<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Mass Effect Russian Fan Community Forums(MENR)</title>
		<link>http://masseffect.clan.su/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 17 Apr 2011 12:36:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://masseffect.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed: Brotherhood</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-1215-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 12:36:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Продолжение саги об ассасинах&lt;br /&gt;Автор темы: Garrus_Vakarian&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dexter&lt;br /&gt;Количество ответов: 55</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed: Brotherhood&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/12/1020016.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; Ubisoft Montreal &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; Ubisoft, &lt;b&gt;в России&lt;/b&gt; - Акелла &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Локализатор:&lt;/b&gt; Акелла Веллод/Vellod &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Часть серии:&lt;/b&gt; Assassin’s Creed &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата анонса:&lt;/b&gt; 12 мая 2010 года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Даты выпуска:&lt;/b&gt; PlayStation 3, Xbox 360: 19 ноября 2010 года &lt;br /&gt; РС: 2011 год &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Игровой движок:&lt;/b&gt; Anvil engine &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанры:&lt;/b&gt; экшен от третьего лица, Action-adventure &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Режим игры:&lt;/b&gt; Однопользовательская игра, многопользовательская игра &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Управление:&lt;/b&gt; Клавиатура, мышь, геймпад &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Описание&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Assassin’s Creed: Brotherhood&lt;/b&gt; — компьютерная игра в жанре Action-adventure, разрабатываемая компанией Ubisoft Montreal для Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Игра издана французской компанией Ubisoft 19 ноября 2010 года для консолей и в 2011 году будет издана для РС. &lt;p&gt; События игры развиваются в конце XV — начале XVI века. События игры, развивающиеся в сегодняшнем времени, происходят на территории Италии. Assassin’s Creed: Brotherhood является прямым сиквелом игры Assassin&apos;s Creed II. Сюжет развивается непосредственно после окончания событий оригинальной игры. Главным героем игры является итальянский дворянин-ассасин Эцио Аудиторе да Фиренце, который продолжает свою борьбу с орденом тамплиеров в Риме. &lt;p&gt; Игра Assassin’s Creed: Brotherhood завершает сюжетную линию Эцио.</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>Garrus_Vakarian</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-1215-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield Play4Free</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-1832-1</link>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 14:57:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Бесплатная!!!&lt;br /&gt;Автор темы: TDK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alianys&lt;br /&gt;Количество ответов: 27</description>
			<content:encoded>Battlefield Play4Free &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/18/5465311.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Год выхода: 2011 &lt;br /&gt; Жанр: Action &lt;br /&gt; Разработчик: EA Digital Illusions CE &lt;br /&gt; Издатель: EA &lt;br /&gt; Язык интерфейса: Eng &lt;br /&gt; Оффициальный сайт:battlefield.play4free.com &lt;p&gt; Системние требования : &lt;br /&gt; ОС: Windows ХР &lt;br /&gt; Процессор: Core 2 Duo 2.6 ГГц &lt;br /&gt; Оперативная память: 2 Гб &lt;br /&gt; Видео: 512 Мб &lt;br /&gt; Звук: Совместимая с DirectX 9 &lt;p&gt; Описание : &lt;br /&gt; Это новая игра Battlefield о которой говорилось ранее. EA анонсировали Battlefield Play4Free для ПК, которая позволит вам играть в мультиплеер Battlefield абсолютно бесплатно. &lt;br /&gt; Battlefield Play4free можно будет сражаться за две команды: США и Россия. Игра сочетает в себе элементы некоторых из последних игр серии, такие как карты из Battlefield 2 и классов и оружия из Battlefield: Bad Company 2. Это будет &quot;глубокий шутер с множеством техники, геймплем сэнд-бокса и захватывающими баталиями на 32 игроков.&quot;&quot;Battlefield Play4Free игра для серьезных поклонников шутеров... &lt;p&gt; Доп. информация: &lt;br /&gt; Идёт только на браузерах Internet Explorer и Firefox ... &lt;br /&gt; Оффициальный сайт:battlefield.play4free.com(нужен для регистрации аккаунта и скачивания клиента)</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-1832-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Godfather 2</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-522-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 18:29:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: StMichael&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ramm&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://i080.radikal.ru/0904/2e/681f89bbf348.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Название: 	Godfather 2, The &lt;br /&gt; Название в России: 	Крёстный отец 2 &lt;br /&gt; Разработчик: 	EA Redwood Shores &lt;br /&gt; Издатель: 	Electronic Arts &lt;br /&gt; Издатель в России: 	EA Russia/Soft Club &lt;br /&gt; Дата выхода: 	7 апреля 2009 года &lt;br /&gt; Дата выхода в России: 	апрель 2009 года &lt;br /&gt; Статус: 	Вышла &lt;br /&gt; Жанр: 	Action/Arcade &lt;br /&gt; Системные требования: 	Windows XP/Vista, процессор Intel Core 2 Duo с частотой 1,8 ГГц и выше, 2 Гб оперативной памяти, видеокарта класса GeForce 7800GT/Radeon X1950 с 256 Мб памяти, 7,5 Гб на жёстком диске. &lt;p&gt; Действие в игре The Godfather 2 происходит в 60 годах. Вы побываете в Флориде, Нью-Йорке и на Кубе. В The Godfather 2 интерактивный мир. В любое время вы сможете переключиться в &apos;Don&apos;s View&apos; и управлять своей империей. Камера переключается на вид сверху, и вы сможете следить за конкурентами, планировать свои дела и т.д. Выключив эту функцию, камера вернется в нормальное положение для передвижения по городу. Разработчики сделали новую боевую систему. В игре уделено внимание рукопашным боям. Драки стали более жестокими, появились различные способы добивания врагов. В игре The Godfather 2 вы сможете посылать ваших подчиненных на выполнение миссий.</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>StMichael</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-522-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мафия 1 и 2</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-520-1</link>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 18:27:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Делимся мыслями,информацией и все что душе угодно.&lt;br /&gt;Автор темы: SAHA3255&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ramm&lt;br /&gt;Количество ответов: 83</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i144/1005/42/e75b220d7459.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мафия&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Сюжет &lt;br /&gt; История рассказываемая нам в Mafia: The City of Lost Heaven, предлагает окунуться в период 1930х-1940х годов ХХ века, во времена Великой Депрессии. &lt;br /&gt; Нам отводится роль таксиста Томаса Анджело, который, по воле ряда обстоятельств, решает стать членом мафиозной семьи Сальери. Босом семьи является Дон Сальери. На новом месте работы, Тому предстоит поучаствовать в жизни криминального синдиката, а также стать одним из ключевых персонажей в развернувшейся войне за город между двумя мафиозными семьями Сальери и Морелло... По мере продвижения, в семье Сальери, Тому предстоит принять множество трудных решений, многие из которых заставят его пересмотреть свои взгляды на жизнь… &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s58.radikal.ru/i162/1005/bf/292ca4157227.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мафия 2&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Сюжет &lt;br /&gt; Сын бедного иммигранта Вито Скалетта, Итало-Американец, пытается выбраться из нищенской жизни, которая преследовала его с раннего детства. На улицах Вито понял, что, только вступив в Мафию, он сможет достичь богатства и успеха. Мечтая избежать участи своего отца, бывшего бедняком, Вито стремится стать членом одной из семей. &lt;br /&gt; Вито, на пару со своим другом детства Джо, нырнет в мир организованной преступности. Вместе они будут пытаться доказать Семье свою лояльность, так же, как они завоевывали авторитет на улицах. Начиная с мелких работ, таких как угон машин, ограбления, вскоре, они достигнут высокого положения в семье… но жизнь мафиози может оказаться не такой уж и привлекательной, какой кажется на первый взгляд.