|
|
ОЧЕНЬ СКОРО БУДЕТ ИНТЕРЕСНАЯ НОВОСТЬ!
|
|
|
|
S.T.A.L.K.E.R.
| |
| TDK | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 15:49 | Сообщение # 1 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Второй раз черной судорогой вспух Чернобыль, открылась Зона - новый ужас больного человечества, в один миг сотни людей, находящиеся вблизи, обратились в бессловесные игрушки невидимых сил, в безумцев со стертыми личностями. И были безуспешные попытки армии справится с новой болезнью планеты или хотя бы предотвратить ее развитие и распространение, но все было безуспешно, отряды ученых и военных пропадали в Зоне, которая продолжала неуклонно расти. Только редкие люди, не поддавшиеся влиянию и контролю невидимых сил, отважились отправиться в Зону, чтобы добыть свидетельства непонятных и жутких изменений вокруг Чернобыльской АЭС. Единицы вернулись, они вынесли странные вещи и страшные рассказы о смертельных ловушках и жутких измененных животных. Они стали сталкерами, теми кто отправляется в изменчивый мир Зоны, чтобы изучить ее и добыть артефакты, в Зону на огромной территории, которой земля покрыта язвами черных озер, выжженной земли, ядовитых туманов, смертельных аномальных зон, населенную обретающими разум измененными животными мутантами. Армия оцепила все подходы к Зоне и пропускала внутрь только маленькие группки ученых, но сталкеры продолжали просачиваться внутрь и выносить артефакты Зоны, которые затем продавались тем, кто платил за них деньги. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [sp]Сайт игры: www.stalker-game.com Разработчик: GSC Game World Издатель: THQ Издатель в России: GSC World Publishing 2012 год. Шесть лет прошло с момента Второй катастрофы, затмившей события апреля 1986 года. Действие игры происходит в Чернобыльской зоне отчуждения, превратившейся из места, где ломались судьбы, в угрозу всему человечеству. Свои тайны Зона раскрывает неохотно, через силу, и редкий герой сможет добраться до самого ее сердца и узнать – какая опасность поджидает его там? Опасность, по сравнению с которой мародеры и вражеские группировки, все монстры и аномалии Зоны покажутся лишь подготовкой к встрече с чем-то более фатальным и пугающим. А пока... Готовься, герой. Собирай артефакты и торгуй, прощупывай дорогу и проверяй тылы, хватай рентгены и сражайся – но только выживи! И тогда, быть может, если будешь настойчив и особо везуч, ты узнаешь – почему все это свалилось на тебя[/sp] S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо [sp]Сайт игры: www.stalker-game.com/clearsky Разработчик: GSC Game World Издатель: Deep Silver Издатель в России: GSC World Publishing Clear Sky поведает нам историю о событиях, произошедших за год до начала сюжета оригинального S.T.A.L.K.E.R.. Оказывается, мир в Shadow of Chernobyl был довольно мирным, а во времена, о которых поведает нам Clear Sky, Зона была намного враждебнее. Природа вокруг будет более активна: аномалии будут куда страшнее, а общий пейзаж станет не таким, каким он был в первой части. В игре появятся некие пространственные дыры, в которых могут пропасть целые экспедиции сталкеров. Clear Sky будет представлять собой на 50 процентов новую территорию, а также преподнесет на 50 процентов новые ощущения от игры. Игроки отныне получат возможность присоединиться к одной из восьми фракций и работать на нее. Впоследствии можно будет со своими людьми завоевывать важные локации и нападать на вражеские базы. Однако чтобы вас начали уважать, во фракции придется пройти по ранговой лестнице – с самых низов до почетных постов. В принципе, вступать в ряды фракции необязательно, но есть одно «но» - для успешного прохождения основной сюжетной линии нужно будет уничтожить одну из сильнейших группировок. Новые монстры, новая физика, усовершенствованный интеллект и даже поддержка DirectX 10-графики – вот то, что предложат нам разработчики в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.