больше энергия поля эффекта массы. &lt;p&gt; Поля, снижающие массу, используются для перемещений на сверхсветовых скоростях и недорогих транзитных операций по доставке с поверхности планеты на орбиту и обратно. Поля, увеличивающие массу, позволяют создавать искусственную гравитацию и защищают корабли от различных обломков в космосе. В промышленности поля, снижающие массу, используются для производства равносмешанных сплавов, а поля, увеличивающие массу, для производства прочных строительных материалов. &lt;p&gt; Военные широко используют технологии повышения маневренности. Корабли, использующие эффект массы, являются ударной силой большинства армий. Эффект массы используется также для производства кинетических барьеров или щитов для защиты от огня противника.</content:encoded>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>STARK_23</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/23-195-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классификация военных кораблей</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/23-193-1</link>
			<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 09:23:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/23&quot;&gt;Технологии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STARK_23&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Fog&lt;br /&gt;Количество ответов: 103</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/1/2684313.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/1/s2684313.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Крупные боевые корабли обычно подразделяются на четыре класса:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Фрегаты&lt;/span&gt; — небольшие быстрые корабли, используемые для разведки и прикрытия более крупных судов. Они часто сформированы в небольшие звенья. Фрегаты Альянса носят названия величайших битв в истории человечества. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Крейсеры&lt;/span&gt; — боевые суда средних размеров, более быстрые, чем дредноуты, и вооруженные тяжелее, чем фрегаты. Они часто выполняют патрулирование и сопровождаются звеном фрегатов. Крейсеры Альянса носят названия городов Земли. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Дредноуты&lt;/span&gt; — крупные боевые суда, не менее километра в длину, обладающие большой огневой мощью. Они используются только для наиболее важных операций. Турианский флот имеет на вооружении 37 дредноутов, азари — 21, саларианцы — 16. В вооруженных силах землян насчитывается шесть таких судов, седьмое в данный момент строится на станции Арктур. Дредноуты Альянса носят названия гор Земли. &lt;br /&gt; Несущие крейсеры — представляют собой суда сопоставимых с дредноутами размеров, на борту которых находится большое количество истребителей. Несущие крейсеры Альянса носят имена величайших в истории человечества лидеров, художников и мыслителей. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Корабли меньших классов, которые в основном используются для огневой поддержки крупных кораблей:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Истребители&lt;/span&gt;-одноместные корабли, используемые для атаки вражеских кораблей с небольшого расстояния. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Перехватчики&lt;/span&gt;-одноместные корабли, предназначенные для уничтожения вражеских истребителей.</content:encoded>
			<category>Технологии</category>
			<dc:creator>STARK_23</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/23-193-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>