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (31.05.2010, 18:38)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;По мне лучшая игра про мафию.Сюжет,геймплай и всё в игре было хорошо.Теперь спустя 8 лет выходит продолжение игры и оно много обещающие,а что думайте вы?&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (31.05.2010, 18:46)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Оригинальное название: Mafia 2 &lt;br /&gt; Жанр: Экшн &lt;br /&gt; Разработчик: 2K Czech (бывшая студия Illusion Softworks) &lt;br /&gt; Издатель: 1C (для PC / Полная русская озвучка) и СОФТ КЛАБ (для консолей) &lt;br /&gt; Издатель за рубежом: 2K Games &lt;br /&gt; Дата выхода: 24 августа 2010 года - Северная Америка; 27 августа 2010 - остальные страны. &lt;br /&gt; Платформы: PC / Xbox360 / PS3 &lt;br /&gt; Официальный сайт игры: www.mafia2game.com &lt;p&gt; MAFIA 2, игра от создателей Mafia: The City of Lost Heaven, неповторимой игры, переносящей нас в мир организованной преступности. Расширяя возможности оригинальной игры, которая разошлась тиражом более чем 2 млн. экземпляров, 2KCzech делает сиквел более жестким и увлекательным, с геймплеем, который ещё сильнее привлечет игроков. &lt;br /&gt; Игра создается на новом движке от 2KCzech, созданным специально для Mafia 2. Игроки смогут оценить развитую графическую и физическую составляющую игры. Кроме того, игра поддерживает современный физический движок от Nvidia PhysX. С ним игра сильно преображается, спецэффекты становятся более реалистичными и захватывающими. Перестрелки, кулачные бои, погони – все это заставит возвращаться к этой игре снова и снова. &lt;p&gt; ОСОБЕННОСТИ &lt;p&gt; * Захватывающая гангстерская история: игроки смогут понять, почему невозможно уйти из мафии. В этом игроку помогут взрослый сюжет, сильные аутентичные персонажи. &lt;br /&gt; * Увлекательный геймплей: поучаствуйте в захватывающих автомобильных погонях, кулачных боях и разнообразных перестрелках. &lt;br /&gt; * Illusion Engine: новый игровой движок, позволяющий игрокам исследовать тщательно смоделированный открытый мир Empire Bay. &lt;br /&gt; * Аутентичное изображение атмосферы тех лет: проходя сюжет и продвигаясь по временной шкале, игрок будет замечать, как меняются машины, одежда, окружение. &lt;br /&gt; * Великолепный саундтрек: игроку будут доступны композиции от лучших музыкантов того времени, а также специально записанная для Mafia 2 оркестровая музыка.</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>SAHA3255</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-520-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis 2</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-1673-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 16:15:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: все о этой игре&lt;br /&gt;Автор темы: Shepik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arget&lt;br /&gt;Количество ответов: 102</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Crysis 2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i334/1102/10/f7c8355f2485.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Системные требования &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ОC:XP; Vista, Win 7 &lt;br /&gt; Цп Intel Core 2 Duo 2 ГГц, AMD Athlon 64 x2 2 ГГц &lt;br /&gt; Видео Nvidia GeForce 8800 GT 512 MB, AMD Radeon 3850HD 512Mb &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Сюжет&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Действие Crysis 2 разворачивается в 2023 году, через 3 года после окончания событий первой части. Пришельцы захватили большую часть территории Земли и ведут на ней постоянные сражения с людьми. Крупнейшие города мира разрушены и опустошены. Воздушное пространство контролируется космическими кораблями, а в города для контроля запущены специальные зонды. Действие игры будет разворачиваться в разрушенном и опустошенном Нью-Йорке. Но, несмотря на опустошение, в городе будут обитать военные и некоторые выжившие. Ещё одной особенностью сюжета является введение третьей силы, которая будет враждебна как к игроку и его союзникам, так и к инопланетянам. Причём это будет не северокорейская армия. На данном этапе разработки игры эта фракция называется «Crynet Ops», однако в финальном релизе это название будет изменено.[62] &lt;br /&gt; Протагонист Crysis 2 в настоящее время точно не известен. Им может быть Джейк Данн с позывным именем Номад, протагонист первой части, или же майор Лоренс Бернс с позывным именем Пророк, один из главных персонажей первой части.</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>Shepik</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-1673-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Метро 2033</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-351-1</link>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 01:46:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Когда всё, что мы прежде видели и знали.... исчезнет.....&lt;br /&gt;Автор темы: Arget&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arget&lt;br /&gt;Количество ответов: 193</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://foto.nnov.ru/psh640/0/eb/73/6c/86/d6/de/13d3f16d68df21dc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Год выпуска: 16 марта 2010 г. &lt;br /&gt; Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person &lt;br /&gt; Разработчик: 4A Games &lt;br /&gt; Издатель: THQ &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Системные требования:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Минимальные системные требования:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; o Операционная система: Windows XP SP2, Windows Vista SP1 or Windows 7 &lt;br /&gt; o Процессор: двуядерный процессор (уровня Core 2 Duo) &lt;br /&gt; o Оперативная память: 1GB RAM &lt;br /&gt; o Видеокарта:видеокарта с поддержкой пиксельных шейдеров Direct3D (уровня GeForce 8800/GT 220) &lt;br /&gt; o Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Рекомендуемые системные требования:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; o Операционная система: Windows XP SP2, Windows Vista SP1 or Windows 7 &lt;br /&gt; o Процессор: двуядерный процессор с частотой 3 ГГц и выше или четырёхъядерный процессор &lt;br /&gt; o Оперативная память: 2GB RAM &lt;br /&gt; o Видеокарта: видеокарта с поддержкой Direct3D (уровня GeForce GTX 260) &lt;br /&gt; o Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Оптимальные системные требования:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; o Операционная система: Windows XP SP2, Windows Vista SP1 or Windows 7 &lt;br /&gt; o Процессор: процесссор Intel Core i7 &lt;br /&gt; o Оперативная память: 8GB RAM &lt;br /&gt; o Видеокарта: видеокарта с поддержкой Direct3D (уровня GeForce GTX 470/480) &lt;br /&gt; o Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Оптимальные для 3D Vision системные требования:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; o Операционная система: Windows Vista SP1 or Windows 7 &lt;br /&gt; o Процессор: процесссор Intel Core i7 &lt;br /&gt; o Оперативная память: 8GB RAM &lt;br /&gt; o Видеокарта: видеокарта на базе NVIDIA (уровня GeForce GTX 275) &lt;br /&gt; o Монитор: поддержка режима 120 Гц &lt;br /&gt; o Дополнительно: NVIDIA 3D Vision Kit &lt;br /&gt; o Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [sp]Весь мир лежит в руинах. Человечество практически уничтожено. Из-за высокого уровня радиации города стали непригодными для проживания. За пределами городов, ходят слухи, что существуют бесконечное пространство сожженных пустынь и все бывшее поселки заросли густыми лесами. Те кому удалось выжить, еще помнят о прошлом величии человека. Но остатки цивилизации постепенно становятся лишь воспоминаниями, где рассказы с историями превращаются в легенды. &lt;p&gt; С того времени, как последний самолет поднялся в воздух, прошло более чем двадцать лет. Проржавевшие железные дороги ведут в бесконечность. Воздух навеивает пустоту, и что могут услышать уцелевшие - это только раздражающий треск дозиметра, вместо того как когда-то на разных частотах велись трансляции радиостанций в Нью-Йорке, Париже, Токио и Буэнос-Айресе. Прошло все двадцать лет с того момента, когда это случилось. На Земле началась эра новых видов. Под воздействием радиации и других последствий, произошли новые существа в большей степени приспособленные к изменившемуся миру. &lt;p&gt; Эпоха человека закончилась. Но люди не хотят верить в это. Осталось всего несколько десятков тысяч из них, и они не знают удалось ли выжить кому-то еще, или они последние, кому удалось уцелеть в этом мире. Они живут в московском метро - крупнейшим ядерным укрытием, которое было построено в тех случаях, когда больше негде скрыться и этот бункер – последняя надежда на спасение. &lt;p&gt; Почти все, кто остался в живых, были в этот день метро, и это обстоятельство помогло им выжить. Герметичные шлюзы защищают их от радиации и чудовищных монстров на поверхности, но изношенные фильтры очистки воды и воздуха, оставляют желать лучшего. Были собраны умельцы, которые