[/sp] S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти [sp]Сайт игры: cop.stalker-game.com Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Рекомендуемые системные требования: Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+; Оперативная память: 2 GB; Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850 c 512-ю MB памяти. Минимальные системные требования: Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+; Оперативная память: 512 MB; Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128-ю MB памяти. «Зов Припяти» берет повествование за уздцы там, где закончилась оригинальная игра. Clear Sky забываем как страшный сон. Разузнав от обитателей Зоны, что путь к реактору ЧАЭС открыт и алчный народец в трико с лампасами уже разбирает бедную АЭС на артефакты, правительство Украины дает добро на проведение военной операции по захвату электростанции под свой контроль. Операции даруют имя «Фарватер» и, не медля ни секунды, отправляют к реактору ЧАЭС отряды солдат и вертолеты. Но привычно «что-то идет не так» и вся отряженная армия гибнет по неизвестным причинам. Посему Служба безопасности Украины быстренько выдает тушенку, колбасу, гитару и противогаз одному из своих сотрудников и отправляет его в Зону для «сбора информации» о том, почему же операция провалилась. Список «нововведений» гласит: «Зов Припяти» создается на движке X-Ray v.1.6 и предложит народу обновленную систему A-Life. В игре появится функция сна, аж два новых монстра (химера и бюрер) и «расширенная система побочных квестов», что бы это не значило. Ну и по мелочи – разработчики воссоздали в игре город Припять, железнодорожную станция Янов, завод «Юпитер» и еще ряд людных некогда мест. Кстати, после финальных титров «Зов Припяти» предложит продолжить путешествие по Зоне, а не выкинет вас в главное меню. Демократично.[/sp]
Сообщение отредактировал TDK - Понедельник, 26.07.2010, 16:02 |
 |
| |
| Ellessar | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 16:04 | Сообщение # 2 |
Группа: Сержанты
Сообщений: 281
| Играл только в Зов Припяти. Ничего игрушка. Вообще серией не очень интересовался, и попросил диск с Зовом у друга, чисто чтоб помочить кровососов... А потом - втянулся. Но Fallout - всё равно круче
|
 |
| |
| TDK | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 16:41 | Сообщение # 3 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Quote (Ellessar) Играл только в Зов Припяти. Ничего игрушка. Вообще серией не очень интересовался, и попросил диск с Зовом у друга, чисто чтоб помочить кровососов... А потом - втянулся. Но Fallout - всё равно круче S.T.A.L.K.E.R.-это русский фал,игра жесть ско раз прошел ее вдоль и поперек со всякими модами и допами, все 3 части хорошы но особено первые две,хть и вылеталкер чистое небо попортил впечатления но с 8 патча смог нор играть а зп было разочарованием,новые монстры для меня уже не новые я в них еще в тч валил так что тока новые локи а вот сюжет слабоватДобавлено (26.07.2010, 16:41) --------------------------------------------- интересно у всех ли лицухи?
|
 |
| |
| Агент_N7 | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 17:00 | Сообщение # 4 |
Группа: Офицеры
Сообщений: 180
| 1 и 3 часть нормальные,но чистое небо мне не понравилось,и не из-за багов(будете смеяться ,но у меня их не было).Сюжет никакой,это не сталкер,а FEAR. У меня только чистое небо пиратка:)
Страх заставляет идти вперёд.... ФРПГ: Марк Браун Человек 1ур Анкета:http://www.masseffect.net.ru/forum/54-808-1
|
 |
| |
| DinNivius_nar_Hebli | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 17:02 | Сообщение # 5 |
|
Разведчик Мигрирующего Флота
Группа: Офицеры
Сообщений: 445
| Ужастно увлекательная игра. Со множеством дополнений ) Играл в нее год точно. Играл не ради сюжета , а просто побегать интересно было
Анкета Файят'дачи вас Blade of Destiny Разведчик Война-это великое дело государства. Путь к выживанию или гибели.
|
 |
| |
| TDK | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 17:02 | Сообщение # 6 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Quote (Агент_N7) Сюжет никакой,это не сталкер,а FEAR. ну мене понравился сюжетом.а у меня ток а тч пиратка
|
 |
| |
| DinNivius_nar_Hebli | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 17:07 | Сообщение # 7 |
|
Разведчик Мигрирующего Флота
Группа: Офицеры
Сообщений: 445
| А кто играл в 1 сталкер народная солянка? Там вообще классно = там куча разновидностей монстров 6 разных кровососов 3 новых группировки и все карты в которые можно по сети играть , по ним в одиночке можно бегать и там даже свои квесты есть ! ) Еще карты из Чистого Неба ну вообщем ни пером описать ни слов нехватит....кто неиграл советую срочно найти и посмотреть) Добавлено (26.07.2010, 17:07) ---------------------------------------------
Quote (Ellessar) Но Fallout - всё равно круче А я в него еще неиграл. А на что он похож?
