Просматривая рынок и содержания инвентаря бойцов, я заметил что практически никто не пользуется стимуляторами.
И тут мне в голову пришла идея:
Почему бы в игру не внести хирургию? С помощью одной (разовой) но дорогостоящей операции можно будет повысить какую либо характеристику (кроме удачи).
Сила - кибернетика и сервомоторы.
Физ. подготовка (она же ловкость) - глазной визор, который позволяет воспринимать изображение с большей частотой.
Здоровье - стимуляторы иммунной системы.
Интеллект - вычислительный имплантат.
Харизма - пластическая хирургия. Так-же можно ввести обучения по навыкам, меняя кредиты на поднятия того или иного умения.