наладили производство электроэнергии, в подземных фермах начали выращивание различных культур, шампиньонов, разводить свиней…но самых бедных людей не смущает даже употребление в пищу крыс. &lt;p&gt; Централизованная система контроля рухнула по причине своего износа, и теперь участки превратились на подобие маленьких территорий, где люди группируются по своим идеям, религиям, по возможностям использования водных фильтров или базовой необходимостью защиты от врагов. &lt;p&gt; ВДНХ является самой крайней северной населенной станцией метро на своей линии. Именно эта станция служит границей человечества и цивилизации. Здесь проживают несколько сотен сильных, дружелюбных людей, которые относятся к станции, как их собственному дому. Это была одна из лучших станций бывшего метрополитена в то время, когда она была в безопасности. Но теперь на станцию нападают орды загадочных животных, которые спускаются сверху. Жители ВДНХ называют их &quot;Darkness&quot;. На данный момент, жители успешно справлялись со всеми атаками чудовищ, но с каждым нашествием - это становится все более и более сложно, если зомби будут постоянно атаковать, то людям придется понемногу отступать, что может привести к глобальному переполнению метро. &lt;p&gt; Артему, молодому парню, который живет на ВДНХ, приводится задача - достичь центральной станции метро(легендарный Полис), с той целью, чтобы предупредить всех людей о страшной опасности, и попросить о помощи. В руках одного человека, как судьба ВДНХ так и судьба всего метро, а возможно и судьба всего человечества… &lt;p&gt; В этом мире игроков ждет очень динамичный геймплей. Вам придется столкнуться с различными политическими режимами (демократия с рыночной экономикой, тоталитарные секты, военный коммунизм, примитивные общества с надлежащей культурой и верованиями), сражения с опасными врагами и новые интеллектуальные формы жизни, которые порождают катастрофы и мутации; исследовать загадочный и в то же время довольно известный мир с его законами(группировки и их взаимоотношения, множество вражды и торговли, аномалии и монстры с чрезвычайными способностями), апгрейд различных видов оружия. Также вы сможете управлять различной техникой, начиная от автомобилей, которые собрались вручную и заканчивая бронетранспортерами… &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Особенности игры:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; o Местонахождение - пост-апокалиптическая Москва, жизнь человечества происходит в метро, где множество тоннелей и станций превратились в мелкие государства с различными политическими режимами. &lt;br /&gt; o Разнообразие стилей игры - возможность играть как за «Рэмбо», которого засыпает гильзами при виде врага, так и в стиле тихого убийцы. &lt;br /&gt; o Игрок, который внимательно следит за событиями в игровом мире, сможет достичь нестандартным конца. Помимо основного сюжета, есть ряд задач не являющихся обязательными. &lt;br /&gt; o В городах(станциях) можно встретить как бойцов с оружием, так и мирных граждан, ведь станция живет своей собственной жизнью независимо от игрока. Дети отпускают и они играют среди домов, взрослые заняты своей различной работой - женщины готовят еду, шьют. Мужчины общаются, потдерживают оружие в чистоте и боевой способности, пьют чай или трапезничают, читают книги. От стариков место пользы мало, поэтому они сидят возле своих палаток. &lt;br /&gt; o Был смоделирован высоки ИИ врага, и теперь вы будете сражаться не с тупыми монстрами, а с врагом, чьи умения вести бой, очень напоминают умения человека. Враги могут поджидать вас и вести по вам направленный огонь, избегать линии огня, спрятаться в крышку, устроить засаду и напасть внезапно. &lt;br /&gt; o Позвоните по телефону за подмогой, и к вам сразу же будут бежать друзья. Также вы сможете вычислить тип врага по тени, которую он будет оставлять за углом. &lt;br /&gt; o Количество различных аномалий: искажение гравитации, энергетические сгустки (рассматривая некоторые из вышесказанных, ваш персонаж может погибнуть), интеллектуальные нематериальные образы, которые наказывают смертной казнью за любую агрессию в их присутствии и многие другие… &lt;br /&gt; o Деньги – убийства. Вы сами выбираете себе тактику. Либо занимаетесь своим бизнесом, либо убиваете кого-то ради наживы. &lt;br /&gt; o Большое разнообразие мини-игр. &lt;br /&gt; [/sp] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [sp]&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i134/1002/2f/d51557365f8b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://assets.thqonline.net/screenshots/large/1eb1be8b9d695eb5db1d904a83604655.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://assets.thqonline.net/screenshots/large/8bb8c7ce5c82734fd69ed009d79a74dd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://assets.thqonline.net/screenshots/large/96c2d23f524c430eec0ba361c6704d64.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;[/sp]</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>Arget</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-351-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars: The Force Unleashed</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-432-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 07:43:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TDK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TDK&lt;br /&gt;Количество ответов: 31</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Star Wars: The Force Unleashed&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/4/6583385.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://masseffect.clan.su/_fr/4/s6583385.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Дата выхода игры:&lt;/b&gt; 16 сентября 2008; в России 27 ноября 2009. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; action &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Разработчик:&lt;/b&gt; LucasArts Entertainment Company &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель:&lt;/b&gt; LucasArts Entertainment Company &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Издатель в России:&lt;/b&gt; 1C &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Локализатор в России:&lt;/b&gt; 1C &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Минимальные требования:&lt;/b&gt; Pentium D 3 ГГц/Athlon 64 X2 5600+, 2 Гб памяти, GeForce 8800/ATI 4850, 25 Гб места на HDD &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рекомендованные требования:&lt;/b&gt;	Core 2 Duo 3 ГГц/AMD Phenom 3,5 ГГц, 4 Гб памяти, GeForce GTX 260/Radeon HD5850, 25 Гб места на HDD &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; За десятилетия «Звездные войны» из простого фильма превратились в культовую космическую сагу с легендарными героями. «Звездные войны» — это целый мир, полный удивительных загадок и тайн. Star Wars: The Force Unleashed приоткрывает завесу секретности и дает ответы на множество волнующих вопросов. Революционная для серии игра служит связующим звеном между двумя трилогиями Джорджа Лукаса, соединяя третий и четвертый эпизоды. Мэтр лично трудился над сюжетом, поэтому будьте готовы к интригам, удивительным открытиям и шокирующим развязкам. Абсолютным воплощением зла во вселенной «Звездных войн» всегда был Дарт Вейдер, но теперь на сцену выходит новая персона. Тайный ученик темного лорда еще молод, но по силе вряд ли уступает самым опытным воинам. Империя поручает своему отпрыску ответственное задание — уничтожить всех джедаев в галактике и разрушить их знаменитую Академию. Превратится юный последователь Дарта в такое же чудовище, как его наставник, или изменит свой путь? Благодаря новейшим технологиям, уникальным решениям и захватывающему сюжету от Джорджа Лукаса, вы не раз почувствуете себя участником зрелищного фильма! &lt;br /&gt; Особенности игры: &lt;br /&gt; • Недостающее звено. Star Wars: The Force Unleashed выполняет роль связующего звена между двумя трилогиями знаменитой космической саги и проливает свет на события, имевшие место между третьим и четвертым эпизодами. &lt;br /&gt; • Имперские интриги. Тайный ученик Дарта Вейдера отправляется на роковое задание, способное изменить ход истории. Ему приказано сжечь дотла легендарную Академию джедаев и уничтожить благородных рыцарей. Однако никто не знает, чем обернется его миссия в итоге… &lt;br /&gt; • Сила джедаев! Перемещайте предметы по воздуху, бейте противников молнией, хватайте и швыряйте их в стены, отражайте лазерные импульсы световым мечом и осваивайте другие невероятные приемы! Такого вы не видели даже в фильмах! &lt;br /&gt; • Новые лица. Впервые в истории «Звездных войн» на сцену выходят новые герои. Незнакомые джедаи и не появлявшиеся ранее злодеи гармонично дополняют фантастическую картину. &lt;br /&gt; • Знакомые герои. Вас ждет встреча с любимыми персонажами, почетное место среди которых занимает сам Лорд Вейдер. &lt;br /&gt; • На уровне кинематографа. Star Wars: The Force Unleashed использует новейшие технологии, благодаря чему окружающий мир выглядит пугающе правдоподобно. Любой предмет подчиняется всем законам физики: дерево горит, вода заливает доступное пространство, растения ломаются от ударов. Особенности окружающей среды можно выгодно использовать в зрелищных сражениях.</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-432-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Star Wars Battlefront 1, 2 и 3.</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-464-1</link>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 19:07:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: StMichael&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lucQ&lt;br /&gt;Количество ответов: 47</description>