Анкета Файят'дачи вас Blade of Destiny Разведчик Война-это великое дело государства. Путь к выживанию или гибели.
|
 |
| |
| TDK | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 17:09 | Сообщение # 8 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Quote (Райхельм) А кто играл в 1 сталкер народная солянка? Там вообще классно = там куча разновидностей монстров 6 разных кровососов 3 новых группировки и все карты в которые можно по сети играть , по ним в одиночке можно бегать и там даже свои квесты есть ! ) Еще карты из Чистого Неба ну вообщем ни пером описать ни слов нехватит....кто неиграл советую срочно найти и посмотреть) мне понравился мод на ЗП амк с болотами и другими новыми локами и группировками
|
 |
| |
| DinNivius_nar_Hebli | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 19:37 | Сообщение # 9 |
|
Разведчик Мигрирующего Флота
Группа: Офицеры
Сообщений: 445
| Quote (TDK) мне понравился мод на ЗП амк с болотами и другими новыми локами и группировками О да, это прикольно. А ты рюкзак на болоте из аномалии которая тя телепортирует назад вечно как только к нему с любой стороны подходишь прошел? Я вот 4 дня долбался так и непонял как его вытащить.
Анкета Файят'дачи вас Blade of Destiny Разведчик Война-это великое дело государства. Путь к выживанию или гибели.
|
 |
| |
| TDK | Дата: Понедельник, 26.07.2010, 19:42 | Сообщение # 10 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Quote (Райхельм) А ты рюкзак на болоте из аномалии которая тя телепортирует назад вечно как только к нему с любой стороны подходишь прошел? Я вот 4 дня долбался так и непонял как его вытащить. а никак это так и надо,забей
|
 |
| |
| FORD | Дата: Вторник, 27.07.2010, 01:37 | Сообщение # 11 |
|
Командующий флотом STAR.FORGE
Группа: Офицеры
Сообщений: 1751
| Первая часть СТАЛКЕРА не понравилась .... нудная слишком ..... в Чистое Небо не играл ..... а вот Зов Припяти очень понравился..... .....особенно понравилась Припять ..... я там даже почти копию здания своей школы 2-й нашёл.
Их должно быть двое; не больше, не меньше. Один – чтобы воплощать могущество, другой – чтобы жаждать его. Нет ничего, кроме пути вперед.
|
 |
| |
| TDK | Дата: Вторник, 27.07.2010, 01:38 | Сообщение # 12 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Quote (FORD) Первая часть СТАЛКЕРА не понравилась .... нудная слишком . это ващет самая интересная по сюжету часть а вот в ЗП сюжет нудныйQuote (FORD) . в Чистое Небо не играл .... поиграй тогда
|
 |
| |
| FORD | Дата: Вторник, 27.07.2010, 01:51 | Сообщение # 13 |
|
Командующий флотом STAR.FORGE
Группа: Офицеры
Сообщений: 1751
| Quote (TDK) а вот в ЗП сюжет нудный И что же В ЗП нудного.
Их должно быть двое; не больше, не меньше. Один – чтобы воплощать могущество, другой – чтобы жаждать его. Нет ничего, кроме пути вперед.
|
 |
| |
| BioHazard | Дата: Вторник, 27.07.2010, 09:24 | Сообщение # 14 |
|
Архитектор
Группа: Сержанты
Сообщений: 1349
| Первый Сталкер очень понравился, проходил его не помню сколько раз. Великолепная атмосфера заброшенного, но интересного мира (по локациям можно просто гулять и любоваться окрестностями, а какие там подземелья - в каждом свои ужосы ), отличный сюжет, реиграбельность (постоянно что-то меняется)... ЧН заглючил в самом начале (не пропускал в одно из заданий основного квеста), т.ч. когда исправил - пробежался мельком и никаких особых впечатлений не получил. ЗП пока не прошёл, скоро продолжу. Quote Сюжет никакой,это не сталкер,а FEAR. Агент_N7, по-твоему в FEAR плохой сюжет ?