			<content:encoded>Star Wars: Battlefront &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/6/61/XBOX_Star_Wars_Battlefront.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Компьютерная игра жанра шутер от первого лица (можно переключиться на вид от третьего лица) во вселенной «Звёздных войн», доступны одиночный и многопользовательский режимы игры. Игра разработана Pandemic Studios и издана LucasArts 21 сентября 2004 года, одновременно для персональных компьютеров (Microsoft Windows), Xbox и PlayStation 2. В июле 2005 года, был портирован на Macintosh компанией Aspyr. Игровой процесс основывается на таковом в Battlefield 1942, с той разницей, что действия разворачиваются во вселенной «Звёздных войн», на планетах «далекой далекой галактики», с присущими ей видами войск и военной техники. В конце 2004, LucasArts выпустила Star Wars Battlefront BFBuilder, мод (англ. mod) позволивший фанам создавать новые карты для Battlefront. &lt;p&gt; Непосредственно игровой процесс состоит из захвата и удерживания определенных «контрольных точек», тот кто контролирует подобную «точку» может использовать её для того чтобы вновь войти в игру (англ. respawn), после того как его убили, в начале игры, либо по своему желанию. В отличие от Battlefield 1942 игрок контролирующий все точки и убивший всех игроков (или NPC) противника, не выигрывает игру, просто солдаты противника начинают появляться в случайных точках на карте. Таким образом контроль над «точками» дает возможность входить в игру в удобном месте, к тому же некоторые точки обладают возможностью «генерировать» боевую технику, контролирующий такую «точку» получает, через определенные промежутки времени, подкрепление из нескольких боевых машин. В начале игры у каждой из противоборствующих сторон есть определенное количество солдат (обычно 200, или 250) и одна «контрольная точка», иногда на карте присутствуют дополнительные возможности войти в игру, AT-AT, AT-TE и сепаратистская канонерка — являющиеся мобильными командными постами, помимо своих боевых качеств, также являются точками входами в игру (англ. respawn point ). Задача противников полностью уничтожить всех солдат противоположной стороны. &lt;p&gt; В Battlefront задействованы четыре большие фракции вселенной «Звёздных войн», Повстанческий союз (англ. Rebel Alliance) или просто Повстанцы (англ. Rebels), Галактическая Империя (англ. Galactic Empire) или просто Империя (англ. Empire) из классической трилогии, Галактическая Республика (англ. Galactic Republic) или просто Республика (англ. Republic), Конфедерация Независимых Систем (англ. Confederacy of Independent Systems, CIS) или просто Сепаратисты (англ. Separatists) из приквела. Каждая из фракций может противостоять только своим кино антагонистам, то есть не может быть схватки, к примеру, между Повстанцами и Сепаратистами. Каждой фракции доступны пять разновидностей бойцов, четыре из них похожи по своим характеристикам на свои аналоги в других фракциях, пятый уникален для каждой. Четыре общих вида бойцов это пехотинец (в некоторых случаях для Сепаратистов — боевой супердроид (англ. Super battle droid)), тяжелый пехотинец, пилот и снайпер. &lt;p&gt; В игре представлены Джедаи и Ситы, по одному для каждой из противоборствующих сторон, Люк Скайуокер (англ. Luke Skywalker) — представляет Повстанцев, Дарт Вейдер (англ. Darth Vader) — Империю, Мейс Винду (англ. Mace Windu) — Республику и Граф Дуку (англ. Count Dooku) выступает за Сепаратистов. Они участвуют в игре только при выполнении определенных условий, и играть за них нельзя. Они не уязвимы для обычного оружия, но могут быть сбиты с ног, взрывом гранаты или огнем боевых машин, убить их можно только выбросив за пределы игровой карты, посадив на них летающую боевую машину или наехав на наземной, однако Джедай и Ситы воскресает как и остальные. Когда же уровень подкреплений достигает десяти процентов от своего начального значения, Джедай или Сит умирает и уже не воскресает. &lt;p&gt; Помимо Джедаев и Ситов есть и другие не-играбельные персонажи (англ. non-player characters, NPCs): Тусканские бандиты (англ. Tusken Raiders) в Море Дюн (англ. Dune Sea) на Татуине (англ. Tatooine), Джавы (англ. Jawas) на улицах Мос Айсли (англ. Mos Eisley). Эвоки (англ. Ewoks) помогают Повстанцам на заросшей лесами луне Эндора (англ. Endor), Гунганы (англ. Gungans) Республике на зеленых Равнинах (англ. Plains) Набу (англ. Naboo) и Геонозианцы (англ. Geonosians) Сепаратистам на Геонозисе (англ. Geonosis). &lt;p&gt; Режим Galaxy Conquest &lt;p&gt; В этом режиме игра содержит элементы тотальной стратегии, в которой для захвата планеты нужно захватить несколько ключевых населённых пунктов, полный же захват планеты даёт бонус, например получение в команду джедая или ситха, повышение точности стрельбы союзных войск, регенерация ран и т. д. Что даёт такие стратегические варианты, как либо захватив по кусочку на разных планетах, лишить противника его бонусов, либо захватив какую-нибудь планету целиком получить уникальный присущий ей бонус. &lt;p&gt; Виды войск &lt;p&gt; Основные виды войск &lt;p&gt; Каждая фракция представлена пятью видами: солдаты или основная пехота, тяжелая пехота, пилот, снайпер и уникальный воин с особенным вооружением и способностями. Если специально не отмечено, то альтернативным основным вооружением (англ. alternate primary weapon) солдата является ручной бластер, а дополнительным оружием (англ. secondary weapon) термальные детонаторы (англ. thermal detonators). &lt;p&gt; Солдаты — основная пехота дополнительно вооруженная оглушающими гранатами (англ. concussion grenades), в случае с Сепаратистскими боевыми супердроидами, ракеты (англ. rockets) — дополнительное, тройной выстрел (англ. triple-shot) — альтернативное. У Республиканских солдат есть ЭМИ гранаты (англ. EMP Grenades), где ЭМИ — Электромагнитный импульс, что отлично подходит для борьбы с дроидами, поскольку действуют только на них. У солдат всех фракций есть скорострельное основное вооружение. &lt;p&gt; Тяжелая пехота — основным вооружением является самонаводящаяся ракетница (англ. lock-on missile launcher). Повстанческий «Вангард» (англ. «Vanguard») выпускает две ракеты подряд, после чего должен перезарядить ракетницу, в то время как Республиканский (англ. Advanced Recon Commando, ARC trooper) боец специального разведывательного подразделения, СРП, может выстрелить две ракеты до перезарядки. Имперские и Сепаратистские тяжелые пехотинцы должны перезаряжаться каждый выстрел. &lt;p&gt; Снайперы — основное вооружение снайперские винтовки (англ. sniper rifles) с различными возможностями увеличения (англ. zoom) оптического прицела. У «Метких стрелков» (англ. sharpshooters) клонов (Республики) и имперских разведчиков (англ. scout troopers) одиночное увеличение, тогда как у дроидов-убийц Сепаратистов (англ. CIS Assassin droids) и Повстанческих снайперов (англ. snipers) двойное. &lt;p&gt; Пилоты — могут ремонтировать дроидов, боевые машины и специальные постройки, также могут возводить специальные постройки на специально отведенных для этого местах. У них есть запас амуниции и «аптечек», которыми они могут делиться с остальными, исполняя роль санитаров и боевого обоза, однако у них нет гранат. Имперские пилоты вооружены минометами (англ. mortar launchers), Сепаратистские дроиды-пилоты — радиационными метателями (англ. radiation launchers), оба используют навесной (англ. arc) метод стрельбы. Повстанческие пилоты вооружены бластерной пушкой (англ. Blast cannon) выпускающей сразу несколько лазерных лучей, по типу дробовика. Республиканские пилоты вооружены разрядниками DN (англ. DN Boltcaster) стреляющими разрядами электричества (молниями), это оружие позволяет накапливать заряд, что позволяет на близкой дистанции убить противника с одного выстрела. &lt;p&gt; Уникальные войска &lt;p&gt; Уникальные войска есть у каждой фракции, у каждого вида свои основные и дополнительные вооружение, наряду с особыми способностями (англ. special abilities). &lt;p&gt; Повстанческие Контрабандисты Вуки (англ. Wookiee Smugglers) с увеличенным здоровьем и энергетическим арбалетом (англ. bowcaster), способным накапливать заряд для выстреливания зараз нескольких зарядов (англ. bolts) энергии одновременно. Также у них есть гранатомет (англ. grenade launcher) и заряд взрывчатки с таймером (англ. time bomb) установленным на шесть секунд. &lt;p&gt; Республиканские Ракетно-ранцевые войска (англ. Jet Troopers), вооружены ЭМИ ракетницами (англ. EMP rocket launcher), ракеты которых не отклоняется от курса в отличие от ракет СРП воинов. Также вооружены пистолетом коммандос (англ. Commando pistol) с более быстрым темпом стрельбы. РР войска могут летать, используя свой ракетный ранец, имеющий больший запас топлива, но меньшую скорость чем, ранцы Имперских Темных воинов. &lt;p&gt; Имперские Темные воины (англ. Dark Troopers) имеют ракетный ранец, также как и РР войска республики, позволяющий им совершать длинные прыжки в одном, определенном направлении. Их модель ранца менее точна, чем республиканская и испускает чёрный дым. Вооружены Темные воины бластерной пушкой (англ. Blast Cannon) которая на ближней дистанции способна убить одним выстрелом. Полезны при преодолении препятствий и быстром перемещении в пространстве в ограниченный промежуток времени. &lt;p&gt; Сепаратистские Дройдеки (англ. CIS Droidekas) имеют наименьший запас здоровья из всех. Но могут поднять энергетический щит, способный блокировать двенадцать обычных энергетических выстрелов или два прямых попадания из ЭМИ ракетницы. В отключенном состоянии щит накапливает энергию, в поднятом — расходует, даже без огня противника. Обладают двумя способами перемещения, в обычном «развернутом» виде очень медленны, но могут стрелять, тогда как в «колесном» (англ. wheel) режиме могут перемещаться быстрее всех остальных видов войск (исключая оснащенных ракетными ранцами), но не могут стрелять. У них единственное оружие — пара сдвоенных бластеров. Они не могут управлять специальными постройками или боевыми машинами, при погружении в воду (целиком, или в «колесном режиме») взрываются. &lt;p&gt; Боевые машины &lt;p&gt; В игре задействованы боевые летающие, наземные и органические машины как из классической кинотрилогии так и из приквела, управлять ими могут все бойцы всех фракций, кроме дройдеков Сепаратистов. Пилоты к тому же могут чинить машины, причем если на борту машины два пилота, то машина чинится автоматически. Машины, как и пехотинцы появляются в определенных точках карты, потеряв контроль над такой точкой игрок лишается подкреплений бронетехники. Самые мощные виды вроде AT-AT появляются только в некоторых сценариях, вне зависимости от контроля над определенными точками. Некоторые машины позволяют принять участие в управлении нескольким бойцам. В таком случае они подразделяются на главного пилота — осуществляющего непосредственное управление движением боевой машины и дополнительных пилотов, обычно управляющих дополнительными, а иногда и главными орудиями бронемашины, в таком случае их называют стрелками. &lt;p&gt; Наземные боевые машины &lt;p&gt; Бронированный штурмовой танк (англ. Armored Assault Tanks, AAT) — боевая машина средней мощности, в отличие от AT-ST, может двигаться боком (англ. strafe). Главный пилот может стрелять из сдвоенных желтых неподвижно закрепленных на корпусе бластерных пушек, дополнительный пилот, управляющий главным орудием, установленным на подвижной башне, может выпустить одиночный, но более мощный импульс за раз. Этот танк относится к Сепаратистским боевым машинам. &lt;p&gt; Разведывательный транспорт-вездеход (англ. All Terrain-Scout Transport, AT-ST) — Основа имперских бронетанковых войск. Может эффективно управляться одним пилотом, так как основное орудие совмещено с управлением движением, дополнительный пилот может управлять боковыми бластерами, которые, в отличие от главного орудия, неподвижно закрепленного на башне, двигаются и в вертикальной плоскости. Башня может вращаться независимо от направления движения, скорость передвижения «шагателя» (разговорное название всех бронемашин серии AT) средняя. Он не способен двигаться боком, как его повстанческий противник среднего класса «боевой сухопутный спидер» (англ. combat landspeeder), что делает его уязвимым в прямом бое столкновении с ним, но если на «шагателе» есть второй пилот, то шансы выравниваются за счет большей огневой мощи. &lt;p&gt; Бронированный транспорт-вездеход (англ. All Terrain-Armored Transport, AT-AT) — второй известный «шагатель» из вселенной Звездных Войн, так же как и первый принадлежит имперским бронетанковым силам. Практически не уязвим для бластеров, и служит мобильным командным постом. Может управляться одним, главным пилотом, поскольку главное, очень мощное, но долго заряжающееся двуствольное лазерное орудие совмещено с управлением движением, второй пилот, если присутствует, может управлять четырьмя менее мощными бластерами по бокам подвижной головы-башни «шагателя». Это очень большая и медленная бронемашина. Практически неспособен защититься от высокоманевренных атмосферных истребителей, если только за орудиями не высококлассный стрелок. &lt;p&gt; Вездеход тактической поддержки (англ. All Terrain-Tactical Enforcer, AT-TE) — предшественник AT-AT, исполняющий ту же роль для республиканских сил, тяжело бронированный мобильный командный пост. Может управляться тремя пилотами, главным пилотом, управляющим также четырьмя главными бластерами, задним стрелком и стрелком, управляющим открытой подвижной орудийной башней, довольно медленно заряжающейся и вращающейся, но мощной, с наибольшей эффективностью действующей против тяжело бронированных целей. AT-TE практически столь же медленный как и AT-AT, но более маневренный. Его уязвимость к поражающим факторам так же немного выше, из-за меньшей брони. &lt;p&gt; «Ялик» (англ. Skiff) — легкая, но не очень проворная «парящая» боевая машина, названная так из-за своего сходства с лодкой, больше предназначена для перевозки войск, нежели ведения боевых действий. Главный пилот осуществляет управление движением, а три дополнительных управляют боковыми станковыми бластерами. Появляется только на Татуине, на карте Море Дюн, на стороне империи(Республики). &lt;p&gt; Геанский сухопутный спидер Набу (англ. Naboo Gian Speeder) — менее мощная версия Повстанческого «боевого сухопутного спидера». У него открытый кокпит, что оставляет главного и дополнительного пилотов открытыми для вражеского огня. Встречаются только в кампании. &lt;p&gt; Сепаратиские Дроиды ураганного огня (установки град) (англ. Separatist Hailfire droid)- большие, но быстрые самоходные ракетные установки. Обладают довольно высокой скорострельностью, ракеты могут слабо самонаводиться, если удерживать перекрестье прицела, на цели какое то время. Управляются одним пилотом, есть второй режим огня — слабые бластеры. &lt;p&gt; Имперский IFT-T парящий танк/Республиканский IFT-X парящий танк (англ. Imperial IFT-T Hover Tank/Republic IFT-X Hover Tank) — мощный танк на гравитационной подушке, больше похожий на республиканский «боевой сухопутный спидер», нежели на имперского «шагателя» AT-ST. Республиканская версия этого гравитанка идентична имперскому, кроме цвета бластеров. Главный пилот управляет сдвоенной бластерной пушкой и сдвоенной ракетной установкой, дополнительный пилот располагается стоя, в открытом кокпите, управляя бластерной пушкой способной испускать длительные импульсы (лучи). &lt;p&gt; Повстанческий «боевой сухопутный спидер» (англ. Rebel Combat Landspeeder) — мощный и быстрый танк, встреча с которым может быть смертельной даже для AT-AT, если им «правильно» управлять. Главный пилот управляет тремя лазерными пушками, стреляющими одновременно, дополнительный режим огня задействует сдвоенную ракетную установку. &lt;p&gt; Сепаратистский «Паук-шагатель» (англ. Separatist «Spider Walker») — Большие четырёхногие «шагатели», напоминающие четырёхногих пауков, за что и получили свое название, вооружены лучевой бластерной пушкой. Пушка обладает двумя режимами огня, первый, длинный и мощный импульс (луч) лазера, второй, менее мощные короткие импульсы. Самый медленный из машин среднего класса, соперничает с гораздо более большим и мощным AT-AT, за абсолютное лидерство по медлительности. &lt;p&gt; Спидер-цикл (англ. Speeder bike) — легкий и наибыстрейший не летающий аппарат в игре. Легкое бронирование не только делает его легкой добычей для врага, но легко деформируемым при соударениях с препятствиями. Вооружен одиночной лазерной пушкой. Республика выпускает спидеры вооруженные скорострельной лазерной пушкой. Могут эффективно таранить живую силу врага, что позволяет убивать не только рядовых солдат, но и Джедаев. &lt;p&gt; Аэро-платформа для одного бойца (англ. Single Trooper Aerial Platform, STAP) — уступают спидерам-циклам в маневренности и скорости, но на них установлена более мощная пушка. Управляются одним пилотом, не повреждаются при соударениях с препятствиями. Кокпит открытого типа. &lt;p&gt; Органические «боевые машины» &lt;p&gt; Каду (англ. Kaadu) — рептилия используемая на Набу для верховой езды. Во время поездки верхом, нельзя пользоваться оружием. Игрок умрет если животное под ним будет убито. &lt;p&gt; Тоунтонт (англ. Tauntaun) — большое теплокровное существо покрытое длинной белой шерстью, используется как верховое животное на Хоте. Верхом на нём также нельзя пользоваться оружием и игрок также будет убит в случае если животное будет убито. Несмотря на то, что тоунтонт, похоже, может спокойно стоять долгое время, но как только игрок или NPC садиться на него верхом, у животного начинает отниматься здоровье, чем дольше игрок едет, тем меньше здоровья у животного, что в конце концов приводит к смерти животного (отражая смерть тоунтонта Хана Соло в Звездные войны 5: Империя наносит ответный удар (англ. Star Wars Episode V: The Empire Strikes Back)) &lt;p&gt; Не важно кому изначально принадлежит та или иная боевая машина, если в ней нет пилота, кто угодно может её занять и повести в бой. Это не относиться к мобильным командным постам AT-AT, AT-TE и сепаратистской канонерке.