Профиль в Mass Effect: Скиталец/Герой войны/Разведчик; Герой. Высочайшие достижения нейтронной мегалоплазмы! — провозгласил он. — Ротор поля наподобие дивергенции градуирует себя вдоль спина и там, внутре, обращает материю вопроса в спиритуальные электрические вихри, из коих и возникает синекдоха отвечания…
|
 |
| |
| TDK | Дата: Вторник, 27.07.2010, 10:24 | Сообщение # 15 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Quote (FORD) И что же В ЗП нудного. нет атмосферы как в предыдущих частях и миссии подай-принесиQuote (BioHazard) Н заглючил в самом начале (не пропускал в одно из заданий основного квеста), т.ч. когда исправил - пробежался мельком и никаких особых впечатлений не получил а ты пропатчь до последнего пача и поиграй углубленно,тогда и увидиш все
|
 |
| |
| Агент_N7 | Дата: Вторник, 27.07.2010, 13:04 | Сообщение # 16 |
Группа: Офицеры
Сообщений: 180
| Quote (BioHazard) по-твоему в FEAR плохой сюжет 2 часть.я его за 5 часов прошёл,пострелял.Но вот 1 часть и дополнения к ней...
Страх заставляет идти вперёд.... ФРПГ: Марк Браун Человек 1ур Анкета:http://www.masseffect.net.ru/forum/54-808-1
Сообщение отредактировал Агент_N7 - Вторник, 27.07.2010, 13:05 |
 |
| |
| Arget | Дата: Среда, 28.07.2010, 03:16 | Сообщение # 17 |
|
Герой
Группа: Модераторы
Сообщений: 2172
| Quote (TDK) S.T.A.L.K.E.R.-это русский фал Чепуха, фал - это "русский" Сталкер, по мне сталкер намного превосходит этот самый "фал", более динамична, красива интересна и что самое главное, за что я люблю Сталкер - игра очень близка к душе, ну прям всё родное, прям приятно из-за этого играть. Да и она мне ещё ни разу так не надоедала, как фал. Из всех трёх частей почему-то больше всего понравилось "Чистое небо", в основном это из-за солнечности, которая в игре очень красиво сделана, особенно на болотах, из-за чего область вокруг АЭС становится прямо-таки курортом))) Ещё понравилось то, что там можно оружия улучшать (хоть в Зове Припяти это получше сделано, но идея с флешками всё-таки попроще оказалась) И ещё очень нравится война группировок, люблю помогать сталкерам и выбирать чью-нито сторону, в общем как раз по мне это сделали))) Ну и ещё понравилось что на КПК указаны все монстры и враги (ну.... практически все, тока один кровасЁсь бегает неопознанным на КПК по рыжему лесу, зато как было весело от него через все аномалии лететь ) Ну в общем воть, хотя каждая часть хороша , все прошёл и всем доволен, жду Сталкер 2 и просто надеюсь на выход этой игры
|
 |
| |
| BioHazard | Дата: Среда, 28.07.2010, 03:54 | Сообщение # 18 |
|
Архитектор
Группа: Сержанты
Сообщений: 1349
| Quote S.T.A.L.K.E.R.-это русский фал А что это за игра - "фал" ? Не слышал о такой... Quote 2 часть.я его за 5 часов прошёл,пострелял.Но вот 1 часть и дополнения к ней... С этим согласен.
Профиль в Mass Effect: Скиталец/Герой войны/Разведчик; Герой. Высочайшие достижения нейтронной мегалоплазмы! — провозгласил он. — Ротор поля наподобие дивергенции градуирует себя вдоль спина и там, внутре, обращает материю вопроса в спиритуальные электрические вихри, из коих и возникает синекдоха отвечания…
|
 |
| |
| Fog | Дата: Среда, 28.07.2010, 06:25 | Сообщение # 19 |
|
Форумное зло
Группа: Модераторы
Сообщений: 1129
| Первого СТАЛКЕРа проходил не единожды игра очень не плохая, разработчикам удалось создать более менее реалистичный мир, а со всеми остальными: Зов Припяти и Чистое Небо не сложилось, из-за обилия багов и просто странных глюков, если в чистом небе - персонаж не реагировал на попытки сдвинуть его с места, то в ЗП игра постоянно вылетает на одном месте. Quote (BioHazard) "фал" ? Не слышал о такой... судя по всему это Фоллаут 3, а ты говоришь не слыхал
|
 |
| |
| TDK | Дата: Среда, 28.07.2010, 08:54 | Сообщение # 20 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Quote (Fog) чистом небе - персонаж не реагировал на попытки сдвинуть его с места, ставь патчиQuote (Fog) то в ЗП игра постоянно вылетает на одном месте. тоже ставь патчи и норм кряк,это все давно было решено
|
 |
| |
| FORD | Дата: Среда, 28.07.2010, 11:19 | Сообщение # 21 |
|
Командующий флотом STAR.FORGE
Группа: Офицеры
Сообщений: 1751
| Quote (TDK) нет атмосферы как в предыдущих частях и миссии подай-принеси А в первой части такого нету ..... и миссии из подай принеси из одного в другой конец бегаешь ..... А вот то что мне действительно понравилось в ЗП так это ..... когда приходишь в Припять через тунель и встречаешься с военными ..... приходишь на их базу в прачечную .... она кишит военными, а когда эвакуироваевся на базе ни кого .... всего кто остались ..... ГГ (Дегтярёв), Полковник Ковальский, Пилот, Грузин, Стрелок и еще два солдата (погибли в первой перестрелке при отходе) .....
Их должно быть двое; не больше, не меньше. Один – чтобы воплощать могущество, другой – чтобы жаждать его. Нет ничего, кроме пути вперед.
|
 |
| |
| TDK | Дата: Среда, 28.07.2010, 16:22 | Сообщение # 22 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Quote (FORD) еще два солдата (погибли в первой перестрелке при отходе) . у меня все живы были Quote (FORD) А вот то что мне действительно понравилось в ЗП так это ..... когда приходишь в Припять через тунель и встречаешься с военными ..... приходишь на их базу в прачечную .... она кишит военными, а когда эвакуироваевся на базе ни кого .... всего кто остались ..... ГГ (Дегтярёв), Полковник Ковальский, Пилот, Грузин, Стрелок и еще два солдата (погибли в первой перестрелке при отходе) ..... а потом во фриплее там сталкеры сидятQuote (FORD) А в первой части такого нету ..... и миссии из подай принеси из одного в другой конец бегаешь ..... там была отмосфера таинсвености,лаборатории и подземелья и поиск загадочного стрелка
|
 |
| |
| FORD | Дата: Среда, 28.07.2010, 18:53 | Сообщение # 23 |
|
Командующий флотом STAR.FORGE
Группа: Офицеры
Сообщений: 1751
| Quote (TDK) у меня все живы были Пытался несколько раз сделать так, что бы они не погибли ..... никак бросил это занятие .... сейчас по Припяти бегаю. Quote (TDK) а потом во фриплее там сталкеры сидят После того как, вертушки ушли я отправился назад к Прачечной ....так думал.... а затем к жд Станции (вторая база сталкеров) ... какого было моё удивление, когда узнал Прачечную облюбовали ..... сталкеры ..... а я уже подумал как буду идти один по тунелю из Припяти. Quote (TDK) там была отмосфера таинсвености,лаборатории и подземелья и поиск загадочного стрелка Подземелья там действительно хорошо сделаны ..... а кто такой Стрелок ..... я просёк сразу ..... аналогия с КОТОР1.
Их должно быть двое; не больше, не меньше. Один – чтобы воплощать могущество, другой – чтобы жаждать его. Нет ничего, кроме пути вперед.
|
 |
| |
| TDK | Дата: Среда, 28.07.2010, 19:02 | Сообщение # 24 |
|
Владыка Ситх
Группа: Контентеры
Сообщений: 3722
| Quote (FORD) Подземелья там действительно хорошо сделаны ..... а кто такой Стрелок ..... я просёк сразу ..... аналогия с КОТОР1. я тоже просек довольно быстро.а еще все мутанты: химеры,бюрери,изломы,тушканы,3-4 вида зомби и д.р в ТЧ это ваще отлично
|
 |
| |
| FORD | Дата: Среда, 28.07.2010, 19:19 | Сообщение # 25 |
|
Командующий флотом STAR.FORGE
Группа: Офицеры
Сообщений: 1751
| Quote (TDK) я тоже просек довольно быстро "Молодец, я доволен". Quote (TDK) а еще все мутанты: химеры,бюрери,изломы,тушканы Мне больше всего понравилось мочить --- Контролёра..... Quote (TDK) 3-4 вида зомби Непонял .... проясни про виды .... зомби. 
Их должно быть двое; не больше, не меньше. Один – чтобы воплощать могущество, другой – чтобы жаждать его. Нет ничего, кроме пути вперед.
|
 |
| |
|
|