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (06.05.2010, 17:11)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Star Wars: Battlefront II &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/e/ea/StarWarsBattlefront2_PC.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого / третьего лица. Вышла в 2005-м году для платформ PC, Xbox, PS2, PSP. Издатель — компания LucasArts, разработчик — компания Pandemic Studios. &lt;p&gt; Star Wars: Battlefront II создана по мотивам II—VI эпизодов широко известного фильма «Звёздные войны» и является продолжением игры того же издателя и разработчика Star Wars: Battlefront. Данная статья содержит общие сведения об игре и освещаются некоторые особенности, отличающую её от предыдущей части. &lt;p&gt; В числе доступных игроку бойцов персонажи, созданные по известным ролям (в том числе и главным) в фильме. Игра насыщена красивыми спецэффектами, обладает хорошей графикой и звуком. Управление полностью настраиваемое, что позволяет создать наиболее оптимальную конфигурацию для каждого игрока. &lt;p&gt; Отличия от первой части игры &lt;p&gt; * Полностью изменены однопользовательские варианты игры: «Кампания» / «Campaign» и «Захват Галактики» / «Galaxy Conquest»; &lt;br /&gt; * Добавлены космические сражения; &lt;br /&gt; * Добавлены новые классы бойцов (юниты) и изменены прежние; &lt;br /&gt; * Теперь джедаи, игравшие в первой части роль бессмертных терминаторов, после выполнения определенного ряда условий станут доступными желающим (по умолчанию — лучшим игрокам); &lt;br /&gt; * Появились и другие новинки в игровом процессе: спринт (кратковременное ускорение бега), возможность менять класс бойца в течение одной игровой жизни и сервер, скрупулёзно ведущий персональную статистику игроков. &lt;p&gt; Для разнообразия локаций введено жестокое правило: каждой из 12 планет — по одному уровню, исключение составляют лишь карты «Мос А́йсли» / «Mos Eisley» и «Дворец Джаббы» / «Jabba’s Palace», обе расположенные на планете Татуи́н / Tatooine. &lt;p&gt; Игровой процесс &lt;p&gt; Главным принципом игры является сражение двух армий. Цели битвы могут быть разными в зависимости от режима и варианта игры. В данной игре битвы могут происходить как на поверхности планет, так и в космическом пространстве на орбите этих планет. &lt;p&gt; Эры и противоборствующие стороны &lt;p&gt; Игра разделена на две эры, на каждую эру приходится по две противоборствующие армии: &lt;p&gt; * Эра Клонических войн / Clones&apos; wars: &lt;br /&gt; o Старая Галактическая республика (республика) / Old Galactic Republic (Republic) — армия клонов / clones&apos; army — против &lt;br /&gt; o Конфедерации Независимых Систем (КНС, сепаратисты) / Confederation of Independent Systems (CIS, Separatists) — армия дроидов / droids&apos; army; &lt;br /&gt; * Эра Галактической Гражданской Войны / Galactic Civil War: &lt;br /&gt; o Альянс Повстанцев (мятежники, повстанцы) / Rebels&apos; Alliance (Rebels) — армия мятежников (повстанцев) / rebels&apos; army — против &lt;br /&gt; o Галактической Империи (империя) / Galactic Empire (Empire) — армия империи / empire’s army. &lt;p&gt; Игра устроена так, что невозможна битва между армиями из разных эр, например, не может быть сражения между армией дроидов и повстанцев. Исключением является лишь режим «Кампания»: на планете Ками́но / Kamino имперская армия бьётся с реактивными пехотинцами из армии клонов, а на планете Му́стафар / Mustafar имперцы уничтожают дроидов, соответственно над Мустафаром в космосе сражаются армады империи и КНС. &lt;p&gt; Одиночный режим игры &lt;p&gt; Вариант «Кампания» / «Campaign» &lt;p&gt; В этом варианте игроку предстоит пройти 17 этапов. Сюжет кампании следующий: элитный 501-й легион проходит путь от войны Республики с Сепаратистами до Галактической Гражданской Войны. Игрок должен, выступая в числе солдат (иногда и предводителей) этого легиона, выполнять цепь различных заданий в каждом из 17 этапов. Битвы будут происходить как на планетах, так и на их орбитах в космосе. Единственный способ пройти кампанию — выполнить все задания, многие из которых очень сложны. &lt;p&gt; Вариант «Захват Галактики» / «Galaxy Conquest» &lt;p&gt; Этот вариант представляет собой смесь шутера с тотальной и экономической стратегией. Вначале игрок располагает одним флотом и ему принадлежат несколько звёздных систем, одна из которых является ключевой для игрока — главной базой. У противоположной стороны, за которую играет компьютер, всё также. Цель игры — поочерёдно передвигая флот по гиперпространственным туннелям от одной системе к другой постепенно захватить все. За каждую победу игрок (или компьютер) получает баллы (кредиты), на которые можно покупать бонусы и нанимать новые классы бойцов (изначально в распоряжении игрока и компьютера только класс обычных стрелков). Также на эти «деньги» можно строить новые флотилии. Это напоминает игру в Master of Orion. Если флот игрока переходит к системе, находящейся под контролем врага (красные точки), игрок должен выиграть битву на поверхности главной планеты этой системы в режиме шутера. Если два флота сходятся в одной точке (принадлежащей игроку, противнику или нейтральной), происходит космическая битва. Если эта битва идёт над планетой противника и игрок одерживает победу, следующим ходом будет битва за саму эту планету на её поверхности. &lt;p&gt; Вариант «Быстрая схватка» / «Instant Action» &lt;p&gt; В этом варианте игрок может выбрать те карты, которые он желает пройти, в произвольном порядке. Кроме того, на каждой карте доступны различные категории битв. На картах планетарных битв доступны категории: «Завоевание» / «Conquest», «Захват одного флага» (ЗФ) / «Capture the flag» (CTF) (одного или двух), «Охота» / «Hunt», «Битва-XL» / «XL». Для большинства карт доступны не все категории, а лишь «Завоевание» и «Захват флага». На картах космических битв доступны категории: «Нападение» / «Assault» и «Захват флага». Лишь одна планетарная карта — карта «Мос Айсли (Татуин)» / «Mos Eisley (Tatooine)» — имеет категорию «Нападение», где в подарок игрокам создатели игры устроили битву между всеми героями и злодеями, там нет лишь пилота Люка из планеты ХОТ . Каждую категорию битв можно настроить в соответствии с желаниями игрока. &lt;p&gt; Многопользовательский режим &lt;p&gt; Этот режим идентичен варианту «Быстрая схватка» в однопользовательском режиме, только вместе с компьютерным разумом (или вместо него) игроку будут помогать и противостоять другие люди. &lt;p&gt; Игровые карты &lt;p&gt; Все карты в игре делятся на две категории: планетарные (на поверхности планет, астероида и в «Звезде смерти» / «Death Star») и космические. &lt;p&gt; Планетарные карты &lt;p&gt; Основной целью большинства планетарных битв (исключая битвы в варианте «Кампания») является захват всех командных постов или истребление всех бойцов противника. В категориях «Захват флага» варианта «Быстрая схватка» целью является, соответственно, флаг. Его нужно доставить в определённое место определённое число раз. В категории «Битва-XL» командные посты захватывать нельзя, а цель — уничтожить всю вражескую армию. В категории «Охота» обычно сражаются стороны, которые в других вариантах и категориях битв игроку не доступны: армия евоков, армия вуки, гунганы, вампа, джавы, рэйдеры Таскен, геоносианцы. Они сражаются либо друг с другом (например, джавы против рэйдеров Таскен) или против одной из обычных армий. &lt;p&gt; В игре присутствует 14 планет (из которых восемь были ещё в первой части игры, а остальные шесть появились в третьем Эпизоде Звёздных Войн), 1 астероид («Поли́с Масса» / «Polis Massa»), одну станцию «Звезда смерти» и внутренние помещения космического корвета «Танти́в IV» / «Tantive IV». Все карты, созданные для этих мест сражения, можно назвать планетарными. Кроме того, в специальном дополнении к версии игры для игровой приставки «Microsoft Xbox» появились некоторые планетарные карты, которые присутствовали во всех версиях первой части игры, но исчезли в описываемой здесь игре в версии для персонального компьютера. &lt;p&gt; Планетарные карты &lt;p&gt; Основной целью большинства планетарных битв (исключая битвы в варианте «Кампания») является захват всех командных постов или истребление всех бойцов противника. В категориях «Захват флага» варианта «Быстрая схватка» целью является, соответственно, флаг. Его нужно доставить в определённое место определённое число раз. В категории «Битва-XL» командные посты захватывать нельзя, а цель — уничтожить всю вражескую армию. В категории «Охота» обычно сражаются стороны, которые в других вариантах и категориях битв игроку не доступны: армия евоков, армия вуки, гунганы, вампа, джавы, рэйдеры Таскен, геоносианцы. Они сражаются либо друг с другом (например, джавы против рэйдеров Таскен) или против одной из обычных армий. &lt;p&gt; В игре присутствует 14 планет (из которых восемь были ещё в первой части игры, а остальные шесть появились в третьем Эпизоде Звёздных Войн), 1 астероид («Поли́с Масса» / «Polis Massa»), одну станцию «Звезда смерти» и внутренние помещения космического корвета «Танти́в IV» / «Tantive IV». Все карты, созданные для этих мест сражения, можно назвать планетарными. Кроме того, в специальном дополнении к версии игры для игровой приставки «Microsoft Xbox» появились некоторые планетарные карты, которые присутствовали во всех версиях первой части игры, но исчезли в описываемой здесь игре в версии для персонального компьютера. &lt;p&gt; Возможность создания новых игровых карт &lt;p&gt; Вначале имеющегося количества стандартных карт будет достаточно, но со временем игрок, наверное, пройдет их все. Поэтому компания LucasArts разработала специальный пакет инструментов, позволяющий игрокам создавать собственные карты на основе стандартных и с «нуля». Этот пакет распространяется бесплатно. &lt;p&gt; Классы бойцов &lt;p&gt; Создатели игры предусмотрели шесть стандартных классов: четыре для наземных битв и два для космосражений (эти классы есть во всех армиях) и по два, уникальных для каждой армии. &lt;p&gt; Стандартные классы &lt;p&gt; I. Для наземных битв Shock Trooper. &lt;p&gt; никальные классы &lt;p&gt; Уникальный класс 1 &lt;p&gt; Этот класс становится доступным при наборе 8 и более очков за одну игровую жизнь. В режиме «Кампания» доступен лишь на некоторых игровых картах (в соответствии с заранее прописанным создателями сценарием), в режиме «Захват Галактики» этот класс прежде необходимо нанять за деньги. &lt;p&gt; Общая характеристика: уникальный класс 1 — это отряд бойцов более «опытных», чем обычные солдаты. Они, как правило, оснащены более мощным оружием и имеют более крепкое здоровье. В игре им отводится роль командиров отрядов, поэтому их число в одной десантной группе ограничено. Но главной их особенностью являются способности (бонусы), которые усиливают боевые качества товарищей или ослабляют противника. &lt;p&gt; В каждой армии бойцы этого класса имеют разные нзвания: &lt;p&gt; * Армия клонов — Клон-командир / Clone Commander; &lt;br /&gt; * Армия дроидов — Магна-страж / Magna Guard; &lt;br /&gt; * Армия повстанцев — Ботанский шпион / Bothan Spy &lt;br /&gt; * Армия империи — Имперский офицер / Imperial Officer &lt;p&gt; Уникальный класс 2 &lt;p&gt; Становится доступен после получения 12 и более очков за одну игровую жизнь. В режиме «Кампания» доступен лишь на некоторых игровых картах (в соответствии с заранее прописанным создателями сценарием), в режиме «Захват Галактики» этот класс прежде также необходимо нанять. &lt;p&gt; Общая характеристика: ещё один уникальный класс. Этих бойцов можно назвать отрядом специального назначения, которое заключается в особой поддержке основных сил, выполнения особых задач. В каждой армии есть, конечно, свой тип бойцов этого класса и, в отличие от ункального класса 1, они не имеют ничего общего друг с другом. &lt;p&gt; * Армия республики — Реактивный пехотинец / Jet Trooper; &lt;br /&gt; * Армия дроидов — Дройде́ка / Droideka; &lt;br /&gt; * Армия повстанцев — Воин вуки / Wookie Warrior; &lt;br /&gt; * Армия империи — Тёмный пехотинец / Dark Trooper. &lt;p&gt; Герои и злодеи / Heroes &amp; Villains &lt;p&gt; Герои и злодеи являются особым классом бойцов. Все они взяты из фильма о звёздных войнах, поэтому для общего обозначения и героев, и злодеев будем называть их «персонажами». В игре им отдана особая миссия: мощнейшая силовая поддержка основных сил. Они играют своего рода роль шахматного ферзя. Персонажам даются более мощные виды оружия, примерно вдвое большее количество здоровья, многие обладают специальными навыками. Большую часть персонажей составляют джедаи и ситхи. И джедаи и ситы владеют Силой и пользуются световыми мечами. Исключение составляет лишь генерал Гривус, который тоже использует мечи, но Силой не владеет. В игре герои, в числе которых и джедаи, борются на стороне Республики (армия клонов) и Альянса (армия повстанцев). Злодеи, соответственно, ситы в их числе, выступают на стороне Сепаратистов (армии дроидов) и Империи (армия штурмовиков). &lt;p&gt; Сила, которой пользуются джедаи и ситы, даёт им возможность высоко прыгать (некоторые, дажелевитировать), очень быстро бегать и воздействовать на других бойцов: Силой отталкивания (Force pull), Силой притягивания (Force push), Силой удушения (Force choke) и Силой молний (Force lightning). &lt;br /&gt; Сражение героев и злодеев на планете Татуин в категории «Нападение» &lt;p&gt; Жизненная энергия персонажей с течением времени убывает сама по себе (помимо действия вражеского огня). Но, убив врага, персонаж пополнит своё здоровье на некоторую величину. Если персонаж убьёт своего солдата, у него наоборот отнимут часть здоровья. Почти все персонажи могут пользоваться техникой, при этом их жизнь также будет убывать, но пополняться не будет. &lt;p&gt; Доступность героев и злодеев в разных режимах игры зависит от разных обстоятельств: в варианте игры «Кампания» герои и злодеи становятся доступны лишь в момент, заранее определённый сценарием. В варианте «Захвата галактики» персонажи доступны в качестве бонуса, который нужно купить и активировать перед боем. В варианте «Быстрого боя» и многопользовательском режиме можно поиграть персонажем, набрав заранее установленное в настройках игры количество баллов в течение одной игровой жизни. &lt;p&gt; В каждой битве могут участвовать лишь по одному герою и злодею, причём кто именно будет помогать своей армии зависит от места, где происходит битва: каждый герой и злодей как бы закреплён за определённой картой. Исключением является лишь карта «Татуин: Мос Айсли», где все герои сражаются против всех злодеев. Герои и злодеи не могут принимать участие в космических битвах. &lt;p&gt; Список героев и злодеев: &lt;p&gt; Герои &lt;p&gt; Общая оценка: в армии Республики все герои являются опытными джедаями, по фильмам входящими в Совет джедаев. То есть в каждой битве армии клонов будет помогать сильный герой с хорошими способностями. У армии повстанцев другая ситуация: в эту эпоху остался только один человек, владеющий Силой и световым мечом, — Люк Скайуокер, поэтому остальные герои пользуются более привычным стрелковым оружием и не могут пользоваться Силовыми приёмами, совершать большие прыжки или быстро бегать. Это ослабляет армию, так как со стороны противника из злодеев выступают в основном ситхи. &lt;p&gt; * Республика &lt;br /&gt; o Ки-Ади-Мунди &lt;br /&gt; o Айла Секура &lt;br /&gt; o Оби-Ван Кеноби &lt;br /&gt; o Мейс Винду &lt;br /&gt; o Магистр Йода &lt;p&gt; * Повстанцы &lt;br /&gt; o Хан Соло &lt;br /&gt; o Чубакка &lt;br /&gt; o Принцесса Лея &lt;br /&gt; o Люк Скайуокер &lt;p&gt; Злодеи &lt;p&gt; Общая оценка: среди злодеев преобладают ситы и один персонаж, владеющий световыми мечами, но ситом не являющийся — генерал Гривус. Есть ещё два персонажа, не владеющие ни Силой, ни мечами — наёмники Джанго Фетт и Боба Фетт. Поскольку световые мечи мощнее обычного оружия, сторона злодеев в целом выигрывает у героев. &lt;p&gt; * Сепаратисты &lt;br /&gt; o Джанго Фетт &lt;br /&gt; o Генерал Гривус &lt;br /&gt; o Дарт Мол &lt;br /&gt; o Граф Дуку &lt;br /&gt; o Анакин Скайуокер &lt;p&gt; * Империя &lt;br /&gt; o Боба Фетт &lt;br /&gt; o Дарт Вейдер &lt;br /&gt; o Император Палпатин &lt;p&gt; Техника &lt;p&gt; На многих картах есть возможность подкрепить армию танками и иными боевыми машинами. &lt;p&gt; Вся представленная в игре техника делится на наземную и космическую. &lt;p&gt; Каждая армия имеет свои виды техники, но если в ней нет бойцов одной армии, техникой может пользоваться и другая сторона. Пока же в машине сидят представители вражеской команды, бойцы противоположной армии пользоваться ею не могут. И только мобильные командные посты всегда принадлежат только одной из сторон и могут использоваться только бойцами, которым эти машины принадлежат. &lt;p&gt; Наземная техника &lt;p&gt; На некоторых планетарных картах бойцы могут использовать в сражении специальные боевые машины. Вся наземная техника может быть стационарной и мобильной. Стационарная техника, как следует из названия, закреплена на месте и лишь вращается вокруг вертикальной и горизонтальной оси и служит для охраны важных стратегических зон карты. &lt;p&gt; Мобильная техника имеет следующие виды: &lt;p&gt; * парящие мотоциклы (спидеры / speeders) — очень быстрые, но легко разбивающиеся; &lt;br /&gt; * танки на антигравитационной подушке — у всех армий есть свои типы такнов; &lt;br /&gt; * двухколёсные танки — изначально принадлежат дроидам на планете Геонозис / Geonosis; &lt;br /&gt; * гусеничные танки — изначально даются дроидам на некоторых иных картах; &lt;br /&gt; * лёгкие шагающие машины (шагоходы,ходоки) — встречаются только в битвах между клонами и дроидами (изначально даются команде клонов); &lt;br /&gt; * средние шагоходы — изначально даются армии Сепаратистов (на планете «Геонозис») и армии Империи (на нескольких картах); &lt;br /&gt; * тяжёлые шагающие бронемашины, являющиеся мобильными КП — AT-TE клонов и AT-AT Империи; &lt;br /&gt; * атмосферные истребители (сноуспидеры / snowspeeders) — небольшие истребители без возможности выхода в космос; встречаются только на планете Хот и изначально даются армии повстанцев. &lt;p&gt; Кроме технических мобильных устройств, в игре на карте планеты Хот есть и биологический транспорт — двуногие животные, называющиеся «тон-тон». Бойцы есздят на них верхом, при этом они не могут вести бой, поэтому тон-тоны используются только для быстрого передвижения по карте. &lt;p&gt; Космическая техника &lt;p&gt; Космическую технику представляют только стационарные орудия на поверхности звёздных крейсеров и фрегатов и летательные аппараты. Все летающие машины делятся на четыре типа по назначению: &lt;p&gt; * Перехватчики — эффективны против этого же класса машин врага, очень быстрые и манёвренные; &lt;br /&gt; * Сбалансированные истребители — способны вести бой со сбалансированными истребителями и бомбардировщиками врага и нанести урон фрегатам; &lt;br /&gt; * Бомбардировщики — медленные и тяжелобронированные, предназначенные специально для атак на крейсера врага; &lt;br /&gt; * Десантные шаттлы — используются для высадки диверсантов во вражеском ангаре. Эти челноки вмещают в себя сразу нескольких бойцов, кроме того, они являются мобильными командными постами.</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>StMichael</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-464-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-142-1</link>
			<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 17:51:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Director&apos;s Cut Edition&lt;br /&gt;Автор темы: Master_Shocker&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: lucQ&lt;br /&gt;Количество ответов: 31</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Assassin&apos;s Creed&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s007.radikal.ru/i300/1102/a5/9a03409a1ec8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Создатели: Ubisoft Montreral &lt;br /&gt; Дата выхода: 13 ноября 2007г./ 10 апреля 2008г. &lt;br /&gt; Жанр: arcade/action &lt;br /&gt; Распространитель в России: Акелла &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Системные требования:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; [sp]Минимальные требования: Windows XP или Vista, 2 GB RAM, Двуядерный процессор, Видеокарта с поддержкой DirectX 10 или DirectX 9 с Shader Model 3.0, 256 MB памяти,16 GB свободного места. Рекомендуемые требования: Windows Vista, Intel Pentium Core 2 Duo, 3 GB RAM, ATI HD2900 или NVIDIA GeForce 8800, Акустическая система 5.1, Контроллер консоли Microsoft Xbox 360 &lt;p&gt; ОС: Windows XP / Vista &lt;br /&gt; Платформы: РС, PS3, Xbox360 &lt;br /&gt; Аналоги: Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within, Prince of Persia: The Two Thrones. &lt;br /&gt; Носители: DVD[/sp] &lt;p&gt; В этой теме предлагаю обсудить данную игровую вселенную. Что вам понравилось, что особенно запомнилось, в общем делимся впечатлениями. Моё мнение - игра просто превосходная. Сюжет прекрасен. А атмосфера Востока... В этой игре хочется просто &quot;жить&quot;... Загадочные и фантастически красивые пейзажи, красивые, изящные убийства, запоминающиеся диалоги. Словом - шедевр на все времена! &lt;img src=&quot;http://s26.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>Master_Shocker</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-142-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Homefront</title>
			<link>https://masseffect.clan.su/forum/9-1761-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 13:22:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://masseffect.clan.su/forum/9&quot;&gt;Action&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсудим&lt;br /&gt;Автор темы: TDK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TDK&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://www.radikal.ru&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i052.radikal.ru/1103/3b/e3b6a8981298.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Год выпуска: 2011 &lt;br /&gt; Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person &lt;br /&gt; Разработчик: Digital Extremes &lt;br /&gt; Издательство: THQ &lt;br /&gt; Игра Homefront издается в России в трех вариантах: &lt;br /&gt; * Джевел-упаковке; &lt;br /&gt; * Подарочном издании; &lt;br /&gt; * Коллекционном издании. &lt;br /&gt; Игра должна поступить в продажу 15.03.2011 &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://www.homefront-game.com&quot; title=&quot;http://www.homefront-game.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный сайт&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://masseffect.clan.su/go?http://ru.akella.com/game.aspx?id=2442&quot; title=&quot;http://ru.akella.com/game.aspx?id=2442&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Официальный русский сайт&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Homefront – сюжетно-ориентированный кинематографический боевик, в котором сценарий играет важную роль. В работе над сюжетом игры принимали участие известный голливудский сценарист Джон Милиус («Апокалипсис сегодня», «Красный рассвет») и бывший сотрудник американской разведки. Авторы придумали реалистичный геополитический сценарий, согласно которому к 2025 году экономика США будет окончательно уничтожена второй волной кризиса, а набравшая политической и военной мощи Новая Корея (образовавшаяся в результате объединения северной и южной Корей) взорвёт над ослабленными Штатами ядерный боезаряд и оккупирует запад страны. Народ Америки, лишившийся регулярной армии, но не сломленный, продолжит сражаться с захватчиками, ведя против них бескомпромиссную партизанскую войну. Их главная задача – поднять восстание в Сан-Франциско, который стал базой оккупационных сил. Главный герой Homefront, профессиональный лётчик – волею случая становится одним из повстанцев. И теперь ему предстоит пройти огонь, воду и медные трубы (то есть много бегать и стрелять, пилотировать вертолёт и танк, устраивать диверсии и взрывать вражеские объекты) и максимально приблизить час победы! &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Особенности игры:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; [sp]- Кинематографичный боевик с необычным сюжетом – американцы тут не бравые вояки, героически несущие демократию в чужие государства, а защитники своей собственной полуразрушенной страны. &lt;br /&gt; - Реалистичное окружение и достоверно переданная атмосфера боёв в захваченных врагами городах Америки. &lt;br /&gt; - Футуристическое вооружение и техника, которые были созданы по секретным чертежам, полученным разработчиками из Пентагона. &lt;br /&gt; - Смертоносные дроны – радиоуправляемые устройства размером с игрушку, служащие эффективным средством уничтожения противников. &lt;br /&gt; - Уникальная технология Drama Engine, которая изменяет игровой сценарий в зависимости от действий игрока – с ней Вы всегда будете в эпицентре событий.[/sp] &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Сис.требования:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; [sp]v Операционная система: Windows XP SP3/Vista SP2/7 &lt;br /&gt; v Процессор: Intel Core 2 Duo/AMD Athlon X2 2.8 GHz; &lt;br /&gt; v Оперативная память: 2 Гб RAM; &lt;br /&gt; v Видеокарта: ATI Radeon 1900XT 256 Мб/NVIDIA GeForce 7900GS; &lt;br /&gt; v Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c &lt;br /&gt; v Свободное место на жёстком диске: 10 Гб на жёстком диске[/sp] &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Трейлеры игры:&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; [sp]&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr05OP1pXWqa&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=D5yyWZ2Z6Ps&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr05OP1pXWqa&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr15OP1pXWqa&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=56hvLvk48mM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr15OP1pXWqa&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; Гемплей: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr25OP1pXWqa&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=lkx9dggguVc&amp;feature=related&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr25OP1pXWqa&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;[/sp]</content:encoded>
			<category>Action</category>
			<dc:creator>TDK</dc:creator>
			<guid>https://masseffect.clan.su/forum/9-